Medio millón de copias vendidas. Todavía falta un mes completo para el lanzamiento. Ahí es donde se encuentra Forza Horizon 6 en este momento, según los datos del mercado de videojuegos de Alinea Analytics, y eso te dice todo sobre la posición de la franquicia Forza de cara a mayo.
Las cifras detrás del hype
Alinea Analytics publicó datos esta semana que muestran que Forza Horizon 6 ya superó las 500,000 ventas en Steam, lo que se traduce en aproximadamente $30 millones en ingresos brutos antes de que el videojuego siquiera se haya lanzado. Sus proyecciones van más allá: la firma espera que Forza Horizon 6 supere los 2 millones de ventas en Steam dentro de las primeras 24 horas de su fecha de lanzamiento, el 19 de mayo.
Para ponerlo en contexto, Forza Horizon 5 atrajo a más de 10 millones de jugadores en su primera semana, lo que en su momento estableció un récord para Xbox Game Studios. Horizon 6 lleva un ritmo superior solo en Steam, sin contar las ventas en consolas Xbox o los suscriptores de Game Pass.
Un detalle que destaca en los datos: más de 50,000 jugadores reservaron el videojuego el mismo día que estuvo disponible para su compra en Steam. Ese tipo de compromiso desde el primer día, antes de que se haya publicado una sola reseña, refleja cuánta confianza ha construido la marca Horizon a lo largo de los años.
La cifra de 500k cubre solo las ventas en Steam. Las reservas en consolas y las activaciones de Game Pass son independientes, lo que significa que las cifras totales de lanzamiento probablemente serán significativamente más altas.
Japón siempre iba a tener un impacto distinto
El escenario es importante en esta franquicia, y Playground Games finalmente entregó la ubicación que los fans han estado pidiendo durante años. Japón no es solo un nuevo telón de fondo; las impresiones directas de Shaun Prescott, quien pasó tiempo con el videojuego a principios de este mes, sugieren que el mapa de Japón es el mejor de la serie hasta ahora. Esa es una afirmación audaz para una serie que ha visitado México, Australia, Gran Bretaña y el suroeste de Estados Unidos.
Forza Horizon 6 también trae de vuelta el modo carrera de pulseras, del cual la serie se había alejado en entregas recientes. La estructura coloca a los jugadores en Japón primero como turistas, ganándose su lugar en el festival a través de la progresión en lugar de simplemente lanzarlos como protagonistas desde el principio. Es un detalle pequeño, pero le da al mundo abierto más propósito.
El escenario de Japón también conlleva un ángulo comercial específico para Microsoft. Históricamente, Xbox ha tenido dificultades para conectar con el público japonés y, a pesar de que Horizon 6 está ambientado allí, solo alrededor de 6% de las listas de deseos de Steam provienen actualmente de Japón. En realidad, eso es una mejora para la serie, impulsada en parte por el lanzamiento de Forza Horizon 5 en PS5 después de casi cuatro años como un exclusivo de Xbox y PC. Esa versión de PS5 ya ha vendido más de 5 millones de copias. El impulso multiplataforma está funcionando, aunque a las cifras de penetración en Japón todavía les queda un largo camino por recorrer.
Lo que esto significa para Motorsport
Aquí está el detalle: el éxito de Horizon hace que el silencio en torno a Forza Motorsport sea aún más notorio. La serie principal de carreras en pista, vista por última vez con el Forza Motorsport de 2023 de Turn 10 Studios, ha guardado silencio de una manera que se siente permanente en lugar de cíclica. Un ex desarrollador afirmó el año pasado que la serie Motorsport prácticamente murió en los recortes de estudio de Microsoft, con informes que sugieren que hasta 50% del personal de Turn 10 fue despedido.
Motorsport y Horizon siempre fueron propuestas diferentes. Motorsport era el serio, el simulador de días de pista con circuitos escaneados por láser y modelos de temperatura de neumáticos. Horizon era la fiesta. El problema es que la fiesta siguió mejorando mientras que el serio luchó por encontrar su lugar después de un problemático lanzamiento en 2023.
El resultado es una franquicia donde el spin-off se ha convertido en el evento principal. Que Horizon 6 se encamine al lanzamiento con 500,000 preventas en una sola plataforma, un escenario de Japón que los fans han querido durante más de una década y proyecciones que apuntan a una apertura récord, ya no es una historia de spin-off. Esa es la serie ahora.
Para los fans de los videojuegos de carreras que quieran seguir los preparativos, echen un vistazo a las últimas noticias de videojuegos antes de la fecha de lanzamiento del 19 de mayo. Si desean una mirada más profunda a lo que Playground Games ha construido esta vez, las últimas reseñas serán el lugar donde mirar una vez que se levante el embargo.








