La beta de SteamOS 0.4.3 mejora hasta un 12% la batería de Steam Frame

La beta de SteamOS 0.4.3 para Steam Frame optimiza el consumo hasta un 12%, añade seguimiento ocular y mejora la estabilidad del streaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado

Steam Frame gets up to 12% battery boost in SteamOS update
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El Steam Frame se lanzó como un dispositivo de VR genuinamente impresionante, pero la duración de la batería siempre ha sido su punto débil. Funcionar durante unas dos horas mientras se hace streaming es aceptable, pero no cómodo. Valve ha estado trabajando para superar esa limitación mediante software, y la última actualización de la beta de SteamOS 0.4.3 es el avance más significativo hasta la fecha.

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Lo que realmente ofrece la beta 0.4.3

El cambio principal es una mejora en la eficiencia energética que, según Valve, puede extender la duración de la batería hasta un 12% tanto durante el streaming como en partidas locales. Esa advertencia es importante: los resultados varían según la tasa de cuadros por segundo y el contenido. Aun así, en un visor que funciona aproximadamente dos horas en modo streaming, una ganancia del 12% se traduce en unos 14-15 minutos adicionales de tiempo de juego. No es una revolución, pero sí una mejora significativa en la calidad de vida que llega como una descarga gratuita.

La actualización también añade una opción de accesibilidad para el seguimiento de un solo ojo. Los usuarios ahora pueden navegar a VR Settings -> General -> Track Dominant Eye Only, aunque primero deberán habilitar show advanced settings para ver la opción. Para los jugadores con condiciones que afectan a un ojo, esta es una adición genuinamente útil que la comunidad había estado solicitando.

En cuanto a la confiabilidad, Valve ha trabajado más para eliminar el temido problema de conexión "Error 17" que ha frustrado a los usuarios de streaming inalámbrico. La solución requiere optar por SteamVR 2.18.2 o posterior también en el lado de la PC, actualmente disponible en la rama beta de SteamVR. Una corrección separada aborda los problemas de conectividad del adaptador inalámbrico que estaban afectando a los usuarios en ciertos países.

El panorama general de SteamOS en Arm

Aquí está el punto: estas actualizaciones incrementales están haciendo más que solo pulir la experiencia del Steam Frame. SteamOS para el Steam Frame representa una rama genuinamente nueva de la distribución Linux basada en Arch de Valve, reconstruida desde cero para ejecutarse en procesadores Arm, específicamente el Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 dentro del visor.

Cada mejora de eficiencia que Valve logra aquí construye los cimientos para futuros dispositivos con tecnología Arm. El Steam Frame es esencialmente el campo de pruebas en vivo para una dirección de plataforma completamente nueva. Ese contexto hace que una ganancia de batería del 12% se sienta menos como una nota de parche y más como un punto de datos en una historia más larga.

Valve también implementó soporte de carga rápida para el Steam Frame en una actualización anterior, permitiendo que el visor se cargue a máxima velocidad incluso cuando está apagado. Combinado con las mejoras de eficiencia en la versión 0.4.3, el tiempo entre sesiones es notablemente más corto mientras que las sesiones en sí son cada vez más largas.

Las asignaciones de control y las correcciones de agarre completan el parche

Más allá de la duración de la batería y el streaming, la beta 0.4.3 soluciona un problema de asignación de controles que impedía que ciertos juegos cargaran las entradas correctamente. Google Earth VR y Thumper fueron mencionados específicamente como títulos afectados. La actualización también mejora el comportamiento del enfoque al interactuar con los controles de agarre y redimensionamiento en la interfaz de VR, una pequeña pero notable mejora de calidad de vida para cualquiera que use regularmente la superposición de escritorio del Steam Frame.

Las notas completas del parche son una lista compacta, pero lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en actualizaciones como esta es el efecto acumulativo. Cada corrección se basa en la anterior, y el Steam Frame de hoy es un software significativamente mejor que el que se lanzó originalmente.

Si ejecutas aplicaciones que requieren alto rendimiento en otro hardware de Valve y quieres estar al tanto de las estrategias de optimización, nuestro centro de guías de videojuegos cubre consejos de hardware y software en todos los ámbitos. Para los jugadores que lidian con problemas de tartamudeo y FPS específicamente en hardware portátil, la guía de optimización de rendimiento de Killer Bean detalla los ajustes para ROG Ally que comparten similitudes con el ajuste de eficiencia en dispositivos portátiles.

La actualización 0.4.3 se encuentra actualmente en fase beta. Los usuarios del canal estable deberían esperar que llegue en las próximas semanas, suponiendo que no surjan problemas importantes desde el grupo de prueba. Valve ha estado avanzando a un ritmo sólido con las actualizaciones del Steam Frame, por lo que la espera probablemente no sea larga. Mantente atento al feed de noticias de Steam para la confirmación del lanzamiento estable, y echa un vistazo a nuestra tier list de Warframe para la Actualización 44 si buscas algo para aprovechar esos 15 minutos extra de batería.

Actualizaciones del juego

actualizado

2 de octubre, 2026

publicado

2 de octubre, 2026

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