Dragginz, uno de los proyectos de MMORPG más destacados en la blockchain de ICP, ha entrado en un periodo de hibernación. El videojuego, desarrollado por Adam Powell y Donna Powell, los creadores de Neopets, ha estado en desarrollo durante varios años como un proyecto de pasión. Si bien el videojuego se pausó inicialmente para priorizar el trabajo en la plataforma NFT y marketplace Toko, el equipo ha anunciado ahora una pausa más formal en el desarrollo de Dragginz.
La decisión surge mientras el equipo evalúa los recursos necesarios para llevar el videojuego a una experiencia on-chain completamente funcional. Toko, que actualmente se encuentra en fase alpha, tiene la intención de proporcionar NFTs que puedan mantener un estado, ejecutar funciones y operar completamente on-chain. Esta funcionalidad es fundamental para Dragginz, ya que permite que los activos dentro del videojuego interactúen con el mundo del juego más allá de ser simples coleccionables.

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Impacto de la financiación y la caída del token ICP
Parte de la razón detrás de la pausa en el desarrollo es financiera. El token ICP ha experimentado una caída significativa en su valor, disminuyendo 63% en 2025 y continuando hasta alcanzar nuevos mínimos. La reducción en los fondos disponibles ha obligado al equipo a notificar formalmente a los equipos de construcción de mundos y desarrollo 3D de Dragginz, quienes ahora están concluyendo el trabajo actual.
A pesar de estos desafíos, el equipo ha declarado que Dragginz está lejos de terminar. Enfatizan que el proyecto sigue siendo una pasión central y que el desarrollo se reanudará cuando las circunstancias lo permitan. Los creadores también señalaron que el tiempo adicional ayudará a asegurar que el videojuego cumpla con los estándares que imaginan para la blockchain de ICP y el ecosistema de web3 gaming.
Planes futuros para la integración de Dragginz y Toko
El plan a largo plazo para Dragginz implica integrar Toko de manera más completa en la experiencia de juego. Al construir sobre las capacidades NFT de Toko, el videojuego busca permitir que los activos existan con propiedades funcionales, no solo como imágenes digitales. Los desarrolladores han planteado este enfoque como necesario para crear un videojuego en la blockchain de ICP que sea totalmente interactivo e inmersivo.
Aunque no hay un cronograma fijo para el regreso de Dragginz, los desarrolladores han reiterado que la pausa es temporal. El proyecto sigue siendo considerado un título insignia para el web3 gaming en ICP, y el equipo mantiene su compromiso de entregar el videojuego cuando las condiciones sean más favorables.
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Qué es Dragginz?
Dragginz es un MMORPG desarrollado en la blockchain de ICP por Adam y Donna Powell, los cocreadores de Neopets. Su objetivo es combinar la jugabilidad tradicional de un MMO con elementos de web3 utilizando NFTs funcionales.
¿Por qué Dragginz está en pausa?
El videojuego ha entrado en hibernación principalmente debido a la escasez de fondos, la cual se ha visto agravada por una caída significativa en el precio del token ICP.
¿Qué es Toko y cómo se relaciona con Dragginz?
Toko es una plataforma NFT y marketplace creado por el equipo de Dragginz. Permite que los NFTs mantengan un estado, realicen funciones y existan completamente on-chain, lo cual es esencial para los activos dentro de la partida de Dragginz.
¿Regresará Dragginz algún día?
Sí, los desarrolladores han declarado que la pausa es temporal y que Dragginz reanudará su desarrollo cuando la financiación y las condiciones del mercado lo permitan.
¿Dónde puedo seguir las actualizaciones de Dragginz?
Las actualizaciones son compartidas por el equipo de desarrollo en X y a través de los canales oficiales de Toko.








