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Grit Games Desarrolla el Próximo Juego Oficial de WRC

Nacon confirma que WRC 2027 está en desarrollo en el nuevo estudio Grit Games, usando Unreal Engine 5 y con veteranos de KT Racing.

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado

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Nacon ha confirmado que el próximo videojuego oficial del World Rally Championship está en desarrollo en un estudio completamente nuevo llamado Grit Games, construido desde cero sobre Unreal Engine 5. El anuncio disipa cualquier suposición de que KT Racing (también conocido como Kylotonn) recuperaría la licencia después de que Codemasters se retirara de la serie.

Cómo llegó la licencia de WRC aquí

La licencia de WRC ha tenido unos años complicados. Nacon la tuvo de 2015 a 2022, publicando siete videojuegos desarrollados por KT Racing. La serie pasó luego a Codemasters, que lanzó EA Sports WRC en 2023 utilizando Unreal Engine 4. Poco después de ese lanzamiento, Codemasters anunció que estaba "pausando los planes de desarrollo para futuros títulos de rally", retirándose efectivamente de la franquicia.

Eso abrió la puerta para que Nacon volviera a entrar. La editora ha asegurado ahora la licencia oficial de WRC para el período de 2027 a 2032, una ventana de cinco años que le da a Grit Games un verdadero margen para construir algo sustancial.

Quién está realmente detrás de Grit Games

He aquí el asunto: Grit Games es un estudio nuevo, pero no está compuesto por extraños a la serie WRC. Nacon nombró a varios miembros del equipo con experiencia directa en la franquicia. Hardouin Pouzet se desempeñó como programador principal de videojuegos en WRC 7 hasta WRC 9. Alexandre Assier produjo esas mismas tres entregas. Laura Gayet aporta experiencia artística de Test Drive Unlimited Solar Crown.

El estudio también envió parte de su equipo al Rally de Montecarlo de 2026 en enero, lo que señala una inversión genuina en investigación en esta etapa temprana del desarrollo. Ese tipo de trabajo de campo tiende a reflejarse en el producto final, especialmente en lo que respecta al detalle de las superficies y la autenticidad de las etapas en los videojuegos de carreras.

Qué significa Unreal Engine 5 para el proyecto

Construir sobre Unreal Engine 5 es una elección significativa. Como contexto, EA Sports WRC funcionaba con Unreal Engine 4, y la brecha entre esos dos motores es considerable en términos de iluminación, detalle geométrico y renderizado ambiental. Assetto Corsa Rally, actualmente en Steam Early Access, también funciona con UE5 y ha generado fuertes impresiones iniciales por su fidelidad visual.

La clave aquí es que Grit Games está construyendo desde cero en lugar de heredar una base de código existente. Eso significa que no hay deuda técnica heredada, pero tampoco atajos. El estudio comienza desde cero, lo que hace que la ventana objetivo de 2027 sea ambiciosa para cualquier medida.

Lo que Nacon aún no ha dicho

El video de debut de Nacon para WRC 2027 fue escaso en detalles. No se confirmaron plataformas. No se mostró jugabilidad. No se dio una ventana de lanzamiento más allá del año 2027. El anuncio fue esencialmente una presentación del estudio y una declaración de intenciones, con el metraje del Montecarlo sirviendo como prueba de que el equipo ya está haciendo su tarea.

Para los fanáticos de la serie que han estado sin un nuevo título oficial de WRC desde el lanzamiento de EA Sports WRC a finales de 2023, la espera continúa. Pero la combinación de ex-alumnos de KT Racing, una compilación limpia de UE5 y la larga historia de Nacon con la licencia al menos le da al proyecto una base creíble.

Para los fanáticos de Wreckfest 2 que también siguen las carreras de rally, vale la pena tener esto en cuenta a medida que el género se recupera durante el próximo año. Se esperan más detalles sobre WRC 2027 a medida que Grit Games avance en la producción, así que vuelve a consultar nuestro centro de videojuegos de carreras para ver las actualizaciones a medida que lleguen.

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actualizado

8 de mayo, 2026

publicado

8 de mayo, 2026

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