Este resumen quincenal cubre los hitos más importantes en el ámbito de los videojuegos para PC, consola y dispositivos móviles entre el 27 de agosto y el 9 de septiembre de 2025, rastreando cifras de ventas, ingresos totales, actividad de los jugadores y asistencia a convenciones.
Juegos para PC y consola
Void Interactive confirmó que Ready or Not superó los tres millones de copias vendidas en consolas, elevando las ventas totales del videojuego a 13 millones en todas las plataformas. Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, impulsado por la expansión Phantom Liberty, generó $72.2 millones en los últimos seis meses, mientras que The Witcher 3 y sus expansiones obtuvieron $17.1 millones. Ambos títulos vieron sus ingresos aumentar un dos por ciento en comparación con el mismo periodo del año pasado.

Hitos en PC, Console y Mobile Gaming
Black Myth: Wukong vende 100,000 copias
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vendió más de un millón de copias en su semana de estreno, y Gears of War: Reloaded también superó el millón de ventas, marcando el debut de la serie en consolas PlayStation. The King is Watching alcanzó las 300,000 copias vendidas a las seis semanas de su lanzamiento. Black Myth: Wukong vendió aproximadamente 100,000 copias en Xbox durante sus primeras semanas, una cifra modesta dado que el videojuego ya ha superado los 25 millones de copias vendidas en todas las plataformas.
Hollow Knight: Silksong entró en el top 20 de videojuegos de Steam por jugadores concurrentes, alcanzando un pico de poco más de 587,000 y asegurando el segundo CCU más alto de 2025, solo detrás de Monster Hunter Wilds. Wuchang: Fallen Feathers atrajo a 2.8 millones de jugadores durante su primer mes en Xbox Game Pass, una métrica que refleja el nivel de participación más que las ventas directas. El interés previo al lanzamiento sigue siendo fuerte para varios títulos próximos: Heroes of Might & Magic: Olden Era ha sido añadido a más de 750,000 listas de deseos, mientras que Of Ash and Steel, un RPG de inspiración gótica, alcanzó las 200,000.

Hitos en PC, Console y Mobile Gaming
Juegos móviles
Los juegos móviles continuaron generando ingresos significativos. Love and Deepspace superó los $750 millones en ingresos brutos en la App Store y Google Play después de 19 meses. El videojuego ocupó el segundo lugar entre los nuevos lanzamientos móviles de 2024, generando más de $400 millones en su primer año, solo por detrás de Dungeon & Fighter: Mobile. Uma Musume: Pretty Derby obtuvo $46.8 millones de mercados internacionales en sus primeros dos meses, lo que representa el 57 por ciento de los ingresos totales. Japón sigue siendo el mercado más grande, pero Estados Unidos ha crecido rápidamente durante el mismo periodo.

Hitos en PC, Console y Mobile Gaming
Shadowverse: Worlds Beyond alcanza los $30 millones
Shadowverse: Worlds Beyond obtuvo más de $30 millones en ingresos durante su primer mes, con el 90 por ciento proveniente de Japón, y registró 1.2 millones de descargas en la App Store y Google Play. Game of Thrones: Legends ganó $24 millones en su primer año, alcanzando su primer millón en 14 días. Destiny: Rising superó el millón de descargas en la App Store en los seis días posteriores a su lanzamiento el 28 de agosto de 2025. La editorial FreePlay confirmó que su conteo total de descargas en todos sus títulos alcanzó los dos mil millones.

Hitos en PC, Console y Mobile Gaming
Roblox y conferencias de la industria
Roblox alcanzó un nuevo récord de usuarios concurrentes, llegando a 47.4 millones de jugadores. La creación viral más reciente de la plataforma, Steal a Brainrot, ayudó a impulsar este aumento en la actividad. Gamescom 2025 registró 357,000 activaciones de boletos de 128 países. Los organizadores reconocieron que el conteo diario de boletos puede inflar el número de asistentes únicos, pero el evento se mantuvo como una de las convenciones de videojuegos más grandes del año.
Reflexiones finales
Los datos recientes apuntan a una expansión constante en toda la industria de los videojuegos, con resultados sólidos tanto en lanzamientos tradicionales de PC y consola como en títulos móviles. Las plataformas generadas por los usuarios, como Roblox, siguen atrayendo audiencias masivas, mientras que los eventos de la industria mantienen su escala. Las cifras indican un mercado robusto con oportunidades variadas para desarrolladores y editoriales. Aquí hay una lista de todos los videojuegos mencionados:
- Ready or Not
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Gears of War: Reloaded
- The King is Watching
- Black Myth: Wukong
- Hollow Knight: Silksong
- Monster Hunter Wilds
- Wuchang: Fallen Feathers
- Heroes of Might & Magic: Olden Era
- Of Ash and Steel
- Love and Deepspace
- Dungeon & Fighter: Mobile
- Uma Musume: Pretty Derby
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Game of Thrones: Legends
- Destiny: Rising
- Roblox
- Steal a Brainrot (creación de Roblox)




