Pagaste un extra para jugar Halo: Campaign Evolved cinco días antes. Liberaste tu agenda. Presionaste jugar. Y Steam te abrió un libro de arte.
Esa fue la realidad para un grupo de compradores del early access el 23 de julio, cuando la ventana de early access de la Premium Edition se habilitó en Steam. En lugar de poner a los jugadores en los zapatos de Master Chief, el launcher seguía abriendo por defecto el libro de arte digital del videojuego, una aplicación complementaria que viene incluida con la edición de mayor nivel. ¿El videojuego real? No se encontraba por ningún lado.

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Cómo se veía realmente el error del libro de arte
El libro de arte en cuestión es una pieza de software sorprendentemente completa. Se ejecuta como su propia aplicación independiente, contiene ilustraciones, un manual del videojuego, una historia corta e incluso reproduce música mientras navegas por él. Pesa algunos gigabytes. Para lo que es, es genuinamente impresionante.
El problema era que Steam lo estaba tratando como el objetivo de lanzamiento predeterminado, lo que significaba que hacer clic en Play en Halo: Campaign Evolved en tu biblioteca te enviaba directamente al visor del libro de arte en lugar de al videojuego en sí. Los jugadores no tenían una forma obvia de saber por qué estaba sucediendo esto o cómo solucionarlo.
Los reportes llegaron rápido al subreddit de Halo. A los 40 minutos de que aparecieran esas publicaciones iniciales, un miembro del equipo de Halo respondió en Discord confirmando que estaban al tanto y que una solución estaba en camino, añadiendo que el problema del libro de arte en Steam se resolvería en breve y que solo requeriría reiniciar el cliente de Steam para que surtiera efecto. Esa solución se implementó y el volumen de quejas disminuyó poco después.
El libro de arte no fue el único obstáculo que enfrentaron los jugadores
Aquí está el detalle: la redirección al libro de arte fue solo el problema más visible el día del lanzamiento. Debajo de eso existía un problema separado que afectó a un grupo más amplio de jugadores.
Halo: Campaign Evolved requiere una Microsoft account vinculada para iniciar por primera vez. Eso no es opcional, y significa que el primer lanzamiento necesita una conexión a un servidor en vivo para autenticarse. El día que se abrió el early access, esos servidores estaban sufriendo bajo la carga, lo que convirtió el paso obligatorio de vinculación de cuenta en otro cuello de botella para los jugadores que ya habían resuelto la situación del libro de arte.
Una vez que la Microsoft account está vinculada, el juego offline en PC funciona. Pero llegar a ese punto el día del lanzamiento significó superar dos obstáculos separados uno tras otro, lo cual es una experiencia frustrante para cualquiera que pagó un precio premium específicamente para jugar antes.
Lo que esto significa para los jugadores que apenas comienzan
Si vas a comprar la Premium Edition para aprovechar la ventana de early access, la buena noticia es que ambos problemas parecen estar resueltos. La solución del cliente de Steam se lanzó el mismo día, y la estabilidad del servidor tiende a normalizarse después de que pasa la oleada inicial de inicios de sesión del primer día.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto al comprar niveles de early access es que la experiencia del primer lanzamiento casi siempre conlleva más fricción que el lanzamiento completo. Las aplicaciones DLC incluidas, las vinculaciones de cuenta obligatorias y los servidores de autenticación son puestos a prueba por primera vez en el momento en que se abre esa ventana temprana. La situación de Halo: Campaign Evolved no fue catastrófica, pero es un recordatorio de que pagar más para jugar antes a veces significa absorber la versión más inestable de la experiencia de lanzamiento.
Para todo lo que necesitas saber sobre lo que realmente incluye la Premium Edition y si vale la pena la ventana de early access, consulta la guía de early access de Halo: Campaign Evolved. Y si tu early access aún no funciona correctamente después de la solución, la guía de solución para cuando el early access no funciona cubre los pasos específicos para que puedas entrar al videojuego.








