La mente detrás de uno de los videojuegos más exigentes y atmosféricos de la última década está construyendo algo nuevo. Harry Krueger, director de Returnal y veterano con casi 15 años en Housemarque, ha fundado oficialmente Cosmic Division, un estudio independiente con sede en Finlandia.
De Housemarque a algo nuevo
Krueger dejó Housemarque en noviembre de 2023, aproximadamente dos años y medio después de que Returnal se lanzara con gran éxito en PS5. El momento de este anuncio es notable: Housemarque acaba de lanzar Saros, lo que significa que el estudio finlandés está muy presente en la conversación actual. Cosmic Division se suma a ese mismo momento cultural.
El nuevo estudio se describe a sí mismo como un "equipo compacto" que opera con una filosofía de "eficiencia y determinación". No se ha revelado el número de empleados, pero el lenguaje utilizado señala una intención deliberada de alejarse de los inflados procesos de producción que han hundido a varios estudios medianos en los últimos años.
Krueger pasó casi 15 años en Housemarque antes de marcharse en noviembre de 2023. Cosmic Division es su primer estudio como fundador.
Qué está construyendo realmente Cosmic Division
Aquí está el detalle: la información sobre el primer proyecto es escasa. Lo que Cosmic Division ha confirmado es que será una nueva IP para un solo jugador dirigida tanto a consolas como a PC. El estudio la describe como "una experiencia que prioriza el gameplay sin concesiones" con "una historia de gran resonancia emocional" que "celebra el legado del estudio".
Ese enfoque se alinea casi directamente con lo que hizo que Returnal y Saros fueran fascinantes: bucles de gameplay ajustados y exigentes superpuestos a una narrativa de ciencia ficción atmosférica. Si Krueger está apostando por esa fórmula con temas frescos y nuevo talento, solo por su trayectoria ya vale la pena seguirle la pista.
"Estamos orgullosos de lo que hemos logrado, pero no nos detenemos", dijo Krueger en el comunicado del anuncio. "En Cosmic Division, estamos aprovechando nuestras fortalezas mientras encontramos una nueva ventaja a través de temas, ideas y talentos frescos. Creemos que siempre hay espacio para videojuegos construidos sobre valores atemporales que confían en el jugador y dejan un impacto duradero".
La clave aquí es esa frase: "confiar en el jugador". Returnal nunca te llevó de la mano, y parece que Cosmic Division no tiene intención de cambiar ese enfoque.

Returnal estableció el modelo de Krueger
Finlandia sigue produciendo este tipo de estudios
El desarrollo de videojuegos en Finlandia tiene un historial silencioso pero constante de este tipo de resultados. La propia Housemarque comenzó siendo pequeña antes de llegar a Returnal a lo largo de décadas. Remedy Entertainment, también con sede en Helsinki, ha hecho carrera con experiencias atmosféricas para un solo jugador con fuertes voces autorales. Cosmic Division encaja perfectamente en esa tradición.
El enfoque del estudio en el "misterio, el ambiente y la inmersión", junto con "bucles de gameplay embriagadores" y "espectáculo audiovisual", se lee menos como un texto de marketing y más como una continuación directa de lo que Krueger pasó su carrera en Housemarque perfeccionando. Según el comunicado de prensa, el anuncio completo del juego "llegará en una fecha posterior".
Para los jugadores que quieran familiarizarse con el ADN del que bebe Cosmic Division, nuestras reseñas de juegos cubren tanto Returnal como Saros a fondo. Y si buscas perfeccionar tus habilidades antes de lo que sea que venga de este estudio, el centro de guías de juego tiene todo lo que necesitas sobre ambos títulos.
El primer juego de Cosmic Division aún no tiene ventana de lanzamiento, pero el estudio está activo y el anuncio confirma que el desarrollo ya está en marcha. Mantente atento a cosmicdivision.com para conocer las actualizaciones a medida que surjan.







