Mixtape (Video Game) - TV Tropes

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El desarrollador de Mixtape asegura que el juego no será retirado por licencias

Beethoven and Dinosaur garantizan licencias perpetuas para la música de Mixtape, asegurando que el juego y su banda sonora permanecerán disponibles permanentemente.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 9 de jun, 2026

Mixtape (Video Game) - TV Tropes

"Eso es mentira". Esa es la respuesta oficial de Annapurna Interactive ante los rumores que circularon esta semana sobre que Mixtape podría ser retirado eventualmente de las tiendas digitales debido al vencimiento de licencias musicales. Corto, directo y bastante difícil de malinterpretar.

La preocupación no era infundada. Los videojuegos basados en música con licencia tienen un historial complicado en las tiendas digitales. Títulos como las entregas de Forza Horizon han visto cómo se eliminan canciones discretamente con el paso de los años, y algunos juegos desaparecen por completo cuando los acuerdos de licencia llegan a su fin. Dado que toda la identidad de Mixtape se construye en torno a su banda sonora, que incluye artistas como The Smashing Pumpkins y Devo, los jugadores tenían razones reales para preguntarse si el juego tenía fecha de caducidad.

Por qué los temores sobre el retiro del juego tenían sentido

Mixtape, desarrollado por Beethoven and Dinosaur (el mismo estudio detrás de The Artful Escape, ganador de un BAFTA) y publicado por Annapurna Interactive, se apoya tanto en su música con licencia que ni siquiera incluye un modo para streamers. El estudio ha declarado anteriormente que la música es el alma del videojuego, no una función que se pueda desactivar o cambiar. Ese tipo de integración profunda es exactamente lo que hace que las cuestiones de licencias musicales sean tan delicadas para un título como este.

Cuando los fans comenzaron a preguntar si esa dependencia significaba que el tiempo de disponibilidad del juego estaba contado, la preocupación se extendió rápidamente.

Licencias perpetuas y una historia sobre Billy Corgan

El director de Mixtape, Johnny Galvatron, ha confirmado que las licencias se negociaron a perpetuidad, lo que significa que no vencen. Annapurna respaldó esto directamente en X, calificando de mentira las afirmaciones sobre su retiro.

Galvatron también dio algo de contexto sobre cómo funcionó realmente el proceso de licenciamiento. El equipo utilizó a Pink Floyd como una especie de prueba de límites, presionando para ver qué era posible lograr, antes de que les dijeran que la aprobación de la banda era poco probable. Ahí dieron marcha atrás. Pero para la mayor parte de lo que querían, el productor Woody Woodward dijo que obtuvieron "prácticamente todo lo que pidieron".

La aprobación de The Smashing Pumpkins supuestamente se redujo a una propuesta sencilla. El juego tiene un momento en el que el personaje Stacy voltea hacia la pantalla y básicamente declara lo buenos que son The Smashing Pumpkins. Muéstrale eso a Billy Corgan y la respuesta se vuelve obvia. Corgan lo vio, estuvo de acuerdo y dio su visto bueno.

peligro

Las licencias para la música de Mixtape fueron aseguradas a perpetuidad por el desarrollador Beethoven and Dinosaur, lo que significa que el juego no será retirado cuando las licencias venzan, a diferencia de muchos otros títulos cargados de música.

Story moments drive the music forward

Los momentos de la historia impulsan la música

Lo que esto significa realmente para los jugadores

Aquí está el punto: las licencias perpetuas son realmente inusuales en este ámbito. La mayoría de los estudios negocian acuerdos por tiempo limitado porque son más baratos, y luego lidian discretamente con las consecuencias años después. El hecho de que Beethoven and Dinosaur asegurara derechos permanentes sugiere que construyeron Mixtape pensando en la longevidad, no solo como un lanzamiento indie de corta duración.

Para cualquiera que ya haya completado la partida de aproximadamente 3 horas de duración del juego, esta es una noticia tranquilizadora si alguna vez quieres volver a jugarlo. Para cualquiera que aún no lo haya probado, la preocupación por comprar algo que podría desaparecer ya no es un problema.

Si estás trabajando para completar todo lo que el juego tiene para ofrecer, la guía de trofeos y logros de Mixtape que cubre los 27 trofeos detalla cada desbloqueo, incluidos los más complicados vinculados a decisiones específicas de la historia y minijuegos. El juego es corto, pero vale la pena verlo por completo.

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9 de junio, 2026

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9 de junio, 2026

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