Imagina a Tony Stark y Darth Vader compartiendo una partida en Fortnite. Para millones de jugadores, eso ya es una realidad. Pero Disney podría estar buscando algo mucho más grande que un evento de crossover de temporada.
El periodista tecnológico y ex editor adjunto de The Verge, Alex Heath, apareció en el podcast The Town with Matt Belloni y lanzó una afirmación difícil de ignorar: altos ejecutivos dentro de Disney están discutiendo activamente la idea de adquirir Epic Games por completo, y han estado esperando el momento adecuado para actuar.
Lo que dijo Heath realmente
"Sé de hecho que hay altos ejecutivos en Disney que quieren que compren Epic y solo están esperando ese momento", dijo Heath durante el episodio. Se apresuró a añadir que la opinión dentro de la compañía no es unánime. "Y luego hay otros que piensan que es una mala idea".
El anfitrión Matt Belloni escuchó por su parte rumores similares, y ambos coincidieron en que el nuevo CEO de Disney, Josh D'Amaro (quien tomó el cargo de Bob Iger a principios de este mes), está entusiasmado con la asociación existente con Epic. D'Amaro "estuvo 500% detrás de esta relación con Epic Games" y ve a Fortnite como una pieza clave potencial para un ecosistema de Disney+ más amplio que abarque videojuegos, compras e interacción social.
La base de $1.5 billion ya establecida
Esta no es una relación construida desde cero. En febrero de 2024, Disney anunció una participación accionaria de $1.5 billion en Epic Games, con planes de construir un nuevo "universo de juegos y entretenimiento" persistente conectado a Fortnite. Unreal Engine también ha impulsado atracciones de parques temáticos de Disney y producciones cinematográficas de Star Wars durante años, por lo que los lazos técnicos son profundos.
Heath planteó una adquisición total como el siguiente paso lógico si Epic estuviera abierta a ello. "Disney sería el hogar más natural para ello por muchas razones", dijo, señalando la integración en los parques temáticos ("¿te imaginas un parque de Fortnite?"), la colaboración continua de IP y las ambiciones más amplias de Disney en los videojuegos.
La única persona que decide todo
Aquí está el detalle: nada de esto sucede sin Tim Sweeney.
Epic Games es una compañía controlada por su fundador, y Sweeney posee el control total de las acciones con derecho a voto. Eso significa que puede aceptar o rechazar unilateralmente cualquier oferta de adquisición, independientemente de lo que quiera el equipo ejecutivo de Disney. Heath reconoció esto directamente, señalando que las motivaciones personales de Sweeney son difíciles de leer, dado que ya es multimillonario muchas veces.
"Creo que él quiere que la compañía sea algo que dure mucho más allá de él", dijo Heath, "y tiene grandes ideas sobre tecnología y plataformas en el futuro".
Sin embargo, el cálculo podría cambiar. Epic despidió recientemente a más de 1,000 empleados, y Heath sugirió que la compañía "contrató en exceso durante la pandemia" sin la disciplina financiera que conlleva cotizar en bolsa como su rival Roblox. Dirigir un estudio masivo controlado por su fundador a través de una prolongada recesión en los videojuegos es un trabajo agotador, y Heath no dudó en decirlo.
Por qué Roblox sigue apareciendo en esta conversación
Epic ha estado impulsando a Fortnite hacia un modelo de plataforma más abierto y orientado a los creadores, compitiendo directamente con el ecosistema de Roblox, donde creadores independientes construyen videojuegos y generan ingresos dentro de la plataforma. A Roblox le está yendo increíblemente bien con ese enfoque en este momento, mientras que las cifras de interacción de Epic han mostrado cierta debilidad.
El argumento a favor de una adquisición por parte de Disney, entonces, no es solo sobre crossovers de IP. Se trata de darle a Epic el respaldo institucional y el poder de marca para desafiar genuinamente el dominio de Roblox sobre las audiencias más jóvenes. "Es la mejor combinación para potencialmente desafiar el dominio de Roblox aquí", dijo Heath. "Y puedes llamarlo videojuegos, pero en realidad es entretenimiento y también redes sociales".
Más allá de Fortnite, adquirir Epic también le daría a Disney las llaves de Unreal Engine, una herramienta de producción ahora integrada en importantes producciones de Hollywood, incluyendo The Mandalorian. El ángulo del entretenimiento se extiende mucho más allá de los videojuegos.
Lo que esto significa para los jugadores que ya están en el ecosistema
Si eres un jugador habitual de Fortnite, las implicaciones prácticas de una adquisición por parte de Disney probablemente serían más IP, más integración y, potencialmente, una conexión más estrecha entre tu cuenta de Fortnite y una suscripción más amplia a Disney+. Según se informa, D'Amaro ve a Disney+ como el portal hacia la experiencia completa de Disney, con Fortnite como una capa social y de videojuegos dentro de ella.
Por ahora, la colaboración continúa según lo planeado. Disney y Epic ya están trabajando hacia esa experiencia de mundo abierto persistente, y las implicaciones de la participación existente de Disney se extienden mucho más allá de lo que la mayoría de los jugadores ven en la superficie. Si una compra total se materializa alguna vez, depende casi totalmente de que Tim Sweeney decida que está listo para ceder el volante a alguien más. Dado su historial, esa no es una decisión que tomará a la ligera. Asegúrate de revisar más:





