Un ex-desarrollador de Rockstar Games, quien estuvo en el centro de la controversia por prácticas antisindicales del estudio, ha hablado sobre si alguna vez jugará Grand Theft Auto 6, un videojuego en el que pasó años ayudando a trabajar. La respuesta corta: probablemente no.
Jack Hoxby, uno de los aproximadamente 30 desarrolladores despedidos por Rockstar Games el año pasado en medio de acusaciones de prácticas antisindicales, le dijo a la BBC que realmente no sabe si podrá sentarse a jugar. "Definitivamente no creo que lo compre", dijo. "Personalmente, no creo que pueda obligarme a hacerlo".
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El costo humano detrás del hype
Las palabras de Hoxby tienen un peso que ningún tráiler o anuncio de preventa puede ocultar. Reconoció que sus amigos que aún trabajan en Rockstar probablemente recibirán copias, y otros en su círculo lo comprarán. Pero para él, es un cálculo completamente distinto.
"Probablemente lo juegue en algún momento, pero es difícil de decir", añadió. "Podría llegar a intentarlo, sentarme y jugar, pero simplemente será demasiado, ya sabes... simplemente no estaré de humor para jugarlo. Probablemente me traiga demasiados recuerdos".
Es un golpe directo al estómago viniendo de alguien que dedicó años a un proyecto que millones de jugadores comprarán sin pensarlo dos veces sobre cómo se hizo.
Qué pasó en Rockstar
Los despidos ocurrieron el año pasado después de que el Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) acusara a Rockstar Games de despedir ilegalmente a trabajadores que eran miembros del sindicato o que participaban activamente en esfuerzos de sindicalización. Alrededor de 30 desarrolladores con base en el Reino Unido y Canadá fueron despedidos.
Rockstar sostuvo que los despidos estaban relacionados con filtraciones de "información confidencial", aunque el estudio nunca especificó públicamente qué era esa información. El IWGB respondió con firmeza, calificando la medida como un intento directo de aplastar la actividad organizativa antes de que cobrara impulso.
Las consecuencias no se quedaron a puerta cerrada. Los desarrolladores despedidos organizaron protestas fuera de las oficinas de Rockstar, y la situación escaló hasta el punto en que miembros del parlamento del Reino Unido plantearon el tema directamente, cuestionando qué medidas podrían tomarse para apoyar a los trabajadores afectados.
Un lanzamiento bajo la sombra de una batalla legal
El asunto es este: GTA 6 llega como uno de los lanzamientos de videojuegos más esperados de la historia, y lo hace mientras su desarrollador enfrenta un tribunal laboral activo. Esa es una posición inusual para cualquier estudio, y mucho más para uno que lanza un juego con este nivel de atención global.
El hecho de que el cronograma del juicio se superponga con la ventana de lanzamiento de noviembre significa que la conversación sobre el trato a los trabajadores en Rockstar no desaparecerá. Para los jugadores que quieran tener el panorama completo antes de decidir si comprarlo, la guía de pre-order de GTA 6 cubre lo que está disponible ahora en PS5 y Xbox Series X|S.
Lo que esto significa para los gamers es una elección que va más allá de qué edición elegir. Hoxby y los otros desarrolladores despedidos no están pidiendo a nadie que boicotee el juego, y él mismo no ha descartado jugarlo eventualmente. Pero la historia de cómo se hizo GTA 6, y quién fue desplazado en el camino, ya es parte del registro.
Para todo lo demás confirmado sobre el lanzamiento, la colección completa de guías de GTA 6 tiene lo último sobre detalles de lanzamiento, plataformas y qué esperar al momento de su salida.








