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Encuesta de Steam: el gran cambio a Linux aún no ha ocurrido

Los datos de la Encuesta de Hardware de Steam de marzo de 2026 muestran a Linux con 5.33% de usuarios, un aumento interanual de 3%, pero Windows aún domina 92.33% de la plataforma.

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 15 de abr, 2026

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Cinco por ciento. Ahí es donde se encuentra Linux en Steam en este momento, y dependiendo de a quién le preguntes, es una señal de un impulso real o una prueba de que el llamado Gran Cambio sigue siendo en su mayoría una fantasía de Reddit. Una publicación de Reddit del usuario **xVarrick** en r/linux_gaming lo expuso claramente, comparando los resultados de la **Encuesta de Hardware y Software de Steam** de marzo de 2024, marzo de 2025 y marzo de 2026 en un solo gráfico de barras. Los números cuentan una historia que es, en parte, alentadora para los fanáticos de Linux y, en parte, aleccionadora. ## Lo que muestra la instantánea de tres años A marzo de 2026, **Windows** todavía domina 92.33% de la base de usuarios de Steam. Ese número se redujo en 3.77% entre marzo de 2025 y marzo de 2026, lo cual es notable, pero no es exactamente un éxodo masivo. **macOS** capturó 0.77% de ese movimiento. **Linux** se llevó la porción más grande, saltando 3% para alcanzar un total de 5.33%. Aquí está el detalle: en términos brutos, 5% de la base de usuarios concurrentes de Steam no es un número pequeño. El pico histórico de Steam de 42,686,616 usuarios concurrentes significa que aproximadamente 2.1 millones de personas están jugando en Linux en este momento. Esa es una audiencia real, no un error de redondeo. Según los propios datos de la encuesta de Steam, **SteamOS Holo 64-bit** se encuentra en la cima del desglose de distribuciones de Linux, lo que se alinea con la continua popularidad de Steam Deck. ## El problema de la resistencia de Windows 10 La complicación más interesante en los datos es lo que está sucediendo dentro del campamento de Windows. A marzo de 2026, **27.03% de los usuarios de Windows en Steam todavía usan Windows 10**, a pesar de que Microsoft finalizó el soporte para él en octubre del año pasado. Ese grupo se redujo en un masivo 14.57% en un solo mes, lo que sugiere que muchos finalmente tomaron una decisión. La mayoría de ellos se pasaron a **Windows 11**, que experimentó un aumento del 13.09%. Pero los estrictos requisitos de hardware de Windows 11 significan que un grupo de máquinas más antiguas simplemente no pueden actualizarse a través de canales oficiales sin soluciones alternativas como **Flyby 11** o **Rufus**. Para esos usuarios, la opción es saltar obstáculos para permanecer en Windows o, finalmente, darle una seria consideración a Linux. Como contexto, Windows 11 solo superó a Windows 10 en el recuento de usuarios de Steam en octubre de 2024, casi tres años después de su lanzamiento. Esa curva de adopción lenta dice mucho sobre cuán reacia es la comunidad de jugadores a cambiar de sistema operativo, incluso cuando se les presiona.
Steam OS share, March 2026

Porcentaje de Steam OS, marzo de 2026

## Por qué Linux está mejor posicionado que nunca El argumento de los videojuegos para Linux se ha fortalecido genuinamente. Distribuciones dedicadas como **Bazzite** han hecho que el proceso de configuración sea mucho menos intimidante, y la compatibilidad de **Proton** se ha expandido hasta el punto en que la mayoría de los títulos de Steam funcionan sin problemas importantes. El éxito de Steam Deck también normalizó SteamOS para una generación de jugadores que de otro modo nunca habrían tocado Linux. Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto es que el crecimiento no está ocurriendo porque Linux se volvió perfecto de repente. Está ocurriendo porque Windows les dio razones para irse. Entre los empujes agresivos de funciones de IA, las barreras de requisitos de hardware y las preguntas continuas sobre la dirección de Microsoft, la fricción de cambiar se siente menor de lo que solía ser.
info

La compatibilidad con juegos en Linux se ha expandido significativamente a través de la capa Proton de Valve, pero algunos títulos con sistemas anti-trampas agresivos aún no funcionan en Linux. Consulta ProtonDB antes de comprometerte con un cambio completo si el multijugador competitivo es tu prioridad.

## La brecha que aún necesita cerrarse La clave aquí es entender qué representa realmente 5.33% en contexto. Linux ha sido la plataforma "a punto de irrumpir" durante años, y los datos sugieren que el crecimiento es real pero gradual. Un salto interanual del 3% es el mejor movimiento que la plataforma ha visto en los videojuegos, pero cerrar la brecha con Windows desde 92% hasta algo que se acerque a la paridad requeriría un cambio de escala que no es visible en los datos actuales. Para los jugadores que tienen hardware antiguo de Windows 10 sin una ruta de actualización limpia, los próximos meses podrían producir otro aumento en los números de Linux a medida que la ventana de soporte extendido de Microsoft continúa reduciéndose. Si eso se traduce en un crecimiento sostenido o un pico único es la pregunta que vale la pena observar. Querrás estar atento a los resultados de las encuestas de Steam de abril y mayo para obtener señales tempranas. Para obtener más análisis sobre las tendencias de hardware y software de juegos que dan forma al espacio de PC, consulta las últimas noticias de videojuegos y las reseñas en nuestro sitio.
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actualizado

15 de abril, 2026

publicado

15 de abril, 2026

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