El DLC Tarnished Edition para ELDEN RING apenas acaba de salir, y el dataminer más dedicado de la comunidad ya reveló a sus dos nuevos NPC invasores.
Zullie the Witch, una de las investigadoras de FromSoftware más prolíficas de la comunidad, publicó un nuevo video analizando los rostros de Knight Leontiel y Noble Broken Mask, el par de nuevos NPC invasores añadidos con el contenido de Tarnished Edition. Lo que descubrió es exactamente el tipo de detalle obsesivo e innecesario que hace que los juegos de FromSoftware sean tan fascinantes de explorar.
Knight Leontiel es básicamente una carta de amor a Dark Souls 2
Cualquiera que haya pasado tiempo en Dark Souls 2 reconocerá a Leontiel de inmediato. Su set de armadura es una reimaginación en alta definición del atuendo de conquistador que usa Lucatiel of Mirrah, uno de los NPC más memorables de DS2. El set de movimientos de la espada grande también coincide. Pero el verdadero detalle está bajo el casco.
Al quitar la máscara, Leontiel tiene una marca de quemadura sobre su ojo izquierdo, ubicada exactamente en la misma posición que la podredumbre del vaciado que marcó a Lucatiel a lo largo de su línea de misiones en Dark Souls 2. Eso no es coincidencia. FromSoftware puso ese detalle en un modelo de personaje que la gran mayoría de los jugadores nunca verá sin una herramienta de datamining, y lo hicieron de todos modos.
Aquí está el punto sobre el arco de Lucatiel en DS2: su línea de misiones es una de las historias más emocionalmente directas de la serie sobre perderse a uno mismo ante la no-muerte. Que Leontiel lleve esa misma cicatriz a las Lands Between se siente menos como un cameo y más como un tributo silencioso.
Para los jugadores que quieran seguir cada hilo del lore de los NPC a lo largo del juego, la guía de la línea de misiones de White Mask Varré es un buen recordatorio de qué tan profundos son estos hilos de personajes en Elden Ring.
Noble Broken Mask y lo que podría decirnos sobre Goldmask
El segundo hallazgo es menos una referencia y más una implicación de lore. Noble Broken Mask es la nueva contraparte en Tarnished Edition del NPC del juego base Goldmask, la silenciosa figura dorada cuyo rostro está permanentemente oculto. Técnicamente, Goldmask tiene un modelo de rostro, pero parece ser un placeholder genérico en lugar de un personaje diseñado.
Broken Mask, por el contrario, tiene un rostro completamente realizado: rasgos austeros y finos con unos llamativos ojos de color oro pálido. Zullie señala que su rostro comparte características visuales con los enemigos perfumistas que se encuentran por todas las Lands Between, que es el tipo de detalle que vuelve loca a la comunidad del lore.
Esta no es la primera vez que Zullie hace este tipo de trabajo. Anteriormente ha desenmascarado a NPC del juego base y de Shadow of the Erdtree, y su catálogo se remonta hasta un proyecto de 2016 haciendo lo mismo para el elenco de Dark Souls 3. La consistencia del trabajo de detalles ocultos de FromSoftware a lo largo de una década de juegos es realmente notable.
Por qué esto importa más allá de las curiosidades del lore
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que este tipo de trabajo de datamining hace más que satisfacer la curiosidad. Documenta una filosofía de diseño. FromSoftware construye modelos de personajes completos para NPC cuyos rostros los jugadores nunca deberían ver, escribe líneas de misiones que la mayoría de los jugadores perderá por completo y esconde referencias a juegos de hace una década bajo cascos que nunca se quitan en el juego normal.
Tarnished Edition le da a la comunidad una razón nueva para tirar de estos hilos otra vez. Los servidores están más poblados ahora de lo que han estado en años, lo que hace que los sistemas de invasión en línea y cooperativo se sientan vivos de una manera que refleja la ventana de lanzamiento original del juego.
Si estás avanzando en el nuevo contenido y quieres asegurarte de no perderte líneas de misiones con este nivel de profundidad oculta, la colección completa de guías de estrategia de Elden Ring cubre todo, desde misiones de NPC hasta rutas de jefes.








