"Cada desarrollador en esta sala y cada jugador que tenemos ha experimentado desafíos con el launcher actual", dijo Epic Games en Unreal Fest esta semana. "Es hora de un cambio".
Esa cita apareció en una diapositiva de la presentación y resume bastante bien lo que los jugadores de PC han estado diciendo durante años. El Epic Games Launcher es lento, torpe y realiza llamadas a servicios de backend cada vez que haces clic. Epic lo sabe. Ahora, finalmente, están haciendo algo serio al respecto.
La reconstrucción del launcher que los jugadores de Epic han estado esperando
La cifra principal es difícil de ignorar: el Launcher V2 ofrecerá un arranque en frío que es, en promedio, cinco veces más rápido que la versión actual. Eso no es un ajuste menor de rendimiento. Es una revisión arquitectónica completa, y Epic lo está planteando exactamente de esa manera, llamando al proyecto una "reconstrucción desde cero".
El vicepresidente y gerente general de Epic Games Store, Steven Allison, señaló esto en febrero, diciéndole a Eurogamer sin rodeos que "el launcher apesta". Su descripción del problema fue refrescantemente directa: el launcher actual realiza llamadas a servicios de backend cada vez que navegas, creando retrasos de varios segundos que se sienten especialmente dolorosos cuando lo comparas con otras tiendas de PC que no tienen ese problema. Describió la solución como "sacar las tripas y poner tripas nuevas".
Aquí está el detalle: ese tipo de franqueza por parte de un ejecutivo es rara y generó expectativas. La presentación en Unreal Fest es la primera vez que Epic establece un objetivo de rendimiento concreto para la reconstrucción.
Cómo se ve realmente el despliegue
Epic dividió su hoja de ruta en tres fases durante la presentación, y la secuencia es importante.
El trabajo más inmediato incluye una beta privada del Epic Games Launcher V2, junto con lo que Epic llama "rearquitectura de la tienda". Un puñado de adiciones de calidad de vida también se incluyen en esta fase: notas de parche dentro de la tienda, regalos entre regiones y soporte de instalación por fragmentos para Fortnite (lo que debería marcar una diferencia real para los jugadores que lidian con el enorme tamaño de archivo del videojuego).
La segunda fase lleva al Launcher V2 al lanzamiento público y cambia el enfoque al diseño y la UX de la tienda. Perfiles de jugador, avatares, reseñas escritas por usuarios y una búsqueda mejorada están en la lista. Estas son funciones que las tiendas competidoras han tenido durante años, y su ausencia ha sido una queja constante de la comunidad de Epic Games Store.
Más adelante, Epic tiene planes para una presencia de tienda multiplataforma (que probablemente se vincule con la iniciativa Project Helix de Xbox), soporte universal para controles y un rediseño más amplio de la tienda.
Instalaciones por fragmentos y el ángulo de Fortnite
Vale la pena prestar atención por separado a la "instalación por fragmentos" para Fortnite. En este momento, la instalación de Fortnite es una propuesta de todo o nada que consume almacenamiento rápidamente. Las instalaciones por fragmentos permitirían a los jugadores descargar piezas de contenido específicas en lugar del paquete completo, lo cual es un cambio significativo para cualquiera que gestione espacio limitado en disco. Si alguna vez has pasado tiempo solucionando problemas de rendimiento de Fortnite, sabrás cuánto afecta el comportamiento del launcher a la partida en general. Una guía de optimización de FPS y ajustes de Fortnite cubre las soluciones actuales, pero un launcher más rápido y ligero haría que varios de esos pasos fueran menos necesarios.
Por qué esta reconstrucción está atrasada
La Epic Games Store ha crecido significativamente desde su lanzamiento en 2018. Aloja cientos de títulos, ejecuta un programa semanal de juegos gratuitos que ha construido una base de usuarios masiva y compite directamente con Steam por la cuota de mercado de videojuegos para PC. El launcher, sin embargo, nunca mantuvo el ritmo de ese crecimiento. Su lentitud se convirtió en una broma recurrente y en un punto de fricción genuino para los jugadores.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que esto no se trata solo de los tiempos de arranque. La arquitectura del launcher actual fuerza viajes de ida y vuelta al servidor para la navegación básica, lo que significa que tu experiencia se degrada según la calidad de tu conexión. La reconstrucción del Launcher V2 apunta a esa causa raíz, no solo a los síntomas.
Para los jugadores de Fortnite específicamente, los problemas de conexión y errores han sido un dolor de cabeza persistente. La guía de solución del error Esp-Dist-001 de Fortnite cubre uno de los problemas más comunes adyacentes al launcher con los que se encuentran los jugadores en consola y PC. Un backend de launcher reconstruido debería reducir la frecuencia con la que surgen esos problemas.
Qué sigue
La beta privada es el hito inmediato a observar. Epic no ha fijado una fecha específica, pero la hoja de ruta de Unreal Fest lo posiciona como el próximo entregable importante. El lanzamiento público de la V2 seguirá, junto con las mejoras de UX que determinarán si la Epic Games Store puede cerrar la brecha con Steam en cuanto a las funciones que los jugadores realmente usan a diario.
Vale la pena revisar las notas del parche v40.40 para Fortnite Zero Build si juegas regularmente a través del launcher de Epic, ya que los cambios de esa actualización interactúan con la forma en que el juego carga y gestiona los modos. Mantente atento a los canales oficiales de Epic para los anuncios de acceso a la beta a medida que comience el despliegue.








