Si has seguido a Double Fine Productions desde su separación de Microsoft y Xbox, aquí tienes la noticia que estabas esperando. El estudio trae de vuelta Amnesia Fortnight, su legendaria game jam interna, que dará inicio el 31 de agosto. Y esta vez, los fans tendrán un lugar en la mesa.
El regreso viene acompañado de una nueva Kickstarter campaign, lo que significa que la comunidad podrá votar qué propuestas de prototipos se desarrollarán realmente durante la jam. Esa es la parte que hizo que Amnesia Fortnight fuera especial en su época dorada, y Double Fine está apostando todo a ello.
De subsidiaria de Xbox a estudio independiente
El camino de regreso a la independencia de Double Fine ha sido todo menos tranquilo. Después de que Microsoft adquiriera el estudio en 2019, la relación terminó fracturándose, y la separación a principios de este año fue seguida por una ronda de despidos que afectó a 23 miembros del equipo. Eso es un golpe duro para cualquier estudio, especialmente para uno con la historia de Double Fine.
Aun así, el equipo siguió lanzando proyectos. Su brawler multijugador de alfarería Kiln se lanzó y tuvo una recepción lo suficientemente buena como para llegar a Xbox Game Pass durante la Wave 2 de abril de 2026, junto a Aphelion y Trepang2. Así que el estudio no se quedó de brazos cruzados mientras navegaba por la transición.
Lo que significa realmente el Kickstarter para los fans
Aquí está el detalle: el Kickstarter no es solo un mecanismo de financiamiento. Es la forma en que Double Fine decide qué propuestas sobreviven. Históricamente, los patrocinadores votan por conceptos de prototipos, y los que reciben más apoyo se construyen durante la ventana de desarrollo en vivo de la jam. El estudio transmite el proceso, por lo que puedes ver cómo las ideas se convierten en videojuegos jugables en tiempo real.
Ese formato hizo que Amnesia Fortnight fuera genuinamente emocionante de seguir. Es una de las pocas veces que un estudio permitió que los externos sintieran que realmente eran parte del proceso creativo, y no solo objetivos de marketing.
Con Double Fine operando de nuevo de forma independiente, la jam se siente menos como un proyecto secundario aprobado por una corporación y más como el estudio regresando a lo que realmente quiere hacer. Si eso se traduce en videojuegos lanzados por completo más adelante depende de qué prototipos tengan éxito, pero el formato tiene un historial de producir títulos reales.
Qué esperar a partir del 31 de agosto
El Kickstarter se activa junto con la fecha de inicio de la jam, así que si quieres influir en qué prototipos se construirán, ese es el momento de participar. Double Fine ha descrito el proceso como una game jam en vivo, lo que significa que el desarrollo ocurre públicamente en lugar de a puerta cerrada.
Para los fans de los videojuegos experimentales y de las ideas más pequeñas y extrañas que los grandes publishers rara vez aprueban, esto es exactamente el tipo de cosas a las que vale la pena prestar atención. El estudio que hizo Psychonauts, Brutal Legend y Broken Age realizando un sprint de prototipos de puertas abiertas con aportes de la comunidad es una configuración genuinamente interesante.
Mientras esperas al 31 de agosto, nuestras guías de videojuegos cubren todo, desde mecánicas cooperativas hasta reinicios de builds en una amplia gama de lanzamientos actuales. Si estás muy metido en la Temporada 29 de Apex Legends en este momento, la guía de reapariciones de deathbox y curación en cadena de Apex Legends Overclocked desglosa los cambios mecánicos más importantes de la temporada. Y si Far Far West está en tu radar, vale la pena guardar en marcadores la guía de reanimación de compañeros de equipo de Far Far West antes de armar tu equipo.









