Major Gaming Milestones Report
5 secciones0%
  1. Inicio
  2. Noticias
  3. Dead Island 2
  4. Informe de Hitos Clave en la Industria del Gaming

Informe de Hitos Clave en la Industria del Gaming

Analice el informe Games & Numbers del 10 al 23 de septiembre de 2025 sobre ventas, ingresos y hitos de jugadores en PC, consola y móvil.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 9 de jun, 2026

Major Gaming Milestones Report

El informe de seguimiento de la industria quincenal más reciente cubre los hitos principales alcanzados entre el 10 y el 23 de septiembre de 2025. Varios títulos de PC, consola y móviles alcanzaron puntos de referencia significativos en ventas, ingresos y participación de los jugadores, destacando tanto éxitos a largo plazo como lanzamientos sólidos.

Major Gaming Milestones Report

Informe de Hitos Principales en Gaming

Crecimiento de jugadores y ventas: PC vs. Consola

Dead Island 2 ha superado los 20 millones de jugadores, con un total que incluye tanto ventas tradicionales como descargas a través de PlayStation Plus y Xbox Game Pass. El videojuego continúa expandiendo su audiencia mucho más allá de su lanzamiento.

Clair Obscur: Expedition 33 ha alcanzado una cifra estimada de 4.4 millones de copias vendidas. La cifra surgió durante una transmisión en vivo, lo que generó debate dentro de la comunidad sobre su sólido desempeño.

Hollow Knight: Silksong ha vendido más de 3.5 millones de copias en Steam. En total, el título ha alcanzado más de 6 millones de jugadores al contabilizar Xbox Game Pass. La participación también ha sido alta, con más de la mitad de los jugadores de Steam registrando más de 20 horas de partida.

Major Gaming Milestones Report

Informe de Hitos Principales en Gaming

Títulos de larga trayectoria mantienen su relevancia

El RPG de mundo abierto Outward, lanzado originalmente en 2019, continúa aumentando su audiencia, con más de 3 millones de jugadores registrados. El estudio compartió la actualización a través de un video blog en YouTube.

Frontier Developments también reveló cifras de ventas actualizadas de dos de sus títulos principales. Jurassic World Evolution sigue siendo el de mejor desempeño de la compañía con 6 millones de copias vendidas y £146 millones en ingresos. Elite Dangerous le sigue de cerca con 5.6 millones de copias y £138 millones generados.

Borderlands 4 se ha consolidado rápidamente como un éxito comercial. Más de 2.5 millones de personas han jugado el videojuego desde su lanzamiento, con 1.3 millones de copias vendidas a través de Steam. El título ya ha generado más de $150 millones en ingresos, con más de la mitad de su audiencia en Steam y PlayStation radicada en Estados Unidos. El videojuego tuvo un presupuesto de desarrollo de aproximadamente $200 millones, con más de 500,000 Steam pre-orders en el lanzamiento.

Major Gaming Milestones Report

Informe de Hitos Principales en Gaming

Nuevos lanzamientos y actualizaciones de series

Proyectos de menor escala también obtuvieron resultados notables este mes. Shape of Dreams, desarrollado por un equipo de cuatro personas en Neowiz, vendió más de 300,000 copias durante su primera semana. Ubisoft informó que la franquicia The Crew ha sido jugada por más de 50 millones de personas desde su debut en 2014, lo que demuestra la popularidad sostenida de la serie en múltiples entregas.

El skate. de Electronic Arts atrajo a más de 2 millones de jugadores en early access durante sus primeras 24 horas. Sin embargo, la recepción ha sido mixta, con las reseñas de Steam situándose apenas por encima de una calificación positiva de 50% . Dying Light: The Beast de Techland se lanzó con un pico de jugadores concurrentes de 121,000 en Steam. Aunque no es la cifra más alta de la franquicia, refleja un comienzo sólido para la última entrada de la serie.

Major Gaming Milestones Report

Informe de Hitos Principales en Gaming

Los títulos móviles continúan escalando

En el frente móvil, Fable Town, desarrollado por Reef Games y publicado por MGVC Publishing (MY.GAMES), generó más de $9 millones en ingresos durante su primer año. El videojuego ha sido descargado 3 millones de veces, con más de 500,000 usuarios activos mensuales y alrededor de 100,000 usuarios activos diarios.

MaskGun de Supergaming, un shooter en primera persona lanzado en 2019, ha sido jugado por más de 100 millones de jugadores en todo el mundo. El hito subraya la presencia a largo plazo del videojuego en el competitivo mercado móvil.

Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Qué es el informe Games & Numbers?

El informe Games & Numbers es una actualización quincenal que rastrea conteos de jugadores notables, cifras de ventas e hitos de ingresos en videojuegos de PC, consola y móviles.

¿Cuántas personas han jugado Dead Island 2?

Más de 20 millones de personas han jugado Dead Island 2, incluyendo ventas y descargas a través de PlayStation Plus y Xbox Game Pass.

¿Qué tan exitoso ha sido Hollow Knight: Silksong?

Hollow Knight: Silksong ha vendido más de 3.5 millones de copias en Steam, con más de 6 millones de jugadores en total. Más de la mitad de su audiencia en Steam ha registrado más de 20 horas de partida.

¿Cuál es el estado actual de Borderlands 4?

Borderlands 4 ha alcanzado los 2.5 millones de jugadores y ha generado más de $150 millones en ingresos. El presupuesto de desarrollo fue de alrededor de $200 millones.

¿Qué videojuegos móviles fueron destacados en este periodo?

Fable Town ganó $9 millones en su primer año, mientras que MaskGun superó los 100 millones de jugadores totales.

Aquí está la lista completa de todos los videojuegos mencionados:

  1. Dead Island 2
  2. Clair Obscur: Expedition 33
  3. Hollow Knight: Silksong
  4. Outward
  5. Jurassic World Evolution
  6. Elite Dangerous
  7. Borderlands 4
  8. Shape of Dreams
  9. The Crew (serie)
  10. skate. (early access)
  11. Dying Light: The Beast
  12. Fable Town
  13. MaskGun
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Educativo, Informes

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

Noticias Relacionadas

Steam alcanza un récord histórico de 40 millones de CCUs image
hace 2 meses•4 min de lectura

Steam alcanza un récord histórico de 40 millones de CCUs

Valve revela las estadísticas de Steam 2025: 40M de usuarios concurrentes, crecimiento regional y aumento de ventas de juegos, mostrando la evolución de la plataforma.

Educativo
+1
Phantom Blade Zero on Steam
hace 6 minutos•6 min de lectura

Lanzamientos semanales en Steam: 120 juegos con declaraciones de IA

De los 338 juegos lanzados en Steam hasta el 14 de junio, 120 incluyen declaraciones de IA. Analizamos qué implica esto para los jugadores.

Informes
Nintendo 3DS Games to Play 2026
hace 8 minutos•6 min de lectura

Juegos de Nintendo 3DS para jugar en 2026

La Nintendo 3DS cuenta con un catálogo único. Repasar sus mejores títulos demuestra por qué Nintendo debe seguir apostando por la innovación creativa.

Informes
FIFA & Gamefam Bringing World Cup to Roblox for Platform's Biggest Sports  Event Ever | Total Licensing
hace una hora•4 min de lectura

50 códigos de ID de canciones de gol para FIFA Super Soccer en Roblox

Personaliza tus celebraciones en FIFA Super Soccer con 50 IDs de canciones de gol, desde himnos de la Copa del Mundo hasta clips de anime para cada anotación.

Informes
Cards Are Powering the RWA Market ...
hace 3 horas•6 min de lectura

Las ventas de Tokenized Pokémon Card se disparan en plataformas cripto

El auge de Tokenized Pokémon Card en plataformas cripto, impulsado por gacha digital y especulación, redefine el mercado para coleccionistas y jugadores.

Informes
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
hace 3 horas•4 min de lectura

El catálogo de juegos de 2027 promete tras el lanzamiento de GTA 6

El Summer Game Fest presentó un calendario de lanzamientos para 2027 repleto de títulos destacados en todos los géneros tras el esperado Grand Theft Auto 6.

Informes
Steam alcanza un récord histórico de 40 millones de CCUs image
hace 2 meses•4 min de lectura

Steam alcanza un récord histórico de 40 millones de CCUs

Valve revela las estadísticas de Steam 2025: 40M de usuarios concurrentes, crecimiento regional y aumento de ventas de juegos, mostrando la evolución de la plataforma.

Educativo
+1
Phantom Blade Zero on Steam
hace 6 minutos•6 min de lectura

Lanzamientos semanales en Steam: 120 juegos con declaraciones de IA

De los 338 juegos lanzados en Steam hasta el 14 de junio, 120 incluyen declaraciones de IA. Analizamos qué implica esto para los jugadores.

Informes
Nintendo 3DS Games to Play 2026
hace 8 minutos•6 min de lectura

Juegos de Nintendo 3DS para jugar en 2026

La Nintendo 3DS cuenta con un catálogo único. Repasar sus mejores títulos demuestra por qué Nintendo debe seguir apostando por la innovación creativa.

Informes
FIFA & Gamefam Bringing World Cup to Roblox for Platform's Biggest Sports  Event Ever | Total Licensing
hace una hora•4 min de lectura

50 códigos de ID de canciones de gol para FIFA Super Soccer en Roblox

Personaliza tus celebraciones en FIFA Super Soccer con 50 IDs de canciones de gol, desde himnos de la Copa del Mundo hasta clips de anime para cada anotación.

Informes
Cards Are Powering the RWA Market ...
hace 3 horas•6 min de lectura

Las ventas de Tokenized Pokémon Card se disparan en plataformas cripto

El auge de Tokenized Pokémon Card en plataformas cripto, impulsado por gacha digital y especulación, redefine el mercado para coleccionistas y jugadores.

Informes
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
hace 3 horas•4 min de lectura

El catálogo de juegos de 2027 promete tras el lanzamiento de GTA 6

El Summer Game Fest presentó un calendario de lanzamientos para 2027 repleto de títulos destacados en todos los géneros tras el esperado Grand Theft Auto 6.

Informes

Noticias destacadas