Noviembre de 2025 fue un mes desafiante para las ventas de consolas de videojuegos en Estados Unidos. Según nuevos datos de Circana, Microsoft, Sony y Nintendo vendieron menos unidades que en noviembre de 2024, lo que refleja una rara desaceleración en el período de compras navideñas. El gasto total en hardware de videojuegos cayó a $695 millones, un 27% menos que los $949 millones del año anterior, marcando el total de ventas de hardware más bajo para un noviembre desde 2005.
Las ventas por unidad mostraron un panorama aún más sombrío. Aproximadamente 1.6 millones de consolas se vendieron en noviembre de 2025, la cifra más baja para un noviembre reportada por Circana desde 1995, cuando se vendieron 1.4 millones de unidades. Esto destaca una notable disminución en el mercado, a pesar de que la generación actual cuenta con PlayStation 5, consolas Xbox Series y sistemas Nintendo Switch 2 en comparación con la era original de PlayStation y Super Nintendo.
Desglose del rendimiento: Xbox, PlayStation y Nintendo
Las caídas en las ventas fueron generalizadas en los tres principales fabricantes. El analista de Circana, Mat Piscatella, informó que las ventas de unidades de Xbox Series cayeron más del 70% interanual. Las ventas de PlayStation 5 disminuyeron más del 40%, y las ventas combinadas de Switch y Switch 2 bajaron más del 10% en comparación con el año anterior.
Las cifras de Nintendo fueron notables porque la Switch 2 se lanzó en junio de 2025 y vendió aproximadamente 10 millones de unidades en sus primeros cuatro meses. A pesar de ese impulso inicial, las ventas combinadas de hardware de Switch en noviembre fueron inferiores a las ventas de la Switch original para el mismo mes en 2024.
El precio pudo haber influido en las caídas. El precio promedio de las consolas de las tres principales compañías alcanzó los $439 en noviembre de 2025, un aumento del 11% en comparación con 2024. El precio de PlayStation 5 se mantuvo relativamente estable debido a las promociones, mientras que los precios de Xbox Series aumentaron aproximadamente un 30%, y los precios de Switch/Switch 2 subieron un 70%, lo que refleja el mayor costo del sistema más nuevo.
Destacados de hardware más allá de los tres grandes
No todo el hardware de videojuegos experimentó caídas en noviembre. Circana destacó el NEX Playground, un dispositivo de videojuegos controlado por movimiento con un precio de $250, que experimentó fuertes ventas durante el Black Friday. Según se informa, el dispositivo superó en ventas a las consolas Xbox durante el fin de semana festivo, lo que indica un interés continuo en el hardware de videojuegos de nicho.
Actualizaciones de software e industria
A pesar de las débiles ventas de consolas, el desarrollo de software y plataformas se mantuvo activo. Netflix anunció el regreso de los videojuegos con la marca FIFA, mientras que los avances de un título actualizado de Animal Crossing generaron atención entre los jugadores. Estos desarrollos sugieren que, si bien las ventas de hardware enfrentaron obstáculos, el interés en el contenido y las experiencias de videojuegos se mantiene constante.
Fuente: Circana
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Por qué cayeron las ventas de consolas en EE. UU. en noviembre de 2025?
Las ventas disminuyeron debido a una combinación de precios promedio más altos para las consolas, una menor demanda interanual y posibles lanzamientos limitados de nuevo hardware, aparte del lanzamiento de la Switch 2.
¿Qué consolas fueron las más afectadas?
La Xbox Series experimentó la mayor caída, disminuyendo más del 70% interanual. Las ventas de PlayStation 5 cayeron más del 40%, y las ventas combinadas de Switch/Switch 2 bajaron más del 10%.
¿Ayudó la Switch 2 de Nintendo a compensar las pérdidas?
Aunque la Switch 2 se vendió bien después de su lanzamiento en junio, las ventas combinadas de hardware de Switch en noviembre de 2025 fueron aún más bajas que el rendimiento de la Switch original en noviembre de 2024.
¿Hubo alguna consola o hardware con buen rendimiento?
El NEX Playground, un sistema de videojuegos controlado por movimiento, tuvo un fuerte rendimiento, superando en ventas a las consolas Xbox durante el Black Friday.
¿Cómo se compara esto históricamente?
El gasto total en hardware en noviembre de 2025 fue el más bajo desde 2005, y las ventas por unidad fueron las más bajas desde 1995, lo que indica una desaceleración significativa en el mercado de consolas de EE. UU.
¿También están disminuyendo las ventas de software?
Si bien las ventas de hardware cayeron, los anuncios de software y relacionados con videojuegos, como el regreso de FIFA en Netflix y las actualizaciones de Animal Crossing, muestran un compromiso continuo con el contenido de videojuegos.
¿Podrían los cambios de precios ser la razón principal de las menores ventas?
Es probable que los precios hayan contribuido, ya que los costos promedio de las consolas aumentaron un 11% interanual, con aumentos notables para los sistemas Xbox Series y Switch 2, lo que podría afectar las decisiones de compra de los consumidores.








