"Game Pass se ha vuelto demasiado caro". Ese es el comentario que surge desde el interior de Microsoft Gaming, revelado en un memorando interno filtrado por la nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, el 16 de abril. Siete meses después de que Microsoft aumentara los precios en todos los niveles de Game Pass, la persona que ahora está al mando aparentemente observa los escombros y se pregunta cómo reconstruir.
Cómo llegó Game Pass hasta aquí
La cronología es importante. En octubre de 2025, Microsoft aumentó el precio de todos los niveles de Game Pass, justificando la medida al afirmar que estaba "ofreciendo más valor, más beneficios y más juegos excelentes en cada plan". Game Pass Ultimate se situó en $29.99 al mes. Para ponerlo en contexto, ese es el mismo precio que solían costar tres meses del servicio durante sus inicios.
Luego, en febrero, Phil Spencer fue reemplazado como CEO de Microsoft Gaming por Asha Sharma. Un cambio de liderazgo tan significativo rara vez ocurre sin un mandato para replantear las cosas, y eso es exactamente lo que está sucediendo ahora.
Lo que Sharma está considerando, según se informa
Actualmente hay dos ideas sobre la mesa. La primera es un nuevo nivel de Game Pass construido exclusivamente en torno a títulos first-party de estudios propiedad de Microsoft. La segunda, y posiblemente la idea más disruptiva, es si los futuros juegos de Call of Duty deberían seguir llegando a Game Pass desde el día uno.
Aquí está el detalle: ninguna de estas es un plan confirmado. Ambas son opciones que Sharma está evaluando internamente, no decisiones que se hayan tomado. Esa distinción es importante, pero también te dice algo sobre la situación actual de Game Pass. El servicio que alguna vez fue la ventaja competitiva más clara de Xbox es ahora un signo de interrogación.
El problema de Call of Duty
Retirar Call of Duty del acceso a Game Pass desde el día uno sería un retroceso significativo. Microsoft hizo un gran énfasis en llevar la franquicia insignia de Activision al servicio tras completar su adquisición, y el acceso desde el día uno fue una parte fundamental de la propuesta de valor para los suscriptores. Dar marcha atrás en esto plantearía preguntas incómodas sobre qué otras franquicias first-party podrían seguir el mismo camino.
La clave aquí es que cualquier eliminación de Call of Duty tendría que venir acompañada de una reducción de precio significativa en Game Pass Ultimate para que tenga sentido para los suscriptores. A $29.99 al mes, el servicio ya es más difícil de vender de lo que era hace un año. Eliminar su mayor atractivo sin una reducción de precio correspondiente sería una posición difícil de defender.
Un servicio sin una hoja de ruta
Lo que llama la atención de todo esto es la ausencia de una dirección clara. Xbox tiene a Project Helix como su punto de referencia de hardware de próxima generación, pero Sharma aún no ha vinculado una estrategia concreta de Game Pass a ese futuro. El servicio de suscripción que Microsoft pasó años convirtiendo en su identidad está operando actualmente sin un plan definido sobre lo que quiere llegar a ser.
Game Pass construyó su reputación sobre un valor sencillo: pagar una tarifa mensual fija, jugar muchos videojuegos, incluidos los nuevos lanzamientos first-party desde el día uno. Esa propuesta se erosionó cuando los precios aumentaron sin un incremento proporcional en lo que los suscriptores realmente reciben. Reconstruir esa confianza requiere más que memorandos internos y globos de ensayo.
Para cualquiera que esté suscrito actualmente o esté pensando en hacerlo, la respuesta honesta en este momento es que el servicio podría verse sustancialmente diferente dentro de un año. Ya sea que esto signifique una opción más barata solo con títulos first-party, un nivel Ultimate reestructurado o algo completamente distinto, Microsoft aún no lo ha decidido. Mantente atento a nuestras noticias de videojuegos a medida que los planes de Sharma tomen forma, porque los próximos meses podrían redefinir lo que el servicio de suscripción de Xbox significa realmente para los jugadores.
Para una visión más amplia de lo que vale la pena jugar en este momento, independientemente de hacia dónde se dirija Game Pass, nuestras últimas reseñas son un buen lugar para comenzar.








