Hades II pasó la mayor parte de seis meses como una exclusiva de la consola Nintendo Switch 2. Eso cambiará el próximo mes.
Supergiant Games ha confirmado que Hades II se lanzará en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 14 de abril de 2026. El videojuego también estará disponible en Xbox Game Pass desde su lanzamiento, lo que significa que los suscriptores podrán comenzar su partida el primer día sin costo adicional.
Lo que realmente recibirán los jugadores de PS5 y Xbox
No se trata de un port básico. El lanzamiento en consolas incluye todos los parches posteriores al lanzamiento que ya se han publicado en PC y Switch 2 desde el estreno original del videojuego el 25 de septiembre de 2025. Los jugadores de PlayStation y Xbox comenzarán con la versión más actualizada del videojuego, no con la versión que salió hace seis meses.

Selección de Boon en Hades II
Supergiant también confirmó que se incluirá algo de "contenido adicional", aunque el estudio no ha compartido detalles específicos sobre lo que esto significa realmente. Aún no está claro si se trata de cosméticos, un nuevo arco narrativo o algo completamente distinto.
De exclusiva de Switch 2 al lanzamiento completo en consolas
El camino hasta este punto comenzó en diciembre de 2022, cuando Hades II fue anunciado en The Game Awards como una secuela directa del Hades original, un videojuego que dominó las conversaciones sobre el Juego del Año en 2020. El original se lanzó en septiembre de 2020 tras pasar casi dos años en Early Access en PC desde diciembre de 2018.
La secuela siguió una trayectoria similar, pasando un tiempo en Early Access en PC antes de alcanzar la versión 1.0. Cuando se lanzó el 25 de septiembre de 2025, lo hizo como una exclusiva temporal de consola en Nintendo Switch 2. Esa ventana de exclusividad está por cerrarse.

Pantalla de título de Hades II
La espera para los jugadores de consola que omitieron Switch 2
Para cualquiera que haya estado esperando para comprar una Switch 2 específicamente para jugar Hades II, el 14 de abril es la fecha marcada en el calendario. El videojuego pone a los jugadores en control de Melinoe, la inmortal Princesa del Inframundo, luchando a través de un mundo mítico más grande que el original mientras las fuerzas del Titán del Tiempo se acercan desde todas direcciones. Supergiant describe la historia como una que "se desarrolla continuamente a través de cada uno de tus contratiempos y logros", que es exactamente el tipo de narrativa basada en bucles por la que el estudio construyó su reputación.
Lo que sorprendió a la mayoría de los primeros jugadores es cuánto se expandió la escala en comparación con el primer videojuego. Más biomas, más boons, más sistemas superpuestos entre sí. Cuanto más profundo llegas, más revela. Para los fanáticos de los roguelite en PS5 y Xbox que han estado observando desde la barrera, la espera casi ha terminado. Consulta más noticias y reseñas de videojuegos en GAMES.GG para obtener cobertura a medida que se acerca el lanzamiento del 14 de abril.








