Rockstar Games lanzó hoy 26 minutos de gameplay de Grand Theft Auto 6 en Netflix, y respondió a muchas preguntas que los fans tenían desde que el videojuego fue anunciado en febrero de 2022. Todo el metraje fue capturado en PlayStation 5, ambientado en Vice City, y siguió a los protagonistas Jason y Lucia a través de misiones, momentos de descanso, robos y un caótico tiroteo en un edificio de gran altura. Aquí está todo lo que realmente importa.
El mapa es genuinamente enorme
Rob Nelson, de Rockstar North, estimó su propia partida en aproximadamente 80 horas, enfocándose principalmente en la narrativa principal y el contenido opcional relacionado con la historia. Eso coincide con la escala de lo que se mostró: el mapa de GTA 6 es tres veces más grande que el de Red Dead Redemption 2, que ya era uno de los mundos abiertos más grandes que se recuerdan. La densidad del tráfico de Vice City por sí sola parecía una mejora significativa solo por las secuencias de conducción mostradas.
El estado de Leonida rodea a Vice City, y la sinopsis oficial enmarca todo como una conspiración criminal que se extiende a lo largo del mismo. Así que el mapa no es grande solo porque sí, la historia está construida alrededor de esa escala.

Todo lo que sabemos hasta ahora del Extended Look de GTA 6
Regresan los niveles de búsqueda de seis estrellas y, además, hay un perfil criminal
GTA 5 redujo la serie a cinco estrellas de búsqueda. GTA 6 trae de vuelta la sexta estrella, con íconos de crimen visibles debajo de las estrellas que muestran exactamente qué es lo que te atraparon haciendo. Ese es un pequeño detalle que sugiere que el sistema de búsqueda tiene más matices esta vez.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en la emoción inicial es el sistema de Criminal Profile que se encuentra debajo de todo eso. A diferencia de las estrellas de búsqueda, que se reinician, el Criminal Profile rastrea tu comportamiento a lo largo del tiempo. Comete violencia innecesaria durante las misiones y eso se quedará contigo. Piénsalo como la versión de GTA 6 del sistema de honor de Red Dead Redemption 2, excepto que mide qué tan violentamente gratuito eres en lugar de si eres bueno o malo.

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Jason y Lucia: socios, no necesariamente pareja
El vistazo extendido dejó claro que Jason y Lucia son los dos protagonistas jugables, y el cambio de personaje durante las misiones se vio más fluido que el sistema de tres personajes de GTA 5. Una secuencia de escape alternaba entre Jason colgando de la parte trasera de un auto disparando a sus perseguidores y Lucia tomando el volante a mitad de la persecución.
Aquí está el detalle sobre su relación: no tiene que ser romántica. El videojuego deja espacio para que funcionen como socios platónicos si así es como juegas. La historia sigue construida alrededor de su vínculo de todos modos. Rob Nelson, de Rockstar, describió el núcleo de la narrativa como una cuestión sobre si el amor puede sobrevivir a circunstancias extremas, pero el videojuego no te obliga a esa interpretación.
Jason también generó algunas comparaciones tempranas con la voz de Bane de Tom Hardy, lo cual es encantador o va a volver loca a la gente. Lucia tuvo un momento de QTE donde se quitó un tacón alto y lo usó como arma, que es exactamente el tipo de detalle específico y ridículo que Rockstar hace bien.

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Lo que realmente mostró el gameplay
Los 26 minutos cubrieron mucho terreno. Algunas cosas destacaron:
- La interacción con NPCs funciona de manera similar a Red Dead Redemption 2, con opciones de conversación en la calle
- Las interacciones con perros están en el videojuego, incluyendo una opción para acariciarlos o regañarlos
- Los momentos de descanso en el apartamento te permiten ver la televisión del videojuego, tomar una bebida del refrigerador o apresurar a tu pareja para salir
- Los robos están de vuelta con fuerza, con gasolineras y tiendas de conveniencia como objetivos viables
- Las actividades incluyen baloncesto, motos de agua, aerodeslizadores, kayak, galerías de tiro, salto base, clubes nocturnos, clubes de striptease y lo que parecía un modo de carreras al estilo NASCAR
- Una secuencia mostró a Lucia encontrando a un influencer escondido en la cajuela de un auto robado, quien luego transmitió en vivo la persecución policial de la que ella intentaba escapar
Eso último es muy GTA.
Sin microtransactions, sin IA generativa
Rockstar confirmó que el videojuego para un solo jugador que se lanza en noviembre tendrá cero microtransactions. También declararon que no se utilizó IA generativa en la creación del videojuego. Ambas cosas valen la pena mencionar dado lo comunes que se han vuelto en toda la industria.
El videojuego contará con sátira política y social al estilo tradicional de GTA, pero Rockstar confirmó que no abordará directamente figuras o eventos políticos del mundo real. No habrá sustitutos para políticos específicos, ni análogos al COVID-19.
Lo que aún se desconoce
El vistazo extendido se centró mucho en las misiones de historia y en Vice City, pero los detalles del modo online siguen ausentes. Dado cuánto extendió GTA Online la vida útil de GTA 5, la ausencia de cualquier información sobre el multijugador es notable. Rockstar no ha abordado cómo se ve el componente online de GTA 6, cuándo se lanza o en qué se diferenciará del actual GTA Online.
Para todo lo relacionado con cómo ver el Extended Look completo y los horarios de lanzamiento en diferentes regiones, consulta nuestra guía para ver el Extended Look de GTA 6. Y si estás tratando de decidir qué edición elegir antes del 19 de noviembre, el desglose de ediciones y bonos de preventa de GTA 6 tiene todo lo que necesitas.








