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FF7 Rebirth debuta en Switch 2 con 30K ventas en su primera semana

FF7 Rebirth vendió 30,657 unidades en Switch 2 en Japón. Tomodachi Life lidera la lista, mientras que las ventas de hardware de Switch 2 disminuyeron esta semana.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 11 de jun, 2026

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Los jugadores japoneses adquirieron Final Fantasy 7 Rebirth en Nintendo Switch 2 en números decentes durante su semana de debut, pero la verdadera noticia es lo que se situó por encima. Tomodachi Life: Living the Dream se negó a ceder el primer puesto, moviendo 50,151 unidades para elevar su total acumulado por encima de los 1.3 millones de copias. Es un desempeño importante para un simulador de vida que lleva semanas en las estanterías.

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Las cifras de apertura de FF7 Rebirth en Switch 2 en contexto

Final Fantasy 7 Rebirth aterrizó en el puesto número 2 con 30,657 unidades vendidas en su primera semana en Switch 2. Al ser un lanzamiento nuevo, no hay una base previa para comparar en esta plataforma, pero es una apertura respetable para un port de un título que ya tuvo un recorrido completo en PS5. Los ports rara vez igualan el impulso de su lanzamiento original, y superar las 30K en la primera semana en una sola plataforma y en un solo territorio es un resultado sólido.

Justo detrás, en el puesto número 3, se ubicó eFootball Kick-Off, también un lanzamiento nuevo, que movió 20,047 copias. Dos nuevos lanzamientos para Switch 2 debutando en la misma semana señalan que el catálogo de software de la plataforma se mantiene activo, lo cual es importante para sostener el impulso del hardware.

consejo
Todas las cifras de ventas aquí corresponden únicamente a ventas físicas en tiendas del mercado japonés. Las ventas digitales no se rastrean en los datos semanales de Famitsu.

El resto del top 10 y lo que nos indica

Pokemon Pokopia continúa manteniéndose fuerte en el puesto número 4 con 10,794 unidades, llevando su total acumulado a poco más de 1 millón de copias. Yoshi and the Mysterious Book se sitúa en el 5 con 8,191 unidades y un total acumulado de 60,553, mientras que Mario Kart World en el puesto número 6 sigue registrando 7,381 ventas semanales frente a un total histórico que acaba de superar los 2.96 millones. Esa cifra de Mario Kart World es un recordatorio de lo dominante que ha sido como "vende-consolas" para Switch 2 desde su lanzamiento.

007 First Light en PS5 entró en el puesto número 7 con 4,388 unidades, y Minecraft en Switch continúa su eterna presencia en las listas en el puesto número 8 con 4,381 copias y un acumulado de 4.2 millones solo en Japón. A-Train 9 Evolution debutó en el puesto número 9 con 3,550 unidades, y Astro Bot en PS5 completa el top 10 con 3,460 copias.

El hardware de Switch 2 da un paso atrás

En cuanto al hardware, Switch 2 movió 23,059 unidades durante la semana, por debajo de las 31,751 de la semana anterior. Es una caída notable de aproximadamente el 27 por ciento, aunque la fluctuación semanal es normal y la consola sigue superando a todos sus competidores por un amplio margen. PS5 Digital Edition quedó en segundo lugar con 6,731 unidades, un ligero aumento respecto a las 6,527 de la semana pasada.

La cuestión es esta: Switch 2 se ha mantenido constantemente por encima de las 20K, lo que la mantiene muy por delante del resto del mercado. A modo de comparación, la Switch OLED original movió 2,978 unidades y Switch Lite alcanzó las 4,099, mientras que PS5 Pro logró 1,644. El hardware de Xbox en todos sus modelos combinados sumó menos de 800 unidades en total.

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El salto de Switch Lite de 1,810 a 4,099 es un dato atípico interesante que vale la pena observar. No destaca una causa única evidente, pero un segmento de compradores conscientes del precio que adquieren el hardware más antiguo con descuento es una explicación plausible.

Lo que significan las listas de cara al verano

La clave aquí es que Switch 2 está manteniendo un ritmo saludable de lanzamientos de software junto con sus ventas de hardware. Dos nuevos ingresos en el top 3 en la misma semana mantienen a la plataforma luciendo activa, y el hecho de que Tomodachi Life supere los 1.3 millones de copias acumuladas confirma que se ha convertido en uno de los verdaderos éxitos inesperados del sistema.

Para los jugadores que siguen de cerca qué vale la pena adquirir en las distintas plataformas, nuestras guías de videojuegos cubren los lanzamientos más importantes de Switch 2 y multiplataforma en detalle. Si estás jugando FC 26, vale la pena echar un vistazo al desglose de recompensas del pase de la Temporada 8 de FC 26 antes del lanzamiento del contenido temático de la Copa del Mundo. Y para los jugadores de Genshin Impact que planean sus próximas tiradas, la guía de banners de Genshin Impact 6.6 Luna VII tiene todo lo que necesitas antes de gastar tus Protogemas. Los datos de Famitsu de la próxima semana mostrarán si FF7 Rebirth mantiene el ritmo en las listas o cae rápidamente, lo que dará una lectura más clara sobre cuánto interés tienen los propietarios de Switch 2 en los ports de RPG de terceros.

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Eliza Crichton-Stuart

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11 de junio, 2026

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11 de junio, 2026

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