Años de filtraciones, retrasos y especulaciones finalmente han terminado. Valve ha lanzado oficialmente el Steam Frame, su tan esperado visor de realidad virtual independiente, y las reservas ya están abiertas. El modelo de 256GB tiene un precio de $1,059 e incluye el visor, los controles y Half-Life: Alyx. Si deseas la versión de 1TB, el precio sube a $1,299.
Cómo funciona realmente el sistema de reserva
Conseguir uno no es tan sencillo como hacer clic en "comprar". Valve está utilizando el mismo sistema de lotería de reservas que empleó para el Steam Controller y la Steam Machine. Puedes registrarte en cualquier momento desde ahora hasta el jueves 17 de septiembre a las 10am (hora del Pacífico). Una vez que se cierre ese periodo, Valve realizará una selección aleatoria única de todos los nombres registrados y enviará correos electrónicos informándote si obtuviste un lugar en la fila de reserva o si terminaste en la lista de espera.
El detalle es el siguiente: este enfoque gestiona la demanda sin una fila tradicional de "orden de llegada", pero también significa que no hay garantía de que obtengas un visor incluso si te registras el primer día. Un consejo profesional: regístrate lo antes posible antes de que se cierre el plazo el día 17.
Qué obtienes realmente por el precio de $1,059
La hoja de especificaciones es realmente sólida para el precio. El Steam Frame funciona con un APU ARM64 4nm Snapdragon 8 Gen 3 con 16GB de RAM LPDDR5X y utiliza SteamOS, el mismo sistema operativo que impulsa el Steam Deck y la Steam Machine. En cuanto a la pantalla, obtienes 2160 x 2160 por ojo en paneles LCD que funcionan a 72Hz hasta unos experimentales 144Hz, con un campo de visión horizontal de hasta 110 grados.
El seguimiento se maneja de adentro hacia afuera (inside-out) mediante cámaras integradas, por lo que no hay necesidad de estaciones base externas como las que requerían los antiguos Valve Index. El Frame funciona de forma inalámbrica y puede ejecutar una biblioteca creciente de 100 juegos "Frame Verified" de forma nativa. Un dongle independiente te permite transmitir juegos desde una PC o laptop usando una banda dedicada de Wi-Fi 6E, aunque el visor en sí es compatible con Wi-Fi 7. La batería proviene de una celda de iones de litio de 21.6 Wh.
Algo que vale la pena señalar: el visor se envía sin una fuente de alimentación (PSU). Deberás comprarla por separado por $29.
Los accesorios opcionales incluyen un Ergonomic Accessories Kit por $59, que añade correas para las manos de los controles, una correa superior para mayor comodidad y un bloqueador de luz extendido. Un Accessory Replacement Kit por separado cubre un sello facial, un cojín para la cabeza y un bloqueador de luz estándar por $49.
Dónde se posiciona en el mercado de VR
El punto de entrada de $1,059 sitúa al Steam Frame por encima del Meta Quest 3 de 512GB a $599, pero lo coloca en el mismo rango que el HTC Vive Focus Vision y el Samsung Galaxy XR. Es considerablemente más accesible que el Pimax Dream Air o el Apple Vision Pro, que se encuentran en un nivel mucho más alto.
La clave aquí es el contexto. Meta ha vendido históricamente sus visores a pérdida, lo que hace que las comparaciones directas de precios sean un poco engañosas. Valve, como hizo con la Steam Machine, ha declarado que subsidiar los costos de hardware no se alinea con su enfoque. Esa filosofía mantiene el precio honesto, pero también lo mantiene fuera del territorio de compra impulsiva para la mayoría de los jugadores.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que el Steam Frame no es puramente un dispositivo de VR. Debido a que ejecuta SteamOS, puedes jugar juegos planos (no VR) de tu biblioteca de Steam usando un control estándar o los controles de VR incluidos. Ese ángulo de doble propósito es la misma propuesta que el Steam Deck hizo a los escépticos de las consolas portátiles, y funcionó.
La cuestión del bundle de Half-Life: Alyx
Incluir Half-Life: Alyx con el hardware es un movimiento inteligente en teoría. Sigue siendo uno de los mejores argumentos para tener un visor de VR, y tenerlo incluido desde el primer día elimina una barrera para los nuevos compradores. Sin embargo, el juego se lanzó en 2020, y usarlo como el título insignia del bundle en 2026 plantea una pregunta justa sobre cómo se ve realmente el catálogo de software de Valve para el Frame más allá de los 100 títulos verificados que ya están en la lista.
El Frame tenía el nombre en clave Valve Deckard durante su desarrollo, y el largo retraso desde su ventana original de "principios de 2026" estuvo supuestamente relacionado con la crisis actual de precios de la memoria RAM. Queda por ver en los próximos meses si Valve tiene una hoja de ruta de software más sólida bajo la manga, o si el Frame está posicionado principalmente como una plataforma de hardware premium para el contenido existente de Steam.
Para todo lo que necesitas para aprovechar al máximo la partida una vez que llegue tu visor, la colección de guías de Half-Life: Alyx te tiene cubierto.








