Starfield de Bethesda llegó a PlayStation 5 con mucho que demostrar. Tras su lanzamiento como exclusivo de Xbox y PC en septiembre de 2023, el esperado RPG espacial finalmente hizo su debut en PS5 a finales de 2024. ¿La recepción? Siendo amables, no ha causado un gran impacto. Ahora, una nueva filtración apunta a una versión del videojuego para Nintendo Switch 2, y el momento elegido plantea muchas dudas sobre el rumbo que Bethesda le está dando a su RPG más ambicioso.
La filtración y lo que realmente dice
Ha aparecido un listado en línea que sugiere que Starfield está en desarrollo para Nintendo Switch 2, la consola portátil mejorada que Nintendo lanzó en 2025. La filtración, que sigue sin ser confirmada por Bethesda ni por su empresa matriz, Microsoft, apunta a un port del videojuego base. Los detalles más allá de eso son escasos, y Bethesda ha guardado silencio.
Aquí está el detalle: esto no surge de la nada. Microsoft ha estado expandiendo constantemente sus títulos de Xbox Game Studios a más plataformas, con videojuegos como Hi-Fi Rush y Pentiment llegando al hardware de PlayStation y Nintendo en los últimos años. Llevar Starfield a Switch 2 encaja con ese patrón más amplio de poner los títulos first-party donde realmente están los jugadores.
Esta filtración no ha sido verificada por Bethesda ni por Microsoft. Tómala como no confirmada hasta que se haga un anuncio oficial.
Por qué el contexto del lanzamiento en PS5 es importante aquí
La versión de Starfield para PS5 se lanzó con una respuesta notablemente apagada. El número de jugadores en PlayStation Network nunca alcanzó los niveles que podrían justificar los años de exclusividad que soportaron los jugadores de Xbox, y las discusiones de la comunidad en Reddit y foros como ResetEra han señalado constantemente que el videojuego se siente anticuado en comparación con lo que los jugadores de PS5 esperaban de un lanzamiento de 2024 en su plataforma.
Las quejas son conocidas: pantallas de carga que rompen la inmersión de una manera que se sentía aceptable en 2023 pero que resulta molesta un año después, un mundo generado procedimentalmente que carece de la densidad artesanal de algo como Baldur's Gate 3, y una misión principal que tarda mucho tiempo en justificar las horas invertidas. El DLC Shattered Space, lanzado a finales de 2024, tampoco cambió mucho las cosas.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que los problemas de Starfield no tienen que ver realmente con el hardware. La versión de PS5 funciona bien técnicamente. El problema es que la filosofía de diseño del videojuego, construida en torno a la exploración a través de cientos de planetas en gran parte vacíos, simplemente no ha conectado con una audiencia amplia de la forma en que lo hicieron los RPG anteriores de Bethesda.
Un port para Switch 2: posible, pero no sencillo
Hacer que Starfield funcione en el hardware de Switch 2 sería un esfuerzo técnico serio. El videojuego base es exigente incluso en hardware de PC de gama media y, aunque Switch 2 representa un salto significativo respecto a su predecesora, sigue siendo un dispositivo portátil con limitaciones reales de energía y temperatura.
Dicho esto, los ports de videojuegos como The Witcher 3 y Hogwarts Legacy en el hardware original de Switch demostraron lo que se puede lograr con suficiente trabajo de optimización. Una versión de Starfield para Switch 2, posiblemente con distancias de dibujado reducidas y una calidad de activos ajustada, no está fuera de discusión. La clave aquí es si Bethesda invertiría en un port adecuado o si se lo encargaría a un estudio externo, como ha hecho Microsoft con varios de sus otros lanzamientos multiplataforma.
Para obtener contexto sobre cómo otros RPG importantes han manejado transiciones similares, consulta las reseñas más recientes para ver cómo han resistido los ports a través de las generaciones de hardware.
Lo que esto significa para la estrategia de Bethesda a futuro
Si la versión para Switch 2 es real, indica que Microsoft y Bethesda no están listos para descartar a Starfield como una decepción comercial. Poner el videojuego frente a la audiencia de Nintendo, que tiende a ser de jugadores que disfrutan de RPG largos y centrados en la exploración, podría darle al título una segunda vida que el lanzamiento en PS5 no logró ofrecer.
La hoja de ruta de contenido de Starfield Direct, que prometía actualizaciones y expansiones continuas, ha sido más silenciosa de lo que muchos jugadores esperaban. Un anuncio para Switch 2 podría servir como un momento natural para revitalizar esa hoja de ruta con nuevo contenido junto con el port.
Mantente atento al próximo Xbox Games Showcase, que normalmente se celebra en junio. Ese sería el escenario más lógico para que Bethesda haga oficial algo así. Para más cobertura a medida que esta historia se desarrolle, consulta las últimas noticias y guías de videojuegos.








