Fishing Frenzy Reveals Whitepaper

Fishing Frenzy Chapter 3: Guild Wars, Boss Fish y nuevos cosméticos

Fishing Frenzy Chapter 3 llega a Ronin con Guild Wars, Boss Fish, Boat Skins y mejoras en la calidad de los peces para este RPG de pesca onchain.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado

Fishing Frenzy Reveals Whitepaper

Fishing Frenzy ha lanzado el Capítulo 3, introduciendo un nuevo conjunto de sistemas de juego y funciones sociales al acogedor RPG de pesca onchain inspirado en Stardew Valley y RuneScape.

Lanzada el 14 de mayo, la actualización se centra en actividades competitivas basadas en gremios, sistemas de progresión expandidos y personalización cosmética. Según el desarrollador Uncharted, el Capítulo 3 está diseñado para fomentar una mayor cooperación y competencia entre los jugadores durante la partida.

Guild Wars introduce el control de territorio

La mayor adición en el Capítulo 3 es Guild Wars, un nuevo modo competitivo centrado en el control de territorio y clasificaciones en tablas de posiciones. Los gremios ahora pueden competir para capturar casillas en todo el mundo del videojuego mientras ascienden en las tablas de posiciones estacionales.

El sistema marca un cambio importante hacia una jugabilidad más social en Fishing Frenzy, brindando a los grupos organizados nuevos objetivos más allá de la progresión de pesca tradicional. La actualización también introduce una capa competitiva más fuerte en la economía y el ciclo de progresión del videojuego.

Boss Fish añaden nuevos desafíos de endgame

El Capítulo 3 también introduce Boss Fish, una nueva categoría de encuentros de alta dificultad dirigidos a jugadores que buscan desafíos más difíciles.

Estos encuentros presentan peces más grandes y formidables que requieren una mejor preparación y coordinación. La adición expande las actividades de endgame del videojuego mientras añade otra capa de progresión para los jugadores veteranos.

El sistema de calidad de peces expande la variedad de capturas

El sistema de pesca principal de Fishing Frenzy también se ha actualizado con una nueva mecánica de calidad de peces.

Además de los niveles de rareza existentes, los peces ahora cuentan con valores de calidad independientes, lo que añade más variación a cada captura. El sistema tiene como objetivo hacer que las capturas individuales se sientan más distintas mientras brinda a los jugadores objetivos adicionales vinculados a la optimización y colección.

Los skins de botes añaden personalización cosmética

Los jugadores ahora pueden personalizar sus botes con una nueva gama de skins cosméticos introducidos en el Capítulo 3.

La función añade un elemento de progresión visual, permitiendo a los jugadores personalizar sus configuraciones mientras lucen sus cosméticos durante actividades multijugador y competencias de gremios.

Capítulo 3 disponible ahora en Ronin

Fishing Frenzy Capítulo 3 ya está disponible en la red blockchain Ronin. Los jugadores pueden acceder a la actualización a través del sitio web oficial del videojuego.

Fishing Frenzy se describe a sí mismo como un RPG de pesca acogedor y casual construido en torno a una economía onchain impulsada por los jugadores. Según el estudio, el videojuego ha superado los 10 millones de instalaciones y ha generado más de $2 millones en volumen de trading de NFT.

El desarrollador Uncharted declaró que su enfoque sigue siendo crear videojuegos centrados en sistemas de juego de “riesgo y recompensa”.

Actualizaciones del juego

actualizado

14 de mayo, 2026

publicado

14 de mayo, 2026

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