GTA 6 is projected to make over $1 ...

Resumen del artículo

  1. Inicio
  2. Noticias
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Fuga de datos de Rockstar: el lanzamiento de GTA 6 en PC se retrasa

Fuga de datos de Rockstar: el lanzamiento de GTA 6 en PC se retrasa

Una filtración revela que los ingresos de GTA Online en PC son solo 3% del total, lo que explicaría la demora en el lanzamiento de GTA 6 para esta plataforma.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 9 de jun, 2026

GTA 6 is projected to make over $1 ...

Un grupo de hackers vulneró a Rockstar Games; el estudio confirmó que se accedió a una cantidad limitada de datos internos a través de una brecha de terceros y, posteriormente, el grupo cumplió su amenaza de publicar dicha información tras no ver satisfechas sus demandas. Entre los supuestos registros financieros que circulan en línea, se encuentra una cifra que los jugadores de PC de Grand Theft Auto VI probablemente encontrarán incómoda: 97%.

Esa es la parte de los ingresos semanales de GTA Online que proviene de las consolas, según los documentos filtrados. No de PC.

Las cifras que lo explican todo

Aquí tienen los detalles de lo que supuestamente muestran los datos filtrados. PS5 se sitúa en la cima de las ganancias de GTA Online, recaudando supuestamente $4.5 millones por semana. Le sigue Xbox Series X con $1.8 millones, luego PS4 con $947,000, Xbox One con $918,000 y, finalmente, PC con $264,000 a la semana.

Si sumamos todo eso, el total semanal ronda los $8.4 millones. ¿La parte de PC? Aproximadamente 3.1%.

Es una división desigual bajo cualquier estándar, y explica en gran medida por qué Rockstar ha guardado silencio absoluto sobre una versión para PC de Grand Theft Auto VI. El videojuego está confirmado para PS5 y Xbox Series X|S con fecha de lanzamiento para el 19 de noviembre. No se ha mencionado a PC ni una sola vez.

peligro

Los datos financieros filtrados no han sido verificados de forma independiente por Rockstar ni por terceros. Estas cifras son supuestas y deben tratarse como no confirmadas hasta que se aborden oficialmente.

Por qué los jugadores de PC siempre iban a tener que esperar

La clave aquí es que este patrón no es nuevo para Rockstar. GTA 5 se lanzó en PS3 y Xbox 360 en septiembre de 2013 y no llegó a PC hasta abril de 2015, unos 18 meses después. Red Dead Redemption 2 llegó a consolas en octubre de 2018 y llegó a PC en noviembre de 2019, un año completo después. Rockstar no anunció la versión de PC de Red Dead hasta octubre de 2019, apenas un mes antes de su lanzamiento.

Así que, incluso si una versión para PC de Grand Theft Auto VI está en desarrollo ahora mismo, existe un precedente histórico real de que Rockstar no diga nada al respecto hasta que el lanzamiento en consolas ya esté fuera.

Lo que la filtración añade a este panorama es una justificación financiera. Si las consolas generan aproximadamente 32 veces más ingresos de GTA Online que la PC de forma semanal, el caso de negocio para tratar a la consola como la plataforma prioritaria no es difícil de entender.

Lo que esto significa para los jugadores que esperan en PC

Para los jugadores de PC, la lectura honesta aquí es que una versión para PC de Grand Theft Auto VI casi con seguridad llegará en algún momento. Rockstar nunca ha omitido permanentemente a PC en un lanzamiento principal de GTA. La pregunta siempre ha sido cuándo, no si sucederá.

La división de ingresos filtrada sugiere que Rockstar tiene pocos incentivos financieros para apresurar un lanzamiento en PC junto con la versión de consola. Hacer que los lanzamientos de PS5 y Xbox funcionen bien primero y luego convertir a la audiencia existente de GTA Online en PC con el tiempo, encaja con el enfoque histórico del estudio y, al parecer, con sus prioridades de ingresos.

También se ha reportado que Rockstar ha gastado más de $2 mil millones en el desarrollo de Grand Theft Auto VI, con algunas estimaciones que apuntan a cifras significativamente más altas. Recuperar esa inversión comienza el 19 de noviembre con los jugadores de consola, quienes representan la gran mayoría de donde realmente proviene el dinero según estos datos.

Los jugadores de PC que busquen alguna palabra oficial probablemente deberían tomar nota de cómo sucedió con Red Dead Redemption 2: las últimas noticias de videojuegos sugieren que la historia tiende a repetirse con Rockstar. Vuelvan a revisar después del lanzamiento en consolas, porque es probable que sea entonces cuando la conversación sobre PC realmente comience.

Por ahora, lo mejor es estar atentos a lo que diga Rockstar después del lanzamiento. Basado en antecedentes, un anuncio de PC para Grand Theft Auto VI podría llegar con muy poco aviso, y pueden mantenerse al día con todos los avances a través de las últimas reseñas y cobertura a medida que se acerca el lanzamiento de noviembre.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

Noticias Relacionadas

African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024
hace 2 años•7 min de lectura

La industria africana de videojuegos superará los mil millones de dólares en 2024

El mercado africano superará los $1 Billion en 2024, con los móviles como motor principal. Análisis de las tendencias que impulsan este sector en expansión.

Informes
+1
Crimson Desert Review - Open-World ...
hace 22 minutos•5 min de lectura

Crimson Desert: Lanzamiento afectado por bloqueos de GPU Intel

Crimson Desert enfrenta problemas técnicos: usuarios de Intel GPU bloqueados, errores en Xbox App y parches de 120GB en Xbox Series X/S.

Anuncios
+1
Crimson Desert | An Astonishing ...
hace una hora•4 min de lectura

Crimson Desert: 239K jugadores en Steam, pero reseñas mixtas

Crimson Desert de Pearl Abyss debuta con 239,000 jugadores simultáneos en Steam, aunque su recepción mixta refleja una comunidad dividida por sus complejos sistemas.

Anuncios
+1
of Riddick: Assault on Dark Athena ...
hace una hora•5 min de lectura

Riddick: Dark Athena, joya FPS olvidada que merece ser recordada

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena es un FPS de sigilo de 2009 innovador y una de las mejores adaptaciones de licencias que aún destaca hoy.

Informes
Italy Fines Apple $116 Million for App Store Privacy Rules
hace una hora•3 min de lectura

Italia multa a Apple con $116 millones por reglas de privacidad en la App Store

Italia sanciona a Apple con $116 millones por sus políticas de privacidad en la App Store, reflejando el escrutinio regulatorio sobre aplicaciones móviles y web3.

Educativo
+1
Forza Horizon 6: More Details on The ...
hace una hora•3 min de lectura

¿Es Forza Horizon 6 ya un contendiente a Juego del Año?

El podcast de VGC analiza Forza Horizon 6, destacando las impresiones iniciales que califican al nuevo título de Playground Games como excepcional.

Informes
African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024
hace 2 años•7 min de lectura

La industria africana de videojuegos superará los mil millones de dólares en 2024

El mercado africano superará los $1 Billion en 2024, con los móviles como motor principal. Análisis de las tendencias que impulsan este sector en expansión.

Informes
+1
Crimson Desert Review - Open-World ...
hace 22 minutos•5 min de lectura

Crimson Desert: Lanzamiento afectado por bloqueos de GPU Intel

Crimson Desert enfrenta problemas técnicos: usuarios de Intel GPU bloqueados, errores en Xbox App y parches de 120GB en Xbox Series X/S.

Anuncios
+1
Crimson Desert | An Astonishing ...
hace una hora•4 min de lectura

Crimson Desert: 239K jugadores en Steam, pero reseñas mixtas

Crimson Desert de Pearl Abyss debuta con 239,000 jugadores simultáneos en Steam, aunque su recepción mixta refleja una comunidad dividida por sus complejos sistemas.

Anuncios
+1
of Riddick: Assault on Dark Athena ...
hace una hora•5 min de lectura

Riddick: Dark Athena, joya FPS olvidada que merece ser recordada

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena es un FPS de sigilo de 2009 innovador y una de las mejores adaptaciones de licencias que aún destaca hoy.

Informes
Italy Fines Apple $116 Million for App Store Privacy Rules
hace una hora•3 min de lectura

Italia multa a Apple con $116 millones por reglas de privacidad en la App Store

Italia sanciona a Apple con $116 millones por sus políticas de privacidad en la App Store, reflejando el escrutinio regulatorio sobre aplicaciones móviles y web3.

Educativo
+1
Forza Horizon 6: More Details on The ...
hace una hora•3 min de lectura

¿Es Forza Horizon 6 ya un contendiente a Juego del Año?

El podcast de VGC analiza Forza Horizon 6, destacando las impresiones iniciales que califican al nuevo título de Playground Games como excepcional.

Informes

Noticias destacadas