GLHF Raises $2.3 Million for Gigaverse

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GLHF recauda $2.3 millones para Gigaverse

GLHF obtiene $2.3 millones para expandir Gigaverse en Abstract, añadiendo un mundo abierto, minteo en OpenSea y subastas de personajes.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 10 de jun, 2026

GLHF Raises $2.3 Million for Gigaverse

GLHF, un estudio de videojuegos crypto-native fundado por veteranos de la industria, ha asegurado $2.3 millones en financiamiento para expandir el desarrollo de Gigaverse, su RPG insignia. La ronda fue liderada por 1confirmation, con el respaldo de Luca Netz (fundador y CEO de Pudgy Penguins), Jeff "Jihoz" Zirlin (cofundador de Sky Mavis), Bharat Krymo (socio general en 6529 Capital) y otros líderes de la industria. El capital impulsará nuevas funciones, modos de partida y una importante actualización de mundo abierto para Gigaverse, que actualmente ocupa el primer lugar en Abstract.

GLHF Raises $2.3 Million for Gigaverse

GLHF recauda $2.3 millones para Gigaverse

GLHF asegura $2.3 millones para la expansión de Gigaverse

Gigaverse utiliza un modelo de ETH pay-to-join con una tarifa de entrada de alrededor de $20 USD. En sus primeros seis meses, el videojuego atrajo a más de 75,000 jugadores de pago y generó más de $4.5 millones en ingresos. El marketplace peer-to-peer ha registrado más de $9 millones en intercambios a través de 450,000 transacciones y seis millones de artículos vendidos.

Dith, cofundador de GLHF, afirma que el estudio diseñó Gigaverse para la sostenibilidad y escala a largo plazo, utilizando una tarifa de instalación similar a la de las plataformas de videojuegos tradicionales. Esta estructura ha construido una base de jugadores dedicada, al tiempo que abre nuevas posibilidades de diseño y sistemas económicos construidos en torno al trabajo autónomo dentro del juego.

Gameplay impulsado por IA con Gigus

Gigaverse destaca por su antagonista impulsado por IA, Gigus, construido mediante el protocolo VILL[AI]N de GLHF. Gigus maneja mecánicas clave del videojuego, orquesta interacciones sociales y añade giros inesperados a la partida. El personaje marca un enfoque fresco sobre la IA agentic en el crypto gaming, desarrollado junto a un grupo descentralizado de investigadores y tecnólogos de IA.

GLHF Raises $2.3 Million for Gigaverse

GLHF recauda $2.3 millones para Gigaverse

Respaldo de la industria y asociaciones estratégicas

El rendimiento y la actividad económica del videojuego han captado la atención de líderes del sector cripto. Luca Netz, de Pudgy Penguins, señaló que el juego ha superado las expectativas y expresó su confianza en la trayectoria de Gigaverse con Abstract. Brett Shear, socio general en 1confirmation, destacó la profunda experiencia de los fundadores en el desarrollo de videojuegos crypto-native y posicionó al proyecto como un líder potencial en el crypto gaming durante la próxima década.

Eventos de celebración y nuevo contenido

Para celebrar el financiamiento, GLHF se asoció con OpenSea para lanzar Gigaverse Eggs. Disponibles por 0.0069 ETH cada uno, los huevos eclosionan en monturas para recorrer el mundo abierto del videojuego. El estudio también anunció una subasta dentro del juego para un personaje único, Jucius Maximus, programada para el 4 de septiembre y con una duración de 24 horas. Las habilidades especiales del personaje se revelarán cuando comience la subasta.

GLHF Raises $2.3 Million for Gigaverse

GLHF recauda $2.3 millones para Gigaverse

Más sobre GLHF

GLHF es un estudio de videojuegos crypto-native liderado por Dith y Garnish. El estudio opera una colección deflacionaria de NFT, GLHFers, en la mainnet de Ethereum, y la colección Gigaverse ROM en Abstract. En conjunto, estas colecciones han alcanzado más de $10 millones en volumen de trading. GLHF se enfoca en hacer de Gigaverse el videojuego cripto líder a nivel mundial por usuarios activos diarios, ingresos y actividad económica dentro del juego. Para más información sobre Gigaverse, visita el sitio web oficial, X y Discord. Los detalles sobre GLHF están disponibles en su sitio web y X.

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actualizado

10 de junio, 2026

publicado

10 de junio, 2026

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