My favourite new roguelike is all about evolution and crabs, and it's  celebrating 500k sales with a big update | PC Gamer
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Everything is Crab alcanza 500k ventas con la actualización Evolution 1.1

El roguelike Everything is Crab supera las 500,000 ventas y lanza la actualización Evolution 1.1, que añade nuevas evoluciones, habilidades definitivas y mapas.

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Actualizado 27 de jun, 2026

My favourite new roguelike is all about evolution and crabs, and it's  celebrating 500k sales with a big update | PC Gamer

500,000 ventas. Para un roguelike basado en comer para desarrollar tentáculos y astas, esa cifra merece más atención de la que está recibiendo. Everything is Crab, el roguelike de acción de Odd Dreams Digital que convierte los grandes éxitos de Darwin en un constructor de criaturas rápido y caótico, ha superado ese hito y lo celebró con su primera actualización de contenido importante.

Si aún no lo has jugado, la premisa es sencilla: empiezas como un cangrejo, comes cosas y comer desbloquea rasgos evolutivos que pueden convertir a tu humilde crustáceo en una pesadilla cubierta de tallos oculares y alas. Piensa en el creador de criaturas de Spore, pero como un roguelike donde cada partida produce algo gloriosamente diferente. Los fans de Another Crab's Treasure se sentirán como en casa con la energía crustácea, aunque los dos juegos se juegan de forma muy distinta.

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Lo que realmente añade la Evolution 1.1

La incorporación principal es Tracker, una nueva evolución de nivel 3 con afinidad de depredador. Esta habilidad te permite marcar objetivos específicos y acumular bonificaciones contra ellos durante una partida, y varias evoluciones y especializaciones existentes interactúan con el estado de rastreo. Aquí está el punto: el espacio de builds que esto abre es genuinamente interesante. Las partidas que antes dependían del daño bruto ahora tienen un enfoque de caza dirigida con el cual experimentar.

La segunda gran adición es Lick Wounds, una nueva habilidad definitiva que te permite curarte a ti mismo. Cualquiera que haya visto a su cangrejo correr desesperadamente por el mapa buscando un solo bocado de comida brillante mientras su salud disminuye entenderá exactamente por qué esto es importante. Es una mejora de calidad de vida disfrazada de nueva mecánica.

Se han añadido nuevas especializaciones a tres evoluciones existentes: Stoner, Leech y Spur. Los jugadores que prefieran omitir las especializaciones ahora reciben 10 puntos de mutágeno como compensación, lo que abre algunas decisiones de recursos interesantes a mitad de la partida.

consejo
Lick Wounds se desbloquea al superar el Pressure 3. Tracker se desbloquea tras superar el Pressure 7. El nuevo sistema de desbloqueo vincula las evoluciones a la finalización de niveles de presión en lugar de a pistas de desafío separadas, haciendo que la progresión se sienta más natural.

Desbloqueos más sencillos y un mundo que parece más vivo

La actualización también rediseña la forma en que se desbloquean las evoluciones. Anteriormente, varias estaban restringidas tras una progresión de desafíos específica, lo que creaba un ciclo frustrante donde los jugadores nuevos no podían acceder al contenido hasta haber dominado el juego. Ahora, completar niveles de presión por primera vez desbloqueará las evoluciones directamente. Es un cambio sensato que debería ayudar al videojuego a retener a los jugadores más allá de las primeras horas.

El mundo en sí también ha recibido atención visual, con follaje, árboles, obstáculos y elementos de mapa adicionales para que los entornos se sientan menos vacíos. Es un detalle pequeño, pero importa cuando pasas dos horas por sesión en los mismos biomas.

Para completar la actualización: nuevos cosméticos vinculados a la finalización de desafíos, Twitch integration, cambios en la habilidad Charm y un conjunto de opciones de accesibilidad. También se incluyen ajustes de equilibrio, aunque las notas del parche cubren esos detalles por completo para los jugadores que busquen las especificaciones.

Lo que viene después

Odd Dreams Digital no se ha detenido en la 1.1. Se planea una segunda actualización importante para finales del verano, que incluirá una adición diseñada por la comunidad junto con más cosméticos gratuitos. El otoño traerá DLC premium junto con más contenido gratuito, por lo que la hoja de ruta tiene tanto vías de pago como gratuitas funcionando en paralelo.

La cifra de 500k ventas es una base sólida. El espacio de los roguelike está saturado en este momento, y los juegos que no mantienen el impulso después del lanzamiento tienden a desaparecer rápido. Everything is Crab está haciendo las cosas bien: lanzando actualizaciones de contenido, ajustando la fricción de la progresión y desarrollando la variedad de builds que mantiene a los roguelikes rejugables más allá de las primeras docenas de horas.

Para los jugadores que ya están inmersos en el juego, las guías de estrategia para Another Crab's Treasure ofrecen un punto de referencia útil para las mecánicas de roguelike adyacentes a los soulslike, y el centro de guías de gaming más amplio tiene recursos de todo el género si buscas perfeccionar tu técnica antes de que llegue la actualización de finales de verano.

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actualizado

27 de junio, 2026

publicado

27 de junio, 2026