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Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.
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El nuevo estudio de Shinji Mikami, Unbound, desarrolla una IP AAA original

Unbound Games, el estudio de Shinji Mikami, trabaja en una nueva IP AAA para PS5, Xbox y PC utilizando Unreal Engine 5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 9 de jun, 2026

Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

"Todavía no puedo revelar ningún detalle, pero es un título AAA para consumidores de gama alta", comentó Masato Kimura, productor en Unbound Games, en una entrevista publicada en el sitio web oficial del estudio. Esa cita resume casi todo lo que necesitas saber sobre el próximo paso de Shinji Mikami.

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Unbound Games confirmado como el nuevo estudio de Mikami

Han surgido más detalles sobre el proyecto de Shinji Mikami tras su salida de Tango Gameworks. El sitio web de Unbound Games ha estado activo desde hace al menos un año, pero solo recientemente comenzó a circular ampliamente, revelando que el estudio ha estado operando desde mayo de 2023, con Mikami como director representativo.

El estudio cuenta actualmente con alrededor de 50 personas, con planes de expandirse hasta aproximadamente 150. Unbound se describe a sí mismo como una "compañía totalmente independiente, que desarrolla videojuegos de gama alta y crea títulos AAA originales".

Unbound Games studio reveal

Revelación del estudio Unbound Games

Lo que está construyendo Unbound

Las ofertas de trabajo activas en el sitio del estudio confirman que Unbound Games está desarrollando un proyecto de IP original de "gama alta". Los detalles clave confirmados hasta ahora son:

  • Desarrollado con Unreal Engine 5
  • Dirigido a PS5, Xbox y PC
  • Descrito como una IP original, no vinculada a ninguna franquicia existente
  • El estudio también tiene aspiraciones de trabajar en títulos de menor escala de forma simultánea en el futuro

Kimura fue directo sobre las ambiciones del estudio y las realidades del desarrollo AAA en Japón. "Sería difícil realizar el mismo tipo de trabajo en Japón que los títulos AAA extranjeros, los cuales requieren cientos de miles de millones de yenes y cientos de personas trabajando durante cinco a siete años para crearlos", explicó. "Por eso, apuntamos a una calidad AAA y contenido AA, y es por eso que estamos creando un título que ofrece una experiencia de juego rica y permite sumergirse por completo en su mundo".

Hay que leer entre líneas. Unbound no intenta igualar la escala masiva de una producción de Rockstar Games. El estudio apunta al estándar de calidad AAA mientras mantiene un alcance manejable para un equipo independiente japonés.

peligro
Unbound Games no ha anunciado el nombre del título, la ventana de lanzamiento ni ningún detalle de la partida para su proyecto debut. Toda la información actual proviene de ofertas de trabajo y una entrevista interna en el sitio web del estudio.

El equipo detrás del estudio

La página de perfil del estudio enumera a personal con experiencia en algunas de las franquicias más aclamadas en la historia de los videojuegos, incluyendo Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus y Hi-Fi Rush.

Un colaborador mencionado es Masato Kimura, un productor cuyos créditos abarcan Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry y Resident Evil. Se le describe como un colaborador de larga trayectoria de Mikami y parece estar desempeñando un papel central en Unbound.

Kimura también habló sobre la filosofía de desarrollo del estudio, describiendo una cultura basada en la iteración y la experimentación. "Crear algo nuevo requiere repetidos ensayos y errores, implementación y modificación, ajustes y, a veces, incluso la eliminación", dijo. "Debido a que creamos construyendo y rompiendo repetidamente, probando esto y aquello, las cosas no siempre salen según lo planeado y el contenido cambia constantemente".

Powered by Unreal Engine 5

Desarrollado con Unreal Engine 5

El camino de Mikami hacia Unbound

Shinji Mikami fundó Tango Gameworks en 2010, estudio que lanzó The Evil Within, Ghostwire: Tokyo y el aclamado Hi-Fi Rush. Dejó el estudio en 2023, el mismo año en que se estableció Unbound.

El legado de Mikami en Capcom es difícil de exagerar. Dirigió el Resident Evil original, su celebrado remake de 2002 para GameCube y Resident Evil 4, títulos que dieron forma a los géneros de survival horror y acción-aventura durante décadas.

En 2020, Mikami declaró públicamente que quería dirigir un videojuego más antes de retirarse, señalando que sus ideas no se limitaban al género de terror. Aún no se ha confirmado si el título debut de Unbound será ese proyecto final de dirección.

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Qué es Unbound Games?

Unbound Games es un nuevo estudio independiente fundado por Shinji Mikami en mayo de 2023. Actualmente está desarrollando una IP AAA original para PS5, Xbox y PC utilizando Unreal Engine 5.

¿Ha anunciado Shinji Mikami qué juego está haciendo Unbound?

No. Hasta el momento, no se ha revelado el nombre del título, el género ni la fecha de lanzamiento. El productor Masato Kimura confirmó que es un título AAA, pero dijo que no se podían compartir más detalles en este momento.

¿Quién más trabaja en Unbound Games?

El estudio cuenta con alrededor de 50 empleados, con personal que ha trabajado anteriormente en franquicias que incluyen Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus y Hi-Fi Rush. El productor Masato Kimura es un empleado confirmado.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

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