Los videojuegos en blockchain (web3) han tenido dificultades durante los primeros meses de 2025. A principios de abril, se han lanzado 24 tokens de videojuegos este año, con proyecciones que sitúan el total cerca de mediados de los 30 para diciembre. Si bien la actividad de desarrollo se mantiene estable, las condiciones del mercado han golpeado el rendimiento de los tokens en todo el sector.

Estado de los lanzamientos de tokens de juegos en 2025
Rendimiento del mercado
Entre el 10 de marzo y el 7 de abril, los tokens de videojuegos se movieron en una sola dirección: hacia abajo. Los precios cayeron en casi todos los tokens rastreados durante este periodo, lo que refleja un colapso en la confianza y en el volumen de trading. Estos tokens se sitúan, en promedio, aproximadamente un 70 por ciento por debajo de sus capitalizaciones de mercado máximas históricas, un recordatorio brutal de lo difícil que es mantener el valor después de que se desvanece el hype del lanzamiento.
Off the Grid y su token GUN lideran los lanzamientos de videojuegos del año en valoración totalmente diluida (FDV), con SONIC y B3 siguiéndoles de cerca. A pesar de la ventaja de FDV de GUN, SONIC y B3 en realidad tienen capitalizaciones de mercado más altas. La brecha destaca un cambio estructural: el suministro circulante bajo junto con un FDV alto se ha convertido en el modelo predeterminado. Esto les da a los equipos un control más estricto sobre la acción del precio, lo cual es particularmente útil cuando los vendedores superan en gran medida a los compradores.

Token GUN de Off the Grid en Binance
Dinámicas de lanzamiento y sentimiento inicial
El debut de GUN se destaca como uno de los eventos de gaming crypto más importantes de 2025, respaldado por apoyo institucional y un listado en Binance. La primera semana fue decepcionante, afectada por un sentimiento macroeconómico débil. El volumen de trading ha aumentado ligeramente en los últimos días, lo que sugiere una posible estabilización, pero es demasiado pronto para llamarlo una recuperación.
Los tokens de videojuegos siguen alcanzando su punto máximo en el lanzamiento para luego desangrarse. La mayoría experimenta un pico inicial seguido de caídas constantes o pronunciadas. El patrón se repite con la frecuencia suficiente como para plantear serias dudas sobre si las estrategias de lanzamiento actuales pueden funcionar a largo plazo. El bajo rendimiento ha generado un debate sobre si el problema es la falta de innovación, una distribución deficiente, un sentimiento pobre o los tres factores a la vez.

Token GUN de Off the Grid en Binance
Desarrollos futuros y perspectiva de la industria
El primer trimestre trajo principalmente malas noticias, pero varios proyectos próximos podrían cambiar la narrativa. Se espera que los equipos detrás de Uncharted: Fishing Frenzy, Gigaverse y MapleStory Universe prueben enfoques de lanzamiento nuevos o refinados. Estos esfuerzos podrían ofrecer modelos más adecuados a las condiciones actuales del mercado y a las expectativas de los jugadores.
En cuanto al producto, hay motivos para un optimismo cauteloso. Muchos proyectos de web3 gaming han logrado un progreso real en la calidad de la jugabilidad, la experiencia del usuario y la infraestructura técnica. El rendimiento de los tokens ha caído, pero los videojuegos en sí siguen mejorando, lo que podría proporcionar una base para un crecimiento más constante en los próximos meses.
El resto de 2025 dependerá de cómo se desempeñen los próximos lanzamientos y de si los equipos pueden adaptar sus estrategias. Los proyectos que logren atraer y retener el interés de los usuarios mientras mantienen dinámicas de token razonables marcarán la pauta para la dirección del sector hasta fin de año.





