Fin de semana gratuito de Jump Space y Anniversary Update ya disponibles

Juega gratis a Jump Space en Steam hasta el 21 de septiembre. La Anniversary Update añade nuevos niveles de enemigos y ajustes en la dificultad.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado

Jump Space - A co-op PvE where you are the crew of a spaceship
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A un año de su acceso anticipado, Jump Space abre sus puertas de forma gratuita. El shooter espacial cooperativo de Keepsake Games se puede jugar sin costo en Steam desde el 17 de septiembre hasta el 21 de septiembre, y llega junto con una actualización de aniversario que soluciona algunos de los aspectos más ásperos que los jugadores han señalado desde su lanzamiento.

Para quienes se perdieron el revuelo del Steam Next Fest en junio de 2025, la propuesta es sencilla: tú y hasta tres amigos descienden a planetas y estaciones, luchan a través de entornos hostiles por botín y componentes para la nave, y luego regresan a su nave espacial para mejorarla y repararla antes de volar hacia el siguiente objetivo. Las misiones hechas a mano con elementos aleatorios evitan que las partidas se sientan idénticas. Entre planetas, podrías interceptar naves enemigas o realizar caminatas espaciales a través de restos de naufragios. Se sitúa en algún punto entre la tensión de escuadrón de Helldivers 2 y la sensación de viaje espacial libre de No Man's Sky, y esa combinación es lo que atrajo a más de 500,000 jugadores a su demo durante el Next Fest.

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Lo que realmente cambia la actualización de aniversario

La novedad principal es una revisión completa de la dificultad. El antiguo sistema de clasificación de desafíos de cinco niveles se ha ampliado a ocho niveles de amenaza, y la intención no es solo hacer las cosas más difíciles. Keepsake quería específicamente suavizar la curva de progresión y eliminar los frustrantes picos de dificultad que algunos jugadores encontraban a mitad de la campaña. Los niveles de amenaza iniciales se sienten más permisivos ahora, pero el nivel de amenaza 8 es descrito por el estudio como "casi imposible a menos que estés concentrado, juegues con inteligencia, tengas equipo de nivel final y muestres un gran trabajo en equipo".

La variedad de enemigos se ha ampliado en consecuencia. Los hostiles ahora vienen en niveles codificados por colores que señalan el peligro a simple vista, y títulos de modificadores como "overclocked" o "bruiser" te indican a qué te enfrentas antes de comprometerte. También hay una nueva mecánica contra el "cheese" que vale la pena conocer: disparar a los enemigos terrestres desde la seguridad de tu nave ahora puede hacer que aborden tu nave y ataquen directamente los sistemas de la misma. Dejarán tranquilos el asiento del piloto, el asiento de combate y la estación de escaneo, por lo que no te tomarán por sorpresa en pleno vuelo, pero el hardware de tu nave es un objetivo válido.

Correcciones de calidad de vida que deberían haber estado antes

Un sistema de guardado automático ahora se activa cada vez que saltas a un nuevo sector, lo que significa que los cierres inesperados y las desconexiones repentinas durante una partida ya no borrarán tu progreso. Puedes retomar una misión actual desde el menú principal si algo sale mal. Es el tipo de función que se siente esencial para un videojuego basado en largas sesiones cooperativas, y es bueno ver que finalmente se implemente.

El inventario del jugador ha sido reestructurado en tres niveles separados que cubren armas, consumibles y almacenamiento general, con un conteo total de espacios mayor al anterior. La antigua Multi-Tool ha sido reemplazada por la Materia Gun, ahora un arma de botín estándar que puede venir con varios módulos y ofrece munición infinita como opción de respaldo. Las interacciones con puertas y las reparaciones se manejan con un dispositivo separado, lo que mantiene a la Materia Gun como una opción de arma real en lugar de un objeto de utilidad que estás obligado a llevar.

Keepsake también señaló "grandes correcciones de estabilidad" en las notas del parche, que es el tipo de lenguaje vago que generalmente significa que el estudio dedicó mucho tiempo a eliminar errores que eran difíciles de reproducir.

Qué sigue para Keepsake

El estudio ha indicado que los detalles sobre la próxima actualización importante llegarán a principios de octubre, con la actualización misma apuntando a una ventana de diciembre. Keepsake describió sus ambiciones de hacerla "tan grande y emocionante como la Weapons Update", y dejó caer una pista de que un buen desempeño durante este fin de semana gratuito podría acelerar algunos anuncios. Ya sea que eso signifique contenido nuevo, una expansión de funciones o algo completamente distinto, el estudio mantiene el misterio por ahora.

Para los juegos multijugador en acceso anticipado, los fines de semana gratuitos vinculados a hitos de aniversario suelen ser la señal más clara de que un estudio confía en el estado del producto. Jump Space ha tenido un año para parchear, equilibrar y aprovechar el impulso de su Next Fest, y este fin de semana es la prueba práctica de si ese trabajo se nota.

La ventana de acceso gratuito cierra después del 21 de septiembre. Si quieres entrar preparado, la página del videojuego Space Mavericks tiene el contexto que necesitas, y vale la pena revisar las guías de estrategia de Space Mavericks antes de tu primer descenso.

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actualizado

18 de septiembre, 2026

publicado

18 de septiembre, 2026

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