El desarrollador Eternal Squares ha publicado una nueva hoja de ruta de desarrollo para Eternal League, su RPG de acción roguelike de ciencia ficción. La actualización describe varias funciones próximas mientras el videojuego se prepara para su debut web3 en la Epic Games Store. La hoja de ruta sigue al lanzamiento en Early Access del videojuego en Steam a principios de este año y prepara el terreno para la implementación de funciones basadas en blockchain y una economía digital.

Eternal League llega a Epic Games Store
Sobre Eternal League
Eternal League está disponible actualmente en Early Access en Steam, donde se lanzó el 26 de marzo de 2025. La versión actual del videojuego incluye cinco héroes jugables, cuatro niveles distintos y diez compañeros, cada uno con habilidades únicas. Los jugadores pueden comprar el videojuego por $5.99 o su equivalente regional. La versión de Early Access cuenta con un sistema de progresión en tiempo real y una jugabilidad personalizable a través de mejoras de héroe y un sistema de glifos que permite la asignación aleatoria de habilidades. El equipo de desarrollo espera que la fase de Early Access dure aproximadamente seis meses, durante los cuales se añadirán más héroes, niveles y mecánicas de juego.
Lanzamiento en Epic Games Store en junio de 2025
La versión web3 de Eternal League se lanzará en la Epic Games Store en junio de 2025. Este lanzamiento marcará la entrada oficial del videojuego en el espacio blockchain, impulsado por Immutable como parte de una asociación recientemente anunciada. Aunque aún no se han revelado detalles específicos sobre los cambios en la jugabilidad o el nuevo contenido asociado con la versión web3, la hoja de ruta sugiere una estrategia más amplia que incluye nuevas integraciones de activos y funciones económicas.
Immutable, NFTs e integración de tokens
En julio, tras el lanzamiento web3, el equipo de desarrollo planea lanzar la colección Eternal League Squads NFT Collection. La hoja de ruta no proporciona actualmente información sobre el uso o la funcionalidad de estos activos dentro del videojuego, pero su lanzamiento señala el comienzo de un ecosistema de activos blockchain más amplio. Para agosto, el videojuego introducirá la Challenge Season 1.
Durante este periodo, los jugadores podrán ganar el token del videojuego conocido como Eternal Shards (EST). EST se implementará en la red zkEVM de Immutable, aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento exacta. El token servirá para múltiples propósitos, incluyendo funcionar como moneda de mercado y utilizarse para funciones como la creación, mejoras de equipo, reparaciones de objetos y la compra de artículos de tiempo limitado como potenciadores y pociones.
EST también se utilizará para pagar las tarifas de entrada a torneos y eventos de Challenge, los cuales recompensarán a los jugadores exitosos con premios en la tabla de clasificación. Otros métodos de obtención incluirán partidas clasificatorias, quests PvE, misiones cooperativas y contribuciones a la comunidad del videojuego, como la creación de contenido o la recomendación a nuevos jugadores. El staking de tokens será necesario para participar en las decisiones de gobernanza y también podría ofrecer acceso a recompensas especiales como NFTs raros y objetos exclusivos.

Eternal League llega a Epic Games Store
Expansión del universo del videojuego
Más adelante en 2025, Eternal Squares pretende expandir el universo de Eternal League con un nuevo juego de cartas web3. Se espera que una versión beta de este proyecto sea lanzada en el cuarto trimestre del año. En diciembre, la Challenge Season 2 se lanzará para el videojuego principal, continuando con el modelo play-and-earn introducido a principios de año.
Es probable que esta segunda temporada se base en las mecánicas y la utilidad de los tokens introducidas en la primera temporada, integrando aún más a EST en la experiencia de juego. Aún no se ha confirmado si la versión web3 de Eternal League en la Epic Games Store adoptará un modelo free-to-play o tendrá un precio de compra. Se espera más información sobre los precios y los detalles de la jugabilidad en los días previos al lanzamiento de junio.








