Rockstar ha pasado meses controlando cuidadosamente lo que los jugadores saben sobre Grand Theft Auto 6. Entonces, Cyberleek volvió a aparecer con 24 minutos de metraje y echó por tierra esa estrategia.
El filtrador, que apareció por primera vez en agosto con una serie de clips diarios de GTA 6 durante la antesala del avance de gameplay de Rockstar, se había mantenido en silencio absoluto después de que se publicara dicho avance. La suposición general era que Cyberleek había recaudado suficientes donaciones en cryptocurrency de los fans que votaban qué metraje filtrar a continuación y que había desaparecido discretamente. Esa suposición era incorrecta.
Lo que realmente muestra el metraje
El nuevo video dura poco menos de 25 minutos, lo que lo convierte en la filtración más larga hasta la fecha y casi iguala la duración del avance oficial de Netflix de Rockstar. El detalle principal es algo que nadie vio venir: el modo en primera persona. Tanto a pie como al volante, el metraje muestra que el videojuego es totalmente jugable desde una perspectiva en primera persona, una función que Rockstar nunca ha confirmado públicamente para el lanzamiento.
Aquí está el detalle: GTA 5 añadió la vista en primera persona como un punto de venta importante para su relanzamiento en PS4 y Xbox One en 2014. Rockstar se ha mantenido en completo silencio sobre si GTA 6 incluiría la misma opción en el lanzamiento. Esta filtración sugiere que podría incluirla después de todo, o al menos que el modo existe en algún lugar de la versión (build) a la que Cyberleek tiene acceso.
El metraje también cubre carreras de motos de cross y personalización de autos vinculada a carreras callejeras nocturnas, detalles que los tráilers anteriores habían insinuado fuertemente pero nunca habían detallado. Esto parece más una confirmación de las expectativas existentes que sorpresas genuinas.
El problema del debug que explica todo lo extraño
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto al ver estas filtraciones es el contexto. Un tanque apareciendo espontáneamente en el aire durante el video es una prueba clara de que Cyberleek está operando dentro de una versión debug, no en una versión comercial del videojuego. Rockstar confirmó en entrevistas que los peatones reaccionarán a los jugadores que porten armas visibles en la calle. En el metraje filtrado, el protagonista Jason deambula por la ciudad completamente desnudo y ni un solo NPC se inmuta.
Ese tipo de ausencia de comportamiento solo tiene sentido en un entorno de desarrollo donde los sistemas de reacción de los NPC pueden desactivarse. La desnudez en sí, tanto para Jason como para Lucia, parece ser el resultado de que Cyberleek experimentó con ese acceso debug, en lugar de reflejar alguna mecánica planeada dentro del videojuego. Rockstar confirmó recientemente que existe al menos una escena de desnudez en la historia, por lo que los modelos de los personajes claramente existen, pero caminar desnudo por Vice City en el modo libre casi con seguridad no es una función final.
Por qué volvió Cyberleek
El momento es realmente extraño. El avance de Rockstar y las entrevistas posteriores ya han mostrado una enorme cantidad de GTA 6. El videojuego sale el próximo mes. El cálculo de riesgo-beneficio para seguir filtrando metraje en esta etapa parece terrible, especialmente considerando que el equipo legal de Rockstar no es conocido por dejar pasar las cosas.
Cyberleek anteriormente presentó las filtraciones como una protesta contra la decisión de Rockstar de omitir un lanzamiento físico para GTA 6. La postura declarada era que las filtraciones se detendrían si se anunciaban ediciones físicas. Eso no ha sucedido y, en este punto, parece poco probable que cambie antes del lanzamiento. Si esa justificación sigue siendo válida, o si simplemente se trata de alguien que disfruta de la atención, es imposible saberlo desde fuera.
La clave aquí es que esta filtración hace algo que las anteriores no hicieron: revela una función de gameplay potencialmente significativa que Rockstar ha evitado discutir activamente. El modo en primera persona no es un detalle menor. Para muchos jugadores, cambia cómo se siente todo el videojuego.
A pocas semanas del lanzamiento, querrás estar atento a si Rockstar responde oficialmente, ya sea con una acción legal, una declaración o confirmando discretamente el modo en primera persona en su propia estrategia de marketing. Consulta la guía de pre-orden de GTA 6 si aún no has asegurado tu copia, y explora la colección completa de guías de Grand Theft Auto 6 para conocer todo lo confirmado hasta ahora a medida que se acerca el lanzamiento.

