Los jugadores que se adentran en Castlevania: Belmont's Curse esperando poder retroceder libremente desde el inicio se llevarán una sorpresa. El viaje rápido existe en el videojuego, pero está bloqueado tras una parte importante del progreso de la historia, tres enfrentamientos contra jefes, un descenso a las Catacombs y una derrota obligatoria que literalmente no puedes evitar.
Tres emblemas antes de llegar a las Catacombs
El camino hacia el viaje rápido comienza mucho antes de las propias Catacombs. Para acceder a esa zona, primero debes derrotar a tres jefes dispersos por Paris: Medusa, Joan en la cima de Prison Tower y The Fallen. Cada uno suelta un emblema, y los tres son necesarios para abrir la entrada a las Catacombs. No hay atajos aquí, ni secuencias opcionales. El videojuego marca deliberadamente el ritmo de tus opciones de movimiento.
Una vez dentro de las Catacombs, la ruta es lineal. Los marcadores de pared verdes sirven como ayuda de navegación si te desorientas durante el descenso. La clave aquí es abrir cada atajo de elevador de regreso a la sala de espejos a medida que bajas. Saltarte esos atajos hará que el ascenso de vuelta sea mucho más tedioso.
Death gana, y ese es el punto
En lo más profundo de las Catacombs, te encontrarás con Death. Esta no es una pelea que puedas ganar. El encuentro termina en el momento en que Death toca a Rose, lo cual sucede casi de inmediato. Toda la secuencia está guionizada y, tras la derrota, sigue una serie de cinemáticas.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que las consecuencias no son tan castigadoras como parecen. Después de las cinemáticas, guías a Rose de regreso a través de las Catacombs mediante una serie de segmentos de plataformas de salto en pared y esquiva de pinchos. Es desafiante pero corto, y conduce de vuelta al área de Death's Throat.
El Boatman y lo que realmente cubre el viaje rápido
En Death's Throat, hay una puerta. Es la única salida, así que no la pasarás por alto. A través de ella, conocerás al Boatman, quien opera una red de transporte a través de las áreas que ya has explorado. A partir de ese momento, cualquier zona visitada anteriormente en Paris y la nueva área que se desbloquea tras el encuentro con Death se vuelven accesibles mediante su servicio.
Aquí está el detalle: el sistema es retroactivo. Cada ubicación que ya hayas completado se añade a la ruta del Boatman de inmediato. Eso significa que todas las salas de tesoros y caminos que viste pero a los que no podías llegar antes, de repente valen la pena ser revisitados sin tener que hacer el largo recorrido a pie.
El desbloqueo del viaje rápido no se puede perder. Está integrado directamente en el camino crítico, por lo que todos los jugadores llegan a él en el mismo punto de la historia. La única variable es cuánto tiempo pases caminando antes de que llegue ese momento.
Para más información sobre los sistemas del videojuego y qué esperar en el lanzamiento, la guía de fecha de lanzamiento de Castlevania: Belmont's Curse tiene detalles sobre los horarios regionales y las ediciones. La colección completa de guías de Castlevania: Belmont's Curse es el lugar al que debes acudir una vez que el transporte del Boatman se abra y comience el verdadero retroceso en la partida.





