Wildlight Entertainment se despide de Highguard con una última actualización importante, titulada The Farewell Tour, que estará disponible el 4 de marzo a las 4 PM PT / 7 PM ET, solo ocho días antes de que el videojuego cierre sus servidores de forma permanente el 12 de marzo. El parche introduce progresión de cuenta, un árbol de habilidades, una nueva arma y un nuevo Warden jugable llamado Koldo, convirtiéndolo en el lanzamiento de contenido más grande en la corta vida del juego.
Un último gran esfuerzo
Highguard se lanzó hace aproximadamente un mes con una recepción notoriamente difícil, y sus servidores se apagarán definitivamente en poco más de una semana. Wildlight Entertainment confirmó el parche en una publicación en X, agradeciendo a los jugadores que se quedaron a pesar de todo.
"Para nuestro parche final, queremos agradecer a todos los que han jugado y siguen jugando Highguard", escribió Wildlight. "Aunque vamos a cerrar el juego, nos emociona ofrecer a nuestros jugadores restantes una última gran actualización para mantenerlos entretenidos durante el fin de semana".
Cuando se le preguntó en X por qué funciones de esta magnitud no estaban listas en el lanzamiento, el fundador de Wildlight, jefe del estudio y director del juego, Chad Grenier, dio una respuesta directa: "Cuando te quedas sin tiempo y dinero, tienes que lanzar un juego con los recursos que tienes disponibles y esperar que los jugadores se queden contigo después del lanzamiento".
Qué incluye The Farewell Tour
El parche no viene con notas de actualización tradicionales, pero Wildlight publicó un desglose detallado de lo que incluye:
- Progresión de cuenta: Los jugadores ganan XP al completar partidas y suben de nivel sus cuentas. El límite de nivel actual es 100.
- Árbol de habilidades: Cada subida de nivel otorga puntos de habilidad que pueden gastarse en cuatro ramas de estilo de juego distintas.
- Nueva arma: Una nueva arma se une al arsenal, aunque Wildlight no reveló todos los detalles en el anuncio.
- Nuevo Warden jugable: Koldo, un alma atrapada en una armadura, se une al elenco.
El árbol de habilidades está construido en torno a cuatro estilos de juego, y los jugadores pueden combinar elementos de todas las ramas:
"Cada rama tiene una variedad de opciones para que los jugadores elijan, con 2 niveles de poder en todos los nodos pequeños", señaló Wildlight.
Conoce a Koldo, el Warden más reciente de Highguard
Koldo es un alma perdida de antes de que el continente de Highguard desapareciera, ahora atrapado dentro de una armadura y buscando respuestas sobre su pasado. Wildlight traza un paralelo claro con Alphonse Elric de Fullmetal Alchemist en cuanto al concepto.
Sus habilidades se desglosan así:
Pasiva: Guardian Angel
- Protege a los orbes aliados cercanos de la destrucción.
- Despliega automáticamente un escudo al revivir aliados.
Táctica: Soul Shield
- Despliega un escudo protector para Koldo y los aliados cercanos.
Definitiva: Battle Cry
- Koldo levanta un estandarte que crea una cúpula protectora.
- El estandarte puede recogerse, transportarse y reposicionarse a voluntad.
- Los aliados dentro de la cúpula se benefician de una regeneración de salud más rápida.
Un camino difícil hacia el cierre
Highguard se lanzó con problemas inmediatos, con dificultades que iban desde el exigente nivel de habilidad del juego hasta factores internos descritos como "soberbia" en un informe post-mortem. La fecha de cierre del 12 de marzo se anunció poco antes de esta actualización final, dándole al juego una vida útil de poco más de un mes.
El hecho de que The Farewell Tour exista habla bien del equipo restante en Wildlight. Los comentarios de McCord dejan claro que fue un esfuerzo voluntario, con desarrolladores que eligieron entregar algo significativo a los jugadores que permanecieron en lugar de simplemente dejar que los servidores se apagaran silenciosamente.
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