"Aún no puedo dar detalles, pero es un título AAA para consumidores de gama alta", dijo Masato Kimura, productor en Unbound Games, en una entrevista publicada en el sitio web oficial del estudio. Esa cita te dice la mayor parte de lo que necesitas saber sobre los próximos pasos de Shinji Mikami.

Consigue hasta 80% de descuento en juegos solo en GAMES.GG
Descuentos Exclusivos en Juegos
Unbound Games Confirmado como el Nuevo Estudio de Mikami
Han surgido más detalles sobre la aventura de Shinji Mikami después de Tango Gameworks. Un sitio web para Unbound Games ha estado activo durante al menos un año, pero solo recientemente se difundió ampliamente, revelando que el estudio ha estado operando desde mayo de 2023, con Mikami sirviendo como director representante.
El estudio emplea actualmente a unas 50 personas, con planes de expandirse a aproximadamente 150. Unbound se describe a sí mismo como una "compañía totalmente independiente, desarrollando juegos de consumo de gama alta, creando títulos AAA originales".

Revelación del estudio Unbound Games
Lo que Unbound está Construyendo
Según las ofertas de empleo activas en el sitio del estudio, Unbound Games está actualmente desarrollando un proyecto de IP original "de gama alta". Detalles clave confirmados hasta ahora:
- Construido sobre Unreal Engine 5
- Dirigido a PS5, Xbox y PC
- Descrito como una IP original, no vinculada a ninguna franquicia existente
- El estudio también tiene aspiraciones de trabajar en títulos a menor escala de forma concurrente en el futuro
Kimura fue sincero sobre las ambiciones del estudio y las realidades del desarrollo AAA en Japón. "Sería difícil hacer el mismo tipo de trabajo en Japón que los títulos AAA de ultramar, que requieren cientos de miles de millones de yenes y cientos de personas trabajando durante cinco a siete años para crear", explicó. "Por lo tanto, apuntamos a una calidad AAA y contenido AA, es por eso que estamos creando un título que ofrece una rica experiencia de juego y te permite sumergirte completamente en su mundo".
Lo que la mayoría de los jugadores se pierden en esa declaración es el matiz. Unbound no está tratando de igualar la escala pura de una producción como la de Rockstar Games. La clave aquí es que el estudio apunta al nivel de calidad AAA mientras mantiene un alcance manejable para un equipo independiente japonés.
Unbound Games no ha anunciado un nombre de título, ventana de lanzamiento ni ningún detalle de jugabilidad para su proyecto debut. Toda la información actual proviene de ofertas de empleo y una entrevista interna en el sitio web del estudio.
El Equipo Detrás del Estudio
La página de perfil del estudio enumera personal con experiencia en algunas de las franquicias más aclamadas en la historia de los videojuegos, incluyendo Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus y Hi-Fi Rush.
Un colaborador nombrado es Masato Kimura, un productor cuyos créditos abarcan Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry y Resident Evil. Se le describe como un colaborador de mucho tiempo de Mikami y parece estar desempeñando un papel central en Unbound.
Kimura también habló sobre la filosofía de desarrollo del estudio, describiendo una cultura construida sobre la iteración y la experimentación. "Crear algo nuevo requiere prueba y error repetidos, implementación y modificación, ajustes y, a veces, incluso eliminación", dijo. "Como creamos construyendo y rompiendo repetidamente, probando esto y aquello, las cosas no siempre salen según lo planeado y el contenido cambia constantemente".

Impulsado por Unreal Engine 5
El Camino de Mikami hacia Unbound
Shinji Mikami fundó Tango Gameworks en 2010, que lanzó The Evil Within, Ghostwire: Tokyo y el aclamado Hi-Fi Rush. Dejó el estudio en 2023, el mismo año en que se estableció Unbound.
El legado de Mikami en Capcom es difícil de exagerar. Dirigió el Resident Evil original, su aclamado remake de GameCube de 2002 y Resident Evil 4, títulos que moldearon los géneros de survival horror y acción-aventura durante décadas.
Allá por 2020, Mikami declaró públicamente que quería dirigir un proyecto de videojuego más antes de retirarse, señalando que sus ideas no se limitaban al género de terror. Si el título debut de Unbound será ese proyecto directorial final sigue sin confirmarse.
Fuente: Videogameschronicle
Asegúrate de consultar nuestros artículos sobre los mejores videojuegos para jugar en 2026:
Los videojuegos más esperados de 2026
Los mejores videojuegos de Nintendo Switch para 2026
Los mejores shooters en primera persona para 2026
Los mejores videojuegos indie de PlayStation para 2026
Los mejores videojuegos multijugador para 2026
Los videojuegos más esperados de 2026
Los mejores lanzamientos de videojuegos para enero de 2026
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Qué es Unbound Games?
Unbound Games es un nuevo estudio independiente fundado por Shinji Mikami en mayo de 2023. Actualmente está desarrollando una IP AAA original para PS5, Xbox y PC utilizando Unreal Engine 5.
¿Shinji Mikami ha anunciado qué videojuego está haciendo Unbound?
No. Hasta ahora, no se ha revelado ningún nombre de título, género o fecha de lanzamiento. El productor Masato Kimura confirmó que es un título AAA, pero dijo que no se podían compartir más detalles en este momento.
¿Quién más trabaja en Unbound Games?
El estudio cuenta con alrededor de 50 empleados, con personal que ha trabajado anteriormente en franquicias como Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus y Hi-Fi Rush. El productor Masato Kimura es un empleado nombrado confirmado.






