Halo Studios publicó una sesión de preguntas y respuestas de la comunidad en Halo Waypoint esta semana, y entre las respuestas a las dudas de los fans se reveló un detalle que ha generado una nueva ola de frustración: cada jugador de PS5 que adquiera la reimaginación de Halo: Combat Evolved, Halo: Campaign Evolved, necesitará una cuenta de Microsoft y un Xbox Gamertag antes de poder cargar el videojuego. Sin cuenta, no hay Chief.
Esto sigue el mismo modelo que ya se aplica en Halo: The Master Chief Collection y Halo Infinite en PC. La razón declarada por Microsoft es la progresión y el juego multiplataforma, y la lógica tiene sentido en teoría. Tus partidas guardadas y estadísticas viajan con tu Gamertag, no con tu perfil de PlayStation Network. Sin embargo, aquí está el detalle: esos juegos anteriores se lanzaron en plataformas donde las cuentas de Xbox se sentían más naturales. Pedirle a un usuario de PS5 que nunca ha tocado un producto de Xbox que cree un Gamertag antes de jugar un título por el que pagó el precio completo es una situación completamente distinta.

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Lo que los jugadores necesitan en cada plataforma
La sesión de preguntas y respuestas detalló los requisitos por plataforma de forma clara, y no son iguales:
La situación en PS5 es la más complicada. El cooperativo en pantalla dividida, una característica que ha sido parte de la identidad de Halo desde que el Combat Evolved original se lanzó en 2001, requiere que ambos jugadores en PS5 tengan suscripciones activas a PlayStation Plus y sus cuentas vinculadas a Microsoft. Eso implica dos servicios de suscripción distintos para jugar cooperativo local en una sola consola.
La reacción en línea ha sido contundente. Un jugador en Bluesky fue directo al grano, señalando el contraste con la Switch de Nintendo, donde el multijugador local no requiere nada más que separar un Joy-Con. La frustración es comprensible. Pagar por un videojuego y luego encontrarse con la barrera de dos servicios de suscripción solo para jugar con alguien sentado a tu lado es una configuración que se siente más como un acuerdo de licencia empresarial que como una sesión de juego en la sala de tu casa.
El argumento de la progresión multiplataforma
El enfoque de Microsoft es que el requisito de la cuenta protege la inversión del jugador. Tu progreso, tus desbloqueables y tu tiempo de juego viven en el Gamertag en lugar de estar aislados en una sola plataforma. Para los jugadores que poseen múltiples dispositivos o planean cambiar entre PS5 y PC, esto es genuinamente útil. La clave aquí es que Microsoft está construyendo una capa de plataforma que se sitúa por encima de cualquier consola individual, y Halo: Campaign Evolved es una de las primeras pruebas importantes de cómo funciona esto en el hardware de Sony.
El videojuego se lanza el 28 de julio en PS5, Xbox Series X/S y Steam. Si planeas jugar desde el lanzamiento, querrás tener lista la creación de la cuenta de Microsoft desde ahora. El proceso es gratuito, pero añade un paso al que los jugadores de PlayStation no están acostumbrados para títulos propios o de terceros en su plataforma.
Esto es parte de un patrón más amplio que vale la pena observar a medida que más juegos publicados por Xbox lleguen a PS5. Gears of War: Reloaded también se dirige a PlayStation, y las preguntas sobre sus requisitos de cuenta y paridad de funciones probablemente seguirán la misma trayectoria. Si quieres llevar ventaja en ese juego cuando los detalles se confirmen, el centro de guías de Gears of War: Reloaded será el lugar para consultar. Para cualquier otra cosa en el espacio de los shooter games, mantente atento a la cobertura completa en el sitio a medida que se acerca julio.

