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Faraway revela planes para un Roblox descentralizado

El cofundador de Faraway, Alex Paley, habla sobre la plataforma para creadores, el próximo Dookey Dash Unclogged y su objetivo de construir un Roblox descentralizado.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 1 de abr, 2026

Faraway

Faraway, el desarrollador con sede en EE. UU., está logrando avances significativos en la industria de los videojuegos con su último anuncio sobre la integración de su plataforma de creadores en el próximo videojuego, Dookey Dash Unclogged. Esta medida es parte de la misión más amplia de Faraway de crear un "Roblox descentralizado", proporcionando un ecosistema abierto para que los creadores contribuyan y moneticen su contenido.

Faraway inicialmente obtuvo reconocimiento con el lanzamiento del shooter PVP basado en navegador, Mini Royale: Nations, en la plataforma Solana a fines de 2021. Durante los últimos dos años, la compañía no solo ha experimentado un desarrollo significativo en su videojuego insignia, sino que también ha ampliado su cartera con colaboraciones en Serum City con Novel Labs y Legends of the Mara con Yuga Labs.

Faraway

En Faraway, actualmente hay cuatro videojuegos en su cartera:

  • Mini Royale: Nations: hecho por Faraway y en vivo desde diciembre de 2021.
  • Serum City: hecho en asociación con Novel Labs y se lanzará en las próximas semanas.
  • Dookey Dash Unclogged: hecho en asociación con Yuga y en desarrollo.
  • Legends of the Mara: Mobile: hecho en asociación con Yuga y en desarrollo.

En una conversación exclusiva en nuestro podcast PressPlay, el cofundador de Faraway, Alex Paley, arrojó luz sobre las nuevas oportunidades que esta integración brinda a los creadores. Faraway Creator Suite permite a los creadores diseñar activos como avatares 3D, vehículos, stickers o contenido listo para el videojuego, que se pueden utilizar no solo en Dookey Dash Unclogged sino también en todo el ecosistema de Faraway y la red de socios.

Faraway 2.png

Dookey Dash

Otras noticias implican la integración de la plataforma de creadores de Faraway en Dookey Dash Unclogged, con el objetivo de mejorar la interoperabilidad de los activos y ampliar su utilidad. Se espera que esta medida brinde nuevas oportunidades para los creadores, ofreciéndoles la capacidad de crear activos una vez y usarlos en varias experiencias digitales.

Alex Paley destacó el compromiso de la compañía de simplificar la implementación de contenido en el ecosistema, enfatizando la necesidad de herramientas que permitan a los artistas, más allá del equipo de Faraway, contribuir fácilmente. La misión de Faraway gira en torno a la construcción de un ecosistema de contenido y experiencias interoperables, asegurando que el contenido del artista tenga utilidad tanto visual como económica.

Faraway 3.png

Interoperabilidad

Alex también discutió la importancia de la interoperabilidad en los videojuegos, estableciendo paralelismos con experiencias como Roblox y Fortnite. Hizo hincapié en que permitir a los usuarios llevar sus identidades a un número creciente de experiencias digitales mejora el valor tanto para los jugadores como para los creadores.

Faraway se destaca por ofrecer generosas oportunidades de ganancias para los creadores, con hasta el 90% de los ingresos destinados al creador/vendedor. Paley dijo que "Faraway se convertirá en una plataforma que facilite la creación y venta de contenido interoperable, al tiempo que expande continuamente las fuentes de utilidad para ese contenido. El uso de smart contracts para los pagos a los creadores minimiza los gastos generales, lo que le da a Faraway una ventaja competitiva sobre los estudios de videojuegos tradicionales con economías de creadores".

A medida que Faraway es pionero en el concepto de un Roblox descentralizado, la integración de su plataforma de creadores en Dookey Dash Unclogged representa un paso significativo hacia la creación de un ecosistema de videojuegos abierto e interoperable, brindando oportunidades emocionantes tanto para creadores como para jugadores.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Actualizaciones del juego, Entrevistas

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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