Si has estado siguiendo de cerca el catálogo de juegos first-party de Sony, aquí tienes la información: God of War Laufey podría llegar a PS5 dentro de los próximos 12 meses. El objetivo interno actual en SIE Santa Monica Studio es la primera mitad de 2027, aunque se aclara que los planes podrían cambiar antes de que se confirme algo oficialmente. El videojuego fue revelado en el State of Play de este mes e inmediatamente dominó la conversación, encabezando los índices de interacción y generando más expectativa que casi cualquier otra cosa mostrada durante el evento.
Esto sigue al trabajo del estudio en God of War Ragnarök, que estableció un estándar extraordinariamente alto para la franquicia. Laufey representa el siguiente capítulo en esa saga nórdica, esta vez centrado en un nuevo protagonista en lugar de Kratos, aunque se espera que el Fantasma de Esparta aparezca junto a otros rostros conocidos, incluido Thor.
De existencia filtrada a estrella del State of Play
El camino del videojuego hacia el anuncio no fue nada tranquilo. NateTheHate2, un filtrador que acertó sobre la existencia de Laufey mucho antes de su revelación, publicó en X que la ventana de la primera mitad de 2027 era la esperanza interna en un momento dado, aunque recalcó que los cronogramas siempre pueden moverse. La redacción es importante aquí: esta no es una fecha de lanzamiento confirmada, es un objetivo de desarrollo que refleja en qué punto se encontraba el proyecto internamente.
Lo que es notable es lo avanzado que parece estar el videojuego. Según se informa, Santa Monica tenía a Laufey en desarrollo junto con Ragnarök, lo que explicaría el intervalo relativamente corto entre el lanzamiento de ese juego y la revelación de Laufey. La cinemática de apertura de 20 minutos mostrada públicamente sugiere que el proyecto ya superó la etapa inicial de producción.
Dónde encaja Laufey en el panorama de Sony para 2027
2027 se perfila como un año cargado para el catálogo first-party de PlayStation. Until Dawn 2 también podría estar apuntando a una ventana similar, mientras que Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog añade otro título importante a la mezcla. La pregunta abierta es cómo Sony escalonará estos lanzamientos para evitar canibalizarse entre sí, y si Intergalactic podría terminar siendo retenido como un título de lanzamiento cross-gen para PS6.
La clave aquí es el espaciado. Históricamente, Sony ha sido deliberado con su cadencia de lanzamiento para títulos insignia, y lanzar dos o tres juegos first-party masivos en la misma ventana de seis meses sería inusual. Un espacio en marzo o abril para Laufey, que se alinea con los patrones de lanzamiento anteriores de Santa Monica para la franquicia, le daría al videojuego espacio para respirar antes de que el resto del año se llene.
La conversación sobre Laufey que los jugadores ya están teniendo
La reacción de la comunidad desde la revelación en el State of Play ha sido sólida en general, aunque no sin la fricción habitual. Algunos jugadores han cuestionado el tono del diálogo mostrado en la revelación, comparándolo con un estilo más ligero y contemporáneo. Otros señalan que el guion de Ragnarök recibió críticas tempranas similares antes de que el videojuego se lanzara con gran éxito.
La cuestión del protagonista también ha generado debate. Laufey no tiene a Kratos como personaje jugable, lo que algunos fans ven como un cambio de rumbo. El contraargumento, y es uno válido, es que la franquicia God of War siempre ha sido más grande que cualquier personaje individual. El nombre de la serie se refiere a un título, no a una persona, y Santa Monica la ha tratado constantemente como una franquicia centrada en la mitología en lugar de una centrada en un personaje.
Para obtener un contexto más profundo sobre la saga nórdica que continúa Laufey, las guías de God of War Ragnarök cubren la historia, los personajes y los hilos narrativos que alimentan directamente lo que el nuevo videojuego está construyendo.
La maquinaria first-party de Sony finalmente arranca
En perspectiva, el objetivo de la primera mitad de 2027 para Laufey señala algo más grande: los estudios first-party de Sony finalmente se acercan a un período de producción sostenida después de años de brechas entre los lanzamientos importantes. Entre Laufey, Intergalactic y Until Dawn 2, los propietarios de PlayStation tienen por delante un año realmente cargado.
El siguiente paso es un anuncio formal de la fecha de lanzamiento por parte de Sony. Dado lo pulido que parecía el State of Play, es probable que ese anuncio no esté lejos. Mantente atento a futuras presentaciones de PlayStation y revisa nuestro centro de guías de videojuegos a medida que surjan más detalles.








