Square Enix finalmente le ha mostrado Dragon Quest XII: Beyond Dreams al mundo, lanzando el primer tráiler oficial de la 12.ª entrega principal de la franquicia durante una transmisión en vivo el 27 de mayo. Si has estado esperando desde el anuncio original de 2021, aquí tienes los detalles: el videojuego se ha reiniciado por completo, tiene un nuevo nombre y, sí, todavía falta bastante para su lanzamiento.

Beyond Dreams hero revealed

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De Flames of Fate a Beyond Dreams
El videojuego fue anunciado por primera vez hace cuatro años bajo el título Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Esa versión prácticamente ha desaparecido. El productor ejecutivo Yosuke Saito y el creador de la serie Yuji Horii confirmaron durante la transmisión que el equipo de desarrollo ha sido reorganizado y el proyecto se reinició desde cero. Su mensaje para los fans fue directo: "Pasará un tiempo antes de que lo tengan en sus manos".
Sin embargo, hay un detalle. Saito y Horii no presentaron el reinicio como un fracaso. Lo llamaron la decisión correcta, afirmando que el reinicio era necesario para hacer de Dragon Quest XII "uno que todos ustedes, fans de la serie, realmente amen". Si esto suena tranquilizador o preocupante, probablemente dependa de cuánto tiempo lleves esperando.
Lo que muestra realmente el tráiler
El tráiler de revelación ofrece el primer vistazo real al nuevo mundo, protagonista, monstruos y combate del videojuego. La premisa de la historia, compartida directamente por Saito y Horii, se centra en un joven héroe atormentado por visiones extrañas mientras duerme, y el dúo lo describe como un viaje para descubrir "lo que yace más allá de los sueños".
Se explicaron pocas mecánicas de juego específicas, pero el tráiler deja claro que sigue siendo un RPG tradicional al estilo de Dragon Quest, con los diseños de monstruos y el mundo colorido característicos de la serie intactos.
Dragon Quest XII: Beyond Dreams no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. Square Enix no ha anunciado las plataformas objetivo ni una ventana de lanzamiento.
Se preservan las contribuciones de Toriyama y Sugiyama
Uno de los detalles más significativos del anuncio: el videojuego seguirá contando con los diseños de personajes del fallecido Akira Toriyama, quien creó la icónica identidad visual de la franquicia Dragon Quest durante décadas antes de su partida. El compositor Koichi Sugiyama también está acreditado para regresar en la banda sonora.
Preservar ambas contribuciones es importante para el legado de la serie. La identidad visual y musical de Dragon Quest es, posiblemente, tan reconocible como el propio videojuego, y mantener esos elementos intactos indica que el reinicio se trató de estructura y dirección, no de una reimaginación total de lo que es Dragon Quest.

Classic monster designs return
Una franquicia con paciencia integrada
Los fans de Dragon Quest están acostumbrados a esperar. La brecha entre Dragon Quest XI y lo que sea que se convierta Dragon Quest XII ya se ha extendido por años, y el anuncio del reinicio prolonga aún más esa línea de tiempo. Para una franquicia que avanza a su propio ritmo y rara vez sigue tendencias, este tipo de paciencia en el desarrollo no es territorio nuevo.
El género RPG ha visto una gran competencia desde 2021, con la serie The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon y otros títulos superando los límites de lo que pueden hacer los RPG centrados en la historia. Dragon Quest XII necesitará ofrecer algo que valga la pena la espera.
Para los jugadores que buscan mantenerse al día con las mecánicas y la estrategia de los RPG mientras continúa la espera, vale la pena echarle un vistazo a la guía de estrategias para principiantes y mecánicas principales de Trails Beyond the Horizon mientras tanto.








