Si nunca has probado Fortnite: Save the World porque antes costaba dinero, esa excusa ya desapareció oficialmente. Epic ha reducido el precio de su campaña cooperativa PvE original a cero en todas las plataformas, incluyendo PS5 y PS4, con efecto inmediato.
Este es el modo que existía mucho antes que Battle Royale. Save the World es donde nació la mecánica de construcción característica de Fortnite, mucho antes de que alguien cayera en Tilted Towers. El ciclo principal te coloca a ti y a otros tres jugadores en una campaña cooperativa al estilo tower-defence, construyendo fuertes y conteniendo oleadas de enemigos llamados Husks. Es un videojuego diferente al que la mayoría de la gente asocia con el nombre de Fortnite, y ese es precisamente el punto.
Qué cambió junto con la reducción de precio
Epic no solo presionó un interruptor y dio el asunto por terminado. El estudio ha realizado cambios significativos en el modo para darles a los nuevos jugadores una razón para quedarse.
La progresión ha sido renovada, con recursos de XP simplificados y recompensas mejor equilibradas a lo largo de la campaña. La idea es hacer que el camino a seguir sea más claro y menos tedioso para los jugadores que recién comienzan.
El cambio más importante es para la propia Homebase. Lo que solía ser una serie de menús estáticos ahora es un entorno totalmente explorable que evoluciona a medida que avanzas en la campaña. Esa es una mejora genuina en la calidad de vida, transformando lo que se sentía como una pantalla de lobby en algo con presencia real.
El modo que construyó Fortnite
Aquí está lo que la mayoría de la gente olvida: Save the World fue primero. El juego se lanzó en 2017 como una experiencia PvE de pago antes de que Battle Royale se añadiera y rápidamente conquistara el mundo. La campaña cooperativa ha estado funcionando en segundo plano desde entonces, siendo de pago y mayormente ignorada por la mayoría de la base de jugadores.
Pasar a ser free-to-play es un movimiento lógico, especialmente dado que Epic ha estado recortando costos agresivamente. La compañía despidió a más de 1,000 empleados, cerró varios modos de Fortnite, incluyendo Rocket Racing, y aumentó los precios de los V-Bucks a principios de este año. Hacer que Save the World sea gratuito atrae a más jugadores al ecosistema sin requerir recursos de desarrollo adicionales para un producto nuevo.
Quién realmente obtiene algo de esto
Si jugaste Battle Royale durante años y nunca tocaste Save the World, esta es una forma de bajo riesgo de ver de dónde vinieron las mecánicas de construcción. La estructura cooperativa es completamente diferente a cualquier cosa en la alineación actual de Fortnite, y la campaña le da al sistema de construcción un contexto real en lugar de ser solo una herramienta para editar box fights.
Para los jugadores que dejaron de jugar y compraron el modo hace años, la compensación de recompensas (Superchargers, Vouchers y Gold) es un pequeño reconocimiento de Epic de que los clientes que pagaron no deberían quedarse sin nada tras la transición.
Pro tip: si vas a empezar por primera vez, vale la pena explorar la renovada Homebase antes de sumergirte en las misiones. El nuevo hub explorable te da una mejor idea de la estructura de la campaña de lo que jamás hizo el antiguo sistema de menús.
Con Fortnite atravesando uno de sus periodos más turbulentos, que Save the World sea gratuito es una de las victorias más directas para los jugadores en los últimos meses. Para conocer lo último sobre lo que sucede en Fortnite y el resto del mundo de los videojuegos, consulta más gaming news en nuestro sitio y explora las latest reviews para ver qué más vale la pena en este momento.








