Los guardias del Hyrule Castle te expulsarán cada vez que intentes entrar. Eso no es un bug, ni tampoco falta de habilidad. The Legend of Zelda: Ocarina of Time realmente espera que encuentres una ruta oculta, y el videojuego casi no te da pistas sobre dónde está. Para los jugadores que regresan a través de la membresía de Nintendo Switch Online + Expansion Pack, o para cualquiera que esté jugando este clásico de N64 por primera vez, este obstáculo inicial sigue tomando a la gente por sorpresa.
Aquí tienes los detalles sobre lo que el juego realmente te pide hacer y por qué la solución es más compleja de lo que la mayoría de los jugadores espera.

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El juego no te dice que hay una entrada trasera
La mayoría de los jugadores llegan a la puerta principal, son expulsados por un guardia y asumen que les falta un objeto o un trigger. Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que el punto de entrada real es un pequeño orificio de drenaje en el lado derecho del castillo, al cual solo se puede llegar después de rodear a los guardias por completo. La puerta principal es un callejón sin salida por diseño.
Sin embargo, antes de que algo de esto funcione, necesitas un weird egg de Malon, una chica que encontrarás en los terrenos del castillo cerca de una enredadera escalable en la pared derecha. El detalle: Malon solo aparece después de que hayas salido y vuelto a entrar al área. Habla con ella, toma el huevo y asegúrate de pasar tiempo fuera de la ciudad o de Lon Lon Ranch, ya que el tiempo solo transcurre en Hyrule Field o en los terrenos del castillo. El huevo eclosiona y se convierte en un chicken cuando sale el sol, y necesitarás ese chicken más adelante.
Cómo superar a los guardias sin una confrontación directa
La ruta para rodear a los guardias es la parte que confunde a la mayoría de los jugadores. Después de escalar la enredadera cerca de Malon y llegar a la parte superior de la pared, el camino se divide. Caminar directamente hacia los guardias provoca una expulsión. En su lugar, gira a la izquierda y toma la colina de pasto hacia arriba y alrededor.
Desde allí, dirígete a la esquina noroeste del área. Hay una pared rocosa que puedes escalar, y al dejarte caer del otro lado, entrarás en la sección cercada sin alertar a nadie. La clave aquí es el foso que está justo enfrente: déjate caer y nada hasta la esquina lejana, luego sube por la rampa hacia tierra firme. Los guardias cerca de la puerta no pueden verte desde el agua.
Sigue el camino a lo largo del lado derecho del castillo y eventualmente encontrarás a un hombre dormido bloqueando dos cajas móviles. Ese es Talon, el padre de Malon. Usa el chicken eclosionado con él para despertarlo y despejar el camino. Empuja las dos cajas hacia la plataforma frente al orificio de drenaje, apílalas para alcanzar la abertura y entra gateando.
Cinco habitaciones de guardias entre tú y Zelda
La sección interior es una secuencia de sigilo a través de cinco habitaciones de jardín conectadas, cada una con guardias patrullando. Las dos primeras habitaciones siguen el mismo patrón: espera a que el guardia se mueva a la derecha y luego corre a través de ella. La tercera habitación añade una viga de madera sobre el camino principal por la que puedes caminar para evitar el suelo por completo.
Las habitaciones cuatro y cinco son donde los jugadores suelen cometer errores. Dos guardias patrullan muy cerca el uno del otro, y el instinto es intentar pasar corriendo frente a ambos. La mejor jugada es esperar a que ambos guardias pasen y luego seguir al segundo. Ellos no se dan la vuelta, así que caminar con calma detrás de ellos hasta que se abra la salida es todo lo que hace falta.
Supera las cinco habitaciones y activarás la cinemática con Princess Zelda mirando a través de la ventana, lo cual prepara toda la historia central del juego.
Por qué esta secuencia sigue siendo importante
Ocarina of Time fue uno de los primeros juegos de aventura en 3D en utilizar la lógica de acertijos ambientales de manera tan deliberada. La secuencia de sigilo del Hyrule Castle enseña a los jugadores cómo interpretar el mundo, cómo funcionan los NPCs como Malon al dar misiones y cómo funcionan las mecánicas de tiempo, todo antes de la primera mazmorra. Es una lección de diseño que sigue vigente.
Los jugadores que estén disfrutando juegos de aventura con un ADN de diseño similar, como Ori and the Will of the Wisps, reconocerán la misma filosofía: el entorno en sí mismo es el acertijo, y la solución siempre está ahí si miras con suficiente atención.
Si estás jugando otros títulos clásicos o necesitas ayuda con juegos más modernos, el centro de gaming guides tiene tutoriales para una amplia gama de juegos. Para los fanáticos del género específicamente, vale la pena guardar en marcadores la sección de adventure games, ya que siguen llegando nuevos títulos a lo largo del año.








