Halo: Campaign Evolved se lanzó el 23 de julio en acceso anticipado para PS5, Xbox Series X y PC, y según la mayoría de las opiniones, es un remake sólido de un clásico muy querido. Pero el internet dedicado a los videojuegos no quiere hablar de eso. Quiere hablar de la Lieutenant Williams, un nuevo personaje marine en la campaña adicional del videojuego, y de si su existencia es una afrenta personal a la serie Halo. Probablemente ya sepas hacia dónde va esto.
Como contexto, los fans de Halo 3 recordarán que la franquicia nunca ha sido tímida a la hora de incluir personajes secundarios destacados de diversos orígenes. Esta última entrega continúa con esa tradición, pero un sector vocal de X ha decidido que Williams es diferente por alguna razón.
Lo que realmente añade la campaña adicional
Halo Studios integró tres misiones totalmente nuevas en Campaign Evolved, ambientadas un año antes de los eventos del Combat Evolved original. Master Chief y el Sergeant Avery Johnson hacen equipo para infiltrarse en una nave del Covenant y extraer información, encontrándose con marines cautivos en el proceso. Williams es una de esos marines, y está escrita con cierto resentimiento hacia el Chief en particular.
Aquí está el punto: existe una razón narrativa completamente coherente para su actitud. Los Spartans no fueron diseñados originalmente para luchar contra el Covenant. Fueron creados para reprimir rebeliones humanas en el espacio colonizado. Tiene todo el sentido que una marine, incluso una que enfrenta una amenaza alienígena de nivel de extinción, pueda resentir lo que representan los Spartans. El videojuego justifica su escepticismo. La reacción negativa no ha tomado en cuenta nada de esto.
Las misiones adicionales tampoco están exentas de críticas legítimas. Algunos de los diálogos entre Chief y Johnson suenan más a un guion de Marvel que a uno de Halo, y una frase reciclada de Halo 2 se siente forzada en lugar de ser un guiño. Esos son puntos válidos. Ninguna de las voces más ruidosas en línea los está mencionando.
Cómo una sola publicación encendió la mecha
Un influencer de videojuegos en X publicó que Williams era un "personaje girlboss molesto" y que a Xbox le habría ido mejor descartando las misiones adicionales por completo en lugar de incluirla. Esa publicación superó el millón de vistas. También fue publicada por alguien que, según su propia admisión, aún no había jugado el videojuego.
Lo que siguió fue predecible. Williams fue etiquetada como una "inserción pura de DEI", "fea" y "varonil", y se convirtió en el blanco de ediciones de memes que le dieron lo que el internet llama "Instagram face", el mismo tratamiento que recibió Aloy de Horizon Zero Dawn hace años. El ciclo es idéntico cada vez.
Un patrón que el internet ya ha visto antes
Este mismo manual se utilizó durante el periodo previo al lanzamiento de The Odyssey de Christopher Nolan, que enfrentó una feroz reacción en redes sociales por sus decisiones de casting antes de que nadie hubiera visto una sola escena. Esa película terminó con una puntuación de crítica de 94% en Rotten Tomatoes basada en más de 400 reseñas y una puntuación de audiencia de 97% de más de 10,000 calificaciones de espectadores, además de más de $600 millones en taquilla. Los detractores más ruidosos no la habían visto.
La clave aquí es que la indignación fabricada y el sentimiento real de los jugadores son dos cosas completamente diferentes. Campaign Evolved está recibiendo una recepción mayoritariamente positiva de quienes lo han jugado. La controversia está siendo impulsada casi en su totalidad por personas que no lo han hecho.
Para cualquiera que quiera disfrutar del videojuego por sus méritos reales, la colección de guías de Halo 3 es un buen punto de partida para repasar la historia de la serie antes de saltar a las nuevas misiones. Y si buscas explorar más de la historia de la franquicia en otros títulos, el hub general de guías de videojuegos tiene todo lo que necesitas. La conversación que merece Campaign Evolved es sobre lo que construyó Halo Studios, no sobre un personaje que algunas personas decidieron odiar antes de tocar un control.








