Epic Games ha publicado su resumen de fin de año para la Epic Games Store, detallando las métricas de la plataforma para 2025. La tienda de PC cuenta ahora con más de 317 millones de usuarios registrados a nivel global, con 78 millones de usuarios activos mensuales. Estas cifras reflejan un crecimiento constante y sitúan a la tienda entre las plataformas de videojuegos para PC digitales más utilizadas por base de usuarios.

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Cómo los juegos gratuitos impulsaron el crecimiento de jugadores
El programa de juegos gratuitos se mantuvo como un elemento central de la estrategia de la tienda. A lo largo de 2025, Epic regaló 100 títulos sin costo, los cuales los jugadores reclamaron más de 662 millones de veces. La compañía calculó que esto se tradujo en un valor promedio de redención de por vida de aproximadamente $2,316 por usuario. Muchos de estos obsequios impulsaron cifras récord de jugadores concurrentes, y varios títulos vieron un interés renovado en otras tiendas de PC tras sus ventanas de disponibilidad gratuita en Epic.
Actividad de los jugadores y tiempo invertido en 2025
El tiempo total de juego en la Epic Games Store alcanzó los 6.6 mil millones de horas en 2025. Los juegos de terceros representaron 2.7 mil millones de esas horas, lo que demuestra el papel creciente de la plataforma como canal de distribución para editores externos. Las cifras de participación reflejan tendencias más amplias en los videojuegos para PC que muestran un compromiso sostenido de los jugadores.
Gasto de los jugadores e ingresos de la tienda
El gasto en la Epic Games Store superó los $1.16 mil millones en 2025, un 6 por ciento más que el año anterior. Los ingresos provinieron de una combinación de ventas de juegos completos, compras de DLC y microtransacciones dentro del videojuego. Los lanzamientos de terceros contribuyeron significativamente tanto a los ingresos como al total de horas jugadas, subrayando lo importantes que se han vuelto los desarrolladores externos para el rendimiento de la plataforma.
Juegos más jugados y de mayor participación
Los títulos con mejor desempeño en la tienda por gasto y participación fueron liderados por Fortnite, con Wuthering Waves, StarRail, Rocket League y Genshin Impact completando el nivel superior. Justo debajo de ese grupo estuvieron FC 26, GTA 5, Hogwarts Legacy, Borderlands 4 y ARC Raiders, una mezcla que abarca títulos de servicio en vivo y lanzamientos premium tradicionales.
Perspectivas de Epic para la Epic Games Store
Mirando hacia el futuro, Epic Games reafirmó su compromiso de crear un mercado más abierto tanto para desarrolladores como para jugadores. La compañía planea seguir invirtiendo en funciones de la plataforma, recursos para desarrolladores y mejoras en la tienda durante 2026. Epic no detalló ningún plan que involucre web3 o tecnologías similares, enfatizando en cambio que su objetivo principal es seguir mejorando la accesibilidad y el valor para todos los que usan la tienda.
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Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Cuántos juegos gratuitos regaló la Epic Games Store en 2025?
La Epic Games Store distribuyó 100 títulos gratuitos durante 2025, los cuales los jugadores reclamaron más de 662 millones de veces.
¿Cuántos usuarios tiene la Epic Games Store?
Al cierre de 2025, la Epic Games Store reportó más de 317 millones de usuarios registrados y 78 millones de usuarios activos mensuales.
¿Cuánto dinero gastaron los jugadores en la Epic Games Store en 2025?
El gasto de los jugadores en la Epic Games Store superó los $1.16 mil millones en 2025, un aumento del 6 por ciento año tras año.
¿Qué juegos fueron los más populares en la Epic Games Store en 2025?
Los títulos líderes por participación y gasto incluyeron Fortnite, Wuthering Waves, StarRail, Rocket League y Genshin Impact.
¿Continuará la Epic Games Store con su programa de juegos gratuitos?
Epic Games ha confirmado que el programa de juegos gratuitos continuará, ya que sigue siendo un componente central del enfoque de crecimiento y participación de jugadores de la tienda.








