La comunidad de completistas de Halo: Campaign Evolved acaba de recibir una ayuda importante. Ya está disponible una guía completa de coleccionables de 100%, que detalla la ubicación de cada Terminal y Cráneo ocultos a lo largo de las 10 misiones principales y 3 misiones adicionales del videojuego. Si has estado avanzando por los niveles y sientes que te falta algo, probablemente tengas razón.
Por qué completar el 100% es más difícil de lo que parece
Las Terminals son el tipo de coleccionable que castiga la exploración casual. Parecen terminales de computadora estándar con una pantalla y una pequeña luz roja, y se integran tan bien en el entorno que puedes terminar un nivel completo sin ver ninguna. Hay 13 en total, una por misión, y perderte aunque sea una significa tener que volver a recorrer áreas que ya habías completado.
Aquí está el detalle: los registros bloqueados detrás de estas Terminals no son solo relleno. Cada uno contiene historia (lore) vinculada al mundo, y solo son accesibles a través de la sección de Coleccionables del menú principal después de haber interactuado físicamente con la pantalla dentro de la partida. No puedes leerlos hasta que los hayas encontrado primero.
Cada misión, cada Terminal
El desglose completo cubre las 13 Terminals por misión. La campaña principal recorre The Pillar of Autumn (Terminal: Approach), Halo (Forgotten), The Truth and Reconciliation (Inquisitor), The Silent Cartographer (Status Update), Assault on the Control Room (Tangent I), 343 Guilty Spark (Tangent II), The Library (Tangent III), Two Betrayals (Alone), Keyes (Consumed) y The Maw (Arrival).
Las tres misiones adicionales completan la lista: Boarding Action contiene la Terminal: The Path, The Most Dangerous Game contiene el Penitent Report, y Heavy Burden cierra la lista con Harmonious Clarity.

Registros de las Terminals en el menú de coleccionables
Los Cráneos añaden otra capa a la búsqueda
Las Terminals son solo la mitad de la historia. Los Cráneos son la otra categoría importante de coleccionables, y vienen con modificadores de juego reales. La guía completa cubre ambos, lo que significa que los jugadores que buscan una partida de finalización limpia deben rastrear dos tipos de coleccionables diferentes simultáneamente a lo largo de 13 misiones.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que los Cráneos y las Terminals rara vez están cerca uno del otro en el mismo nivel. No vas a limpiar un área y recoger ambos. Están colocados de forma independiente, lo que hace que las guías específicas por misión sean mucho más útiles que un enfoque general de "explorar todo". Para obtener una visión más detallada de la ubicación de los Cráneos y los efectos exactos que provoca cada uno, vale la pena guardar en marcadores la guía de todos los Cráneos y qué hacen junto con la lista de Terminals.
El panorama general para los completistas de Halo
Este es un shooter diseñado en torno a la rejugabilidad, y la capa de coleccionables añade un incentivo genuino para volver a visitar misiones que ya has terminado. La historia en esos registros de las Terminals completa detalles que la campaña principal no explica, y algunos de los modificadores de los Cráneos cambian el desarrollo del combate de formas que hacen que las partidas repetidas se sientan diferentes.
La clave aquí es tener una referencia confiable antes de empezar, en lugar de descubrir a mitad de la partida que te has perdido tres Terminals en las primeras cinco misiones. La colección de guías de Halo: Campaign Evolved tiene tutoriales específicos para cada nivel, para que puedas avanzar con ubicaciones exactas en lugar de esperar que tu instinto sea suficiente.








