España venció a Argentina 1-0 el domingo para obtener su segundo trofeo de la Copa del Mundo. Para la mayoría de las personas, esa fue la noticia. Para EA Sports, fue la confirmación de que su motor de simulación ha acertado al ganador de la Copa del Mundo cinco veces consecutivas, una racha que se remonta a 16 años atrás, con una predicción realizada dentro de lo que entonces se llamaba FIFA.
EA SPORTS FC 25 se encuentra en el centro de esta historia, como la serie de videojuegos cuyos datos de jugadores y motor de simulación de partidos basado en IA impulsan estas predicciones previas al torneo. EA publicó su predicción sobre España el 6 de junio, varios días antes de que comenzara el torneo, lo que lo convirtió en un registro público mucho antes de que rodara el balón.
Un récord de predicciones que ningún videojuego de deportes puede igualar
La racha se lee así: España en 2010, Alemania en 2014, Francia en 2018, Argentina en 2022 y ahora España nuevamente en 2026. Todas y cada una correctas. Eso no es una racha de suerte. Son cinco torneos a lo largo de 16 años donde la simulación de EA, basándose en su base de datos de atributos individuales de los jugadores y en el modelado de partidos impulsado por IA desde la fase de grupos hasta la final, llegó a la respuesta correcta antes que nadie.
Aquí está el detalle: EA realiza simulaciones previas similares para otros deportes en su catálogo. La serie Madden lo hace para el Super Bowl. La serie NHL lo hace para la Stanley Cup. Ninguna se acerca a este nivel de consistencia. La simulación de fútbol está, por alguna razón, operando en un plano de precisión diferente.
Cómo funciona realmente la simulación
El enfoque de EA no es adivinación disfrazada de tecnología. La compañía construye sus predicciones a partir de las mismas valoraciones de jugadores y datos de rendimiento que impulsan el videojuego en sí. Cada jugador de la selección nacional tiene atributos que cubren ritmo, tiro, pase, físico y defensa. La simulación ejecuta cada encuentro utilizando esos valores, aplica la lógica de partido de la IA y desarrolla todo el cuadro del torneo.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que este proceso esencialmente trata a la Copa del Mundo como una simulación extendida del modo carrera. El mismo motor que decide si tu delantero anota en una partida contra la CPU es, en una forma más sofisticada, el que decide si España vence a Argentina en una final de la Copa del Mundo.
La clave aquí es que los datos de los jugadores de EA son genuinamente profundos. La compañía ha estado licenciando y actualizando los atributos de los jugadores durante décadas, y la amplitud de esa base de datos le da a la simulación un punto de partida realista que alguien que simplemente elige resultados al azar no puede replicar.
La separación de FIFA no rompió la racha
Esta predicción en particular tuvo un peso adicional porque fue el primer ciclo de la Copa del Mundo que se ejecutó completamente sin la asociación oficial de EA con FIFA. EA y FIFA tomaron caminos separados antes de la temporada 2023, y EA renombró su serie anual bajo el nombre de EA Sports FC. FIFA lanzó su propio juego con licencia oficial en este ciclo, un título casual de streaming en Netflix que utiliza teléfonos inteligentes como controles.
El cambio de marca significó que EA ya no tenía la licencia oficial de la Copa del Mundo. La última entrega de la serie, EA Sports FC 26, incluye un modo de torneo internacional sin licencia llamado The World's Game, que presenta a todas las selecciones nacionales y jugadores del torneo real sin llevar la marca FIFA. El motor de simulación detrás de la predicción se ejecutó a través de ese mismo marco.
Perder el nombre FIFA no le costó a EA la precisión. España ganó de todos modos. La racha continúa.
Lo que realmente significan cinco aciertos para el videojuego
Para los jugadores, esta racha hace algo interesante por la credibilidad de la franquicia. Un videojuego de deportes que puede modelar resultados del mundo real con este tipo de consistencia, por implicación, está haciendo algo bien con sus datos de jugadores y la simulación de partidos. No es una prueba de que la jugabilidad esté perfectamente equilibrada o que cada valoración sea exacta, pero sugiere que el modelo subyacente refleja la realidad del fútbol más fielmente que sus competidores.
El próximo ciclo de la Copa del Mundo traerá una nueva predicción, y la simulación de EA tendrá una diana en la espalda. Cinco seguidas es el tipo de récord que hace que el sexto intento se sienta tanto inevitable como genuinamente incierto. Echa un vistazo a las guías de EA SPORTS FC 25 para profundizar en cómo el juego modela el rendimiento de los jugadores, o explora el centro de guías de videojuegos completo para obtener más cobertura de simuladores de fútbol a medida que EA Sports FC 26 continúa su temporada de la Copa del Mundo.








