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Filtración de Starfield para Switch 2 surge mientras la versión de PS5 pierde impulso

Una lista filtrada sugiere que Starfield podría llegar a Nintendo Switch 2, mientras el RPG espacial de Bethesda sigue con bajo rendimiento en PS5 meses después de su lanzamiento.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 16 de abr, 2026

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Starfield de Bethesda llegó a PlayStation 5 con mucho que demostrar. Tras su lanzamiento como exclusivo de Xbox y PC en septiembre de 2023, el esperado RPG espacial finalmente hizo su debut en PS5 a finales de 2024. ¿La recepción? Siendo amables, no ha sido un éxito arrollador. Ahora, una nueva filtración apunta a una versión para Nintendo Switch 2 del videojuego, y el momento plantea muchas preguntas sobre hacia dónde está llevando Bethesda su RPG más ambicioso.

La filtración y lo que realmente dice

Apareció en línea una lista que sugiere que Starfield está en desarrollo para Nintendo Switch 2, la consola portátil mejorada que Nintendo lanzó en 2025. La filtración, que no ha sido confirmada oficialmente por Bethesda ni por la empresa matriz Microsoft, apunta a un port del videojuego base. Los detalles más allá de eso son escasos, y Bethesda se ha mantenido en silencio.

El asunto es este: esto no saldría de la nada. Microsoft ha estado expandiendo constantemente sus títulos de Xbox Game Studios a más plataformas, con videojuegos como Hi-Fi Rush y Pentiment llegando a hardware de PlayStation y Nintendo en los últimos años. Llevar Starfield a Switch 2 encaja en ese patrón más amplio de poner títulos de primera parte dondequiera que estén los jugadores.

Por qué el contexto del lanzamiento en PS5 importa aquí

La versión de PS5 de Starfield se lanzó con una respuesta notablemente apagada. Los recuentos de jugadores en PlayStation Network nunca alcanzaron los niveles que justificarían los años de exclusividad que soportaron los jugadores de Xbox, y las discusiones de la comunidad en Reddit y foros como ResetEra han señalado consistentemente que el videojuego se siente anticuado en comparación con lo que los jugadores de PS5 esperaban de un lanzamiento en 2024 en su plataforma.

Las quejas principales son familiares: pantallas de carga que rompen la inmersión de una manera que se sentía aceptable en 2023 pero discordante un año después, un mundo generado proceduralmente que carece de la densidad artesanal de algo como Baldur's Gate 3, y una misión principal que tarda mucho en justificar las horas invertidas. El DLC Shattered Space, lanzado a finales de 2024, tampoco movió mucho la aguja.

Lo que la mayoría de los jugadores no entienden es que los problemas de Starfield no son realmente sobre hardware. La versión de PS5 funciona bien técnicamente. El problema es que la filosofía de diseño del videojuego, construida en torno a la exploración a través de cientos de planetas en gran parte vacíos, simplemente no ha conectado con una audiencia amplia de la manera en que lo hicieron los RPG anteriores de Bethesda.

Un port para Switch 2: posible, pero no simple

Conseguir que Starfield funcione en el hardware de Switch 2 sería una tarea técnica seria. El videojuego base es exigente incluso en hardware de PC de gama media, y aunque la Switch 2 representa un salto significativo sobre su predecesora, sigue siendo un dispositivo portátil con limitaciones térmicas y de energía reales.

Dicho esto, los ports de videojuegos como The Witcher 3 y Hogwarts Legacy en el hardware original de Switch mostraron lo que es posible lograr con suficiente trabajo de optimización. Una versión de Starfield para Switch 2, potencialmente con distancias de dibujado reducidas y calidad de assets escalada, no está fuera de discusión. La clave aquí es si Bethesda invertiría en un port adecuado o lo delegaría a un estudio externo, como ha hecho Microsoft con varios de sus otros lanzamientos multiplataforma.

Para tener contexto sobre cómo otros RPG importantes han manejado transiciones similares, explora las últimas reseñas para ver cómo se han mantenido los ports a través de generaciones de hardware.

Lo que esto significa para la estrategia de Bethesda a futuro

Si la versión para Switch 2 es real, señala que Microsoft y Bethesda no están listos para dar por perdido Starfield como un fracaso comercial. Poner el videojuego frente a la audiencia de Nintendo, que tiende a jugadores que disfrutan de RPG largos y centrados en la exploración, podría darle al título una segunda vida que el lanzamiento en PS5 no logró ofrecer.

El roadmap de contenido Starfield Direct del videojuego, que prometía actualizaciones y expansiones continuas, ha estado más silencioso de lo que muchos jugadores esperaban. Un anuncio para Switch 2 podría servir como un momento natural para revitalizar ese roadmap con nuevo contenido junto con el port.

Mantén un ojo en el próximo Xbox Games Showcase, que generalmente se celebra en junio. Ese sería el escenario más lógico para que Bethesda haga oficial algo como esto. Para más cobertura a medida que esta historia se desarrolla, consulta las últimas noticias y guías de gaming.

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16 de abril, 2026

publicado

16 de abril, 2026

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