El mercado de videojuegos en EE. UU. registró cifras sólidas en septiembre de 2025, con un gasto total que alcanzó los $4.841 mil millones, un salto de 10% respecto al mismo periodo del año anterior. El crecimiento provino de una combinación de importantes lanzamientos, el sólido desempeño de la Nintendo Switch 2 y el aumento en los ingresos por suscripciones. Esto marcó el quinto mes consecutivo de ganancias interanuales, incluso cuando la inflación en EE. UU. alcanzó 2.9% en agosto de 2025.
Ventas de hardware impulsadas por la Switch 2
Los ingresos por hardware subieron 24% interanual hasta los $324 millones en septiembre. La Nintendo Switch 2 sostuvo la categoría, compensando las caídas de dos dígitos de PlayStation 5, Xbox Series S|X y la Switch original. Durante los primeros nueve meses de 2025, las ventas de hardware alcanzaron los $3.18 mil millones, frente a los $2.65 mil millones de 2024. Los accesorios cayeron 10% hasta los $197 millones, aunque el control DualSense se mantuvo en la cima y el Switch 2 Pro Controller lideró las listas anuales de accesorios. Las ventas de dispositivos de Remote Play cayeron 9%, pero más de 5% de los propietarios de PlayStation 5 en EE. UU. compraron un PlayStation Portal, lo que demuestra un interés continuo por el hardware complementario.
Crecimiento en ingresos por contenido y suscripciones
Las ventas de contenido aumentaron 11% interanual hasta los $4.3 mil millones en septiembre. Los servicios de suscripción subieron 32% en comparación con septiembre de 2024, la mayor ganancia de cualquier segmento. Las ventas de juegos de consola aumentaron 12% y los videojuegos móviles sumaron un crecimiento de 4%. Las compras tradicionales de juegos siguen siendo saludables, pero los modelos de suscripción se están convirtiendo claramente en una parte más importante del panorama de ingresos.
Borderlands 4 y lanzamientos clave
Borderlands 4 encabezó el mes, registrando el mejor lanzamiento en la historia de la franquicia. Los ingresos fueron casi 30% superiores a los de Borderlands 3, y el juego debutó en el número uno. Gearbox realizó un seguimiento con un parche que aborda "ajustes de equilibrio importantes", modificando ciertas habilidades tras los comentarios de los jugadores.
Otros lanzamientos importantes incluyeron EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger y la compilación Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. Ghost of Yotei igualó el desempeño del Ghost of Tsushima original, aunque Tsushima se lanzó en 2020 durante la pandemia, lo cual marcó su trayectoria inicial.
Borderlands 4 se convirtió en el tercer juego más vendido de 2025 según los ingresos acumulados hasta la fecha. EA Sports FC 26 se ubicó en el puesto 15 y Ghost of Yotei en el 18. NBA 2K26 mantuvo el primer lugar durante los primeros nueve meses de 2025, por delante de Monster Hunter: Wilds, mientras que MLB The Show 25 se convirtió en la segunda entrega más exitosa de su serie. En móviles, MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox y Coin Master lideraron los ingresos de septiembre.
Desempeño de plataformas y tendencias
En PlayStation, NBA 2K26 superó a Ghost of Yotei por el primer puesto, mientras que Helldivers II se mantuvo en el número cuatro en Xbox. Nintendo vio un fuerte debut para la compilación Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. EA Sports FC 26 se clasificó por encima de NBA 2K26 en Switch, lo que sugiere que los propietarios de Switch 2 se inclinan más por el fútbol que por el básquetbol. Las listas de PC se alinearon en su mayoría con las clasificaciones de consola, excepto por Digimon Story: Time Stranger, que alcanzó el segundo lugar del mes.
Perspectivas a futuro
El mercado de videojuegos en EE. UU. en septiembre de 2025 se mantuvo resiliente, impulsado por fuertes ventas de hardware, lanzamientos exitosos y crecientes ingresos por suscripciones. Con la adopción de consolas en curso y más títulos en camino, el sector parece listo para mantener el impulso durante el resto de 2025.
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Cuál fue el ingreso total del mercado de videojuegos en EE. UU. en septiembre de 2025?
El mercado de videojuegos en EE. UU. generó $4.841 mil millones en septiembre de 2025, un aumento de 10% en comparación con el mismo mes de 2024.
¿Qué nuevo lanzamiento tuvo mejor desempeño en septiembre de 2025?
Borderlands 4 tuvo el lanzamiento más fuerte, convirtiéndose en el primer juego de la serie en debutar en el número uno y generando casi 30% más ingresos que Borderlands 3.
¿Cómo les fue a las ventas de hardware en septiembre de 2025?
Las ventas de hardware subieron 24% interanual hasta los $324 millones, impulsadas en gran medida por la Nintendo Switch 2, mientras que PlayStation 5, Xbox Series S|X y la Switch original registraron caídas de dos dígitos.
¿Qué títulos de juegos fueron notables en septiembre de 2025?
Además de Borderlands 4, los lanzamientos clave incluyeron EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger y la compilación Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2.
¿Qué tendencias se observaron en los ingresos por contenido y suscripciones?
Las ventas de contenido aumentaron 11% interanual hasta los $4.3 mil millones, impulsadas por un aumento de 32% en los servicios de suscripción, un crecimiento de 12% en las ventas de juegos de consola y un crecimiento de 4% en los ingresos por videojuegos móviles.
¿Cómo fue el desempeño de los videojuegos móviles en septiembre de 2025?
Los juegos móviles con mayores ingresos incluyeron MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox y Coin Master, destacando el interés continuo en títulos móviles a pesar de un crecimiento más lento en comparación con las suscripciones y los juegos de consola.
¿Cuáles fueron las tendencias específicas por plataforma en septiembre de 2025?
En PlayStation, NBA 2K26 superó a Ghost of Yotei por el primer puesto, mientras que Helldivers II permaneció cuarto en Xbox. La Switch vio un fuerte lanzamiento para la compilación de Super Mario Galaxy, con EA Sports FC 26 clasificándose por encima de NBA 2K26, lo que sugiere que las preferencias de los jugadores difieren según la plataforma. Las listas de PC reflejaron en gran medida las tendencias de las consolas, con Digimon Story: Time Stranger ocupando la segunda posición de mayores ingresos.









