Han aparecido en línea noventa minutos de metraje de un videojuego que la mayoría de la gente olvidó que existía, y es el tipo de filtración que duele un poco. Avalanche Studios, el equipo detrás de la serie Just Cause, trabajaba silenciosamente en un juego de Iron Man que nunca vio la luz del día.
Como fue reportado primero por IGN, nueve clips de gameplay por separado que suman casi una hora y media han aparecido en línea, y el metraje fue compartido posteriormente en el subreddit r/GamingLeaksAndRumours. Los clips muestran una versión temprana del proyecto cancelado de Iron Man de Avalanche, ofreciendo un vistazo poco común a lo que el estudio tenía planeado antes de que se cancelara el desarrollo.
Antes que nada: este no es el juego de Iron Man de EA Motive. El proyecto de Avalanche era un videojuego completamente independiente que estuvo en desarrollo años antes y que finalmente fue cancelado.
Lo que el metraje muestra realmente
Los clips cubren una amplia gama de situaciones de juego. Puedes ver a Iron Man volando a través de grandes entornos abiertos, lo cual tiene sentido dada la historia de Avalanche con los enormes mundos sandbox de Just Cause. Las secuencias de combate muestran cañones repulsores, gadgets y a Tony Stark enfrentándose a aviones de combate, helicópteros y soldados de infantería.
Un clip destaca sobre el resto: un video etiquetado como "E3 Demo" que incluye una secuencia de apertura completa, una pantalla de inicio y una pelea contra un jefe, un robot gigante. Es el segmento que se ve más pulido del lote, lo que sugiere que Avalanche tenía al menos una vertical slice lista para mostrar antes de que el proyecto fuera eliminado.
La calidad del metraje no es perfecta, pero hay suficiente aquí para entender claramente la dirección del juego. Todo se siente como un recuerdo de los juegos de Iron Man lanzados en PS3 y PSP en su momento, lo cual no es necesariamente algo malo.
La historia de Avalanche con juegos de mundo abierto licenciados
Aquí está el detalle: que Avalanche estuviera creando un juego de Iron Man no es tan aleatorio como parece. El estudio tiene un largo historial con juegos de acción de mundo abierto, y su serie Just Cause está prácticamente construida alrededor de la fantasía de ser un ejército de una sola persona imparable con gadgets y libertad de movimiento. Iron Man, un personaje definido por el vuelo, la movilidad y el combate basado en tecnología, encaja casi a la perfección en ese molde.
El juego cancelado claramente se inclinaba hacia ese ADN. Los entornos abiertos y el combate aéreo en el metraje filtrado parecen una extensión natural de lo que Avalanche hace bien. Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto cuando ven metraje de juegos cancelados como este es cuánto del core loop ya era funcional. Esto no era un demo conceptual. Las mecánicas de vuelo, los sistemas de combate y la variedad de enemigos ya estaban funcionando.
Por qué esto sale a la luz ahora
Que se filtre metraje de juegos cancelados años después no es inusual. Los desarrolladores siguen adelante, las versiones (builds) se quedan en hardware antiguo y, eventualmente, algo encuentra su camino hacia afuera. El proyecto de Iron Man de Avalanche nunca fue anunciado oficialmente, pero su cancelación se hizo pública hace algunos años. El metraje que aparece ahora sugiere que alguien con acceso a la build decidió que el mundo debería ver lo que pudo haber sido.
El consejo profesional para cualquiera que quiera ver los clips: busquen directamente en el hilo de r/GamingLeaksAndRumours, ya que el metraje está repartido en múltiples publicaciones en lugar de estar compilado en un solo lugar.
Lo que esto significa para los juegos de Iron Man en el futuro
El proyecto cancelado de Avalanche uniéndose al cementerio de juegos de Marvel que nunca se lanzaron es una historia conocida a estas alturas. La licencia ha tenido una historia complicada con los desarrolladores, y el metraje sirve como recordatorio de cuántos intentos se han hecho para lograr un buen juego de Iron Man.
La clave aquí es que EA Motive es ahora el único juego de Iron Man activo en desarrollo, y la presión sobre ese proyecto acaba de aumentar un poco. Ver 90 minutos de lo que Avalanche estaba construyendo establecerá expectativas, de manera justa o no, sobre cómo debería sentirse un juego moderno de Iron Man.
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