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Big Blockchain Game Report Q1 2024

Informe exhaustivo de juegos blockchain Q1 2024

Explora las claves del Big Blockchain Game Report Q1 2024 sobre el crecimiento del sector, liderado por Pixels en la Ronin Network.

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Big Blockchain Game Report
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El primer trimestre de 2024 trajo cambios significativos al blockchain gaming. Los datos más recientes de la Big Blockchain Game List muestran que Pixels en la Ronin Network lidera el camino, con una industria que experimenta un crecimiento notable a pesar de las fluctuaciones en el sentimiento cripto.

Este artículo cubre las perspectivas más recientes del Q1 2024 Big Blockchain Game Report, destacando el crecimiento de la industria del blockchain gaming, el rendimiento de los tokens, la actividad de juego, las inversiones y los movimientos del ecosistema.

Big Blockchain Game Report Q1 2024

Big Blockchain Game Report

La Big Blockchain Game List presenta su informe trimestral inaugural, la culminación de 18 meses de recopilación de datos. El objetivo es integrar esta información con otras fuentes creíbles y un análisis riguroso para proporcionar perspectivas exhaustivas sobre el estado del sector del blockchain gaming.

Una parte sustancial de los datos recopilados se presenta y actualiza constantemente en la hoja de cálculo Everything Blockchain Gaming, lo que garantiza la accesibilidad y la actualidad para las partes interesadas.

Big Blockchain Game Report: Q1 2024

Repunte de Ethereum y Bitcoin

Durante el Q1 2024, Ethereum (ETH) experimentó un aumento significativo de 52%, mientras que Bitcoin (BTC) tuvo un ascenso notable de 65%, alcanzando un pico sin precedentes de $73,738 el 14 de marzo. Este repunte fue impulsado por una entrada de $12 mil millones tanto de inversores institucionales como minoristas, principalmente a través de inversiones en fondos cotizados en bolsa (ETF) de Bitcoin. Estos desarrollos subrayan el sentimiento alcista predominante en el mercado de las criptomonedas.

Crypto Image

Más de $2.6 mil millones en financiamiento

A medida que el repunte de Bitcoin sigue cautivando a los entusiastas de las criptomonedas, los recientes desarrollos en financiamiento ofrecen más pruebas del renovado interés en el espacio. El cuarto trimestre de 2023 fue testigo de un notable regreso de los capitalistas de riesgo de web3. Marzo vio una asombrosa entrada de más de $1 mil millones en financiamiento web3, con RootData registrando un total de $2.6 mil millones al cierre del trimestre, igualando las cifras del Q4 de 2023.

El impulso continúa en el segundo trimestre de 2024, con Bitkraft Ventures liderando la carga al presentar un tercer fondo de $275 millones dedicado a fomentar startups de videojuegos en etapa inicial. Paralelamente, A16z ha iniciado la tercera iteración de su aceleradora SPEEDRUN, destinando $30 millones específicamente al sector de los videojuegos. Analicemos algunos ejemplos.

Over $2.6 Billion in Funding for Web3 Projects Q2 2024

Panorama del blockchain gaming

Aunque el año comenzó con un repunte alcista en los mercados de criptomonedas y nuevos fondos de capital de riesgo, el interés cripto más amplio se desplazó hacia activos especulativos como las meme coins basadas en Solana. El sector del blockchain gaming tuvo una trayectoria más matizada.

Tokens y eventos de play-to-airdrop

Tokens como $MAVIA de Heroes of Mavia y $PIXEL de Pixels mostraron un sentimiento positivo en enero y febrero, impulsados por lanzamientos de tokens y eventos de play-to-airdrop. Sin embargo, este impulso disminuyó en marzo, lo que llevó a las empresas de videojuegos a explorar nuevas vías para capitalizar el frenesí cripto. El lanzamiento de la "moneda universal de videojuegos" $PORTAL a finales de febrero ejemplificó esta tendencia, aunque con distintos grados de éxito.

Venta de nodos

Algunos proyectos de videojuegos priorizaron la utilidad real durante el trimestre. Los esfuerzos exitosos incluyeron el lanzamiento de infraestructura de escalado y las ventas de nodos asociadas, ejemplificadas por la L3 basada en Arbitrum de Xai, que recaudó $15 millones, y Hychain basada en Arbitrum de Hytopia, que recaudó $8 millones. El proyecto de computación en la nube Aethir, adyacente a los videojuegos, obtuvo más de $65 millones de su venta de nodos.

HYCHAIN Generates $8 Million via Node Sale

Avances tecnológicos en Web3

Varios otros proyectos, como Proof of Play (Pirate Nation), Treasure DAO, Xterio y Wilder World, expresaron sus intenciones de lanzar tecnología similar. La facilidad para lanzar una blockchain llevó a la mayoría de los proyectos a considerarlo al menos, viendo el clima actual como una oportunidad para recaudar fondos.

Inversores ángeles y la "degen mafia"

Los inversores ángeles individuales, conocidos coloquialmente como la "degen mafia", desempeñaron un papel importante al aprovechar su influencia en redes sociales para destacar oportunidades de ganancias y programas de referidos, mejorando su propio retorno de inversión.

Sky Mavis y Ronin Network

En medio de la dinámica general, ciertos equipos demostraron un fuerte ajuste producto-mercado durante el trimestre. Cabe destacar que la blockchain Ronin de Sky Mavis y el RPG social Pixels surgieron como los protagonistas. Como el videojuego blockchain más popular, Pixels impulsó a Ronin a un pico sin precedentes de 1.2 millones de billeteras activas únicas diarias.

Ronin Network Hits Record 1.2 Million Daily Active User Wallets

Este aumento en la actividad tuvo un efecto dominó en otros proyectos basados en Ronin como Apeiron, CyberKongz y Kaidro, que experimentaron un incremento en el valor de sus tokens, a pesar de estar en las primeras etapas de su trayectoria. Incluso jugadores experimentados como Yield Guild Gaming vieron un impacto positivo en su token $YGG tras su lanzamiento en Ronin.

Videojuegos blockchain jugables

El panorama para otros videojuegos blockchain jugables presentó un escenario más complejo, particularmente debido a sus características blockchain predominantemente ligeras. Sin embargo, hubo logros notables: el shooter por equipos Nyan Heroes y el juego de estrategia Blocklords superaron cada uno las 100,000 descargas en la Epic Games Store, mientras que el shooter de extracción Shrapnel atrajo a más de 60,000 jugadores a través de sus dos pruebas de juego.

Nyan Heroes Pre-Alpha Play & Earn Tokens

Surgieron afirmaciones significativas, como Big Time reportando $100 millones en ingresos desde el inicio de su evento de pretemporada en octubre de 2023. El programa VIP de Pixels genera actualmente un ingreso recurrente mensual de $1.6 millones.

El éxito a largo plazo en el sector de los videojuegos blockchain estará determinado por proyectos que combinen eficazmente una base de jugadores y un flujo de ingresos con una visión clara y un desarrollo continuo de funciones. Adaptarse a las corrientes del crypto sentiment y navegar por las dinámicas únicas de sus comunidades también serán factores críticos para un éxito sostenido.

Big Time Generates Over $100 Million in Revenue Since Preseason

Panorama de los videojuegos on-chain

En un sector inundado de datos, identificar información relevante puede ser desalentador. Sin embargo, al analizar la actividad de juegos on-chain durante el primer trimestre de 2024, el desempeño más destacado fue el del RPG social basado en navegador, Pixels.

Introducido inicialmente en la blockchain de Polygon, Pixels se relanzó en la red Ronin de Sky Mavis en noviembre de 2023, experimentando un éxito inmediato. En medio del declive de Alien Worlds y Splinterlands, Pixels se convirtió en el videojuego blockchain más popular en términos de billeteras únicas activas diariamente desde diciembre.

Pixels and Ronin Lead Growth Surge In Q1 2024

Análisis profundo de Pixels

Desarrollado originalmente en la red sidechain de Ethereum, Polygon, Pixels migró a Ronin a finales de 2023, contribuyendo a un aumento en la actividad de los usuarios. Desarrollada por Sky Mavis, la mente visionaria detrás de Axie Infinity, Ronin es una blockchain diseñada para mejorar la experiencia de juego. Ronin también alberga proyectos como Wild Forest, The Machines Arena, Apeiron, entre otros.

Pixels ha demostrado un éxito sostenido desde su migración. Datos recientes de un dashboard abierto revelan que Pixels ha acumulado más de 1.1 millones de billeteras únicas totales en la red Ronin. El juego cuenta con unas impresionantes 320,000 billeteras de usuarios activos diarios (DAUWs), incluyendo 275,000 usuarios retenidos y 25,000 usuarios nuevos.

Pixels Data March

La afluencia de nuevos usuarios combinada con una alta tasa de retención posiciona a Pixels como un juego con crecimiento sostenible, yendo más allá de las tendencias especulativas y el hype predominante en el espacio de los juegos web3. Este fenómeno refleja el papel que desempeñaron los gremios en el auge y caída de Axie Infinity como juego play-to-earn a finales de 2021.

Sin embargo, Pixels se distingue por mecánicas de juego mejor diseñadas y una economía más sólida. A pesar de su creciente base de usuarios, el token $PIXEL asociado a Pixels ha mostrado una volatilidad de precio mínima.

El CEO de Pixels, Luke Barwikowski, subraya la importancia de la retención de usuarios y la utilidad del token en una publicación reciente en X (anteriormente Twitter), respondiendo a preguntas urgentes como: "¿Pixels está reteniendo a los usuarios? ¿Qué están haciendo los jugadores con $PIXEL? ¿Cómo adquirirá Pixels nuevos usuarios? Nuestro objetivo es ser un jugador importante en los juegos web3."

Simultáneamente, Ronin Network ha experimentado un aumento en su popularidad, presumiendo de más de 2 millones de billeteras únicas activas mensuales, parte de lo cual es impulsado por el interés de los jugadores de Pixels en plantar semillas, adquirir mascotas y buscar recompensas en $PIXEL.

Pixels

Tras su lanzamiento en Binance el 19 de febrero, el token $PIXEL ascendió rápidamente en los rankings, estando ahora valorado entre las 200 principales criptomonedas a nivel mundial, con una capitalización de mercado de $440 millones. La integración estratégica de mecánicas de juego, participación del usuario y utilidad del token de Pixels lo ha posicionado como un jugador notable en la revolución de los juegos web3.

Los datos más recientes de DappRadar y Footprint Analytics revelan que Pixels ha superado el codiciado umbral de dos millones de billeteras de por vida en Ronin, contando con un impresionante conteo de aproximadamente 625,000 billeteras únicas activas diariamente. Este aumento en la adopción subraya la creciente tracción de los proyectos de videojuegos blockchain y su atractivo cada vez mayor para los entusiastas de todo el mundo.

Pixels Surpasses 2 Million Lifetime Wallets Amidst Surging Gaming Activity

Panorama del desempeño de los tokens

El primer trimestre de 2024 fue testigo de un entorno favorable para la introducción de nuevos tokens, aunque esta tendencia no se ha reflejado de manera uniforme en el sector de los videojuegos. Si bien el lanzamiento del token $XAI de la L3 de juegos Xai resultó exitoso, la introducción de la memecoin de juegos $PORTAL no ganó tracción, lo que subraya que no todos los tokens están igualmente preparados para el éxito en este espacio.

Varios tokens de juegos experimentaron una disminución en su valor durante el primer trimestre, incluyendo $WEMIX de Wemade, $GMT de Find Satoshi Lab y $MAGIC de Treasure DAO. Por el contrario, las criptomonedas de juegos de gran capitalización como $SAND de The Sandbox, $AXS de Axie Infinity y $APE de Apecoin vieron solo aumentos marginales en su valor.

top token performance q1 2024.png

Varios tokens más nuevos alcanzaron sus máximos históricos durante el primer trimestre, incluyendo el token $PRIME de Parallel Studios, el token $BEAM (aunque técnicamente es una versión reemitida del token $MC de Merit Circle) y el token $RON de Ronin, lanzado originalmente en 2022.

Entre los tokens dentro del ranking de las 200 principales criptomonedas, el desempeño más destacado fue el del token $YGG de Yield Guild Gaming, introducido en 2021 durante el auge de la locura por Axie Infinity. Su reciente aumento en valor puede atribuirse a su migración a la próspera blockchain de Ronin, ofreciendo una mayor liquidez y tarifas de transacción significativamente más bajas en comparación con su disponibilidad anterior en Ethereum.

Tendencias de inversión

En el primer trimestre de 2024, el sector de los videojuegos blockchain presenció 68 acuerdos de inversión, lo que refleja una disminución de 1% en comparación con el primer trimestre de 2023. Sin embargo, esta cifra representa una disminución significativa de 57% en comparación con el período de auge del primer trimestre de 2022, durante el cual se anunciaron 56 acuerdos solo en marzo de 2022.

investment deals q1 2024.png

La mayor parte de la actividad en 2024 fue impulsada por inversores minoristas de criptomonedas, con las Ofertas Iniciales de DEX (IDO) de tokens y las ventas de nodos ganando popularidad y, en algunos casos, generando retornos inmediatos. Sin embargo, la actividad minorista generalmente recaudó montos de inversión limitados, usualmente en los bajos millones a través de plataformas de lanzamiento de tokens.

En términos de valor total de inversión, el primer trimestre de 2024 vio un total de $301 millones invertidos, marcando una disminución de 39% en comparación con el primer trimestre de 2023 y una disminución de 84% en comparación con los $1.9 mil millones anunciados en el primer trimestre de 2022.

Dos tercios de esta inversión total provinieron de capitalistas de riesgo (VCs) e inversores profesionales, predominantemente fondos crypto-only. Los VCs tradicionales de tecnología y gaming se han mantenido cautelosos a la hora de volver a involucrarse con el sector tras los desafíos de 2023. Sin embargo, ha habido un notable resurgimiento del interés de los inversores en todo el sector crypto en general, particularmente en la infraestructura de escalado.

investment value q1 2024.png

Al examinar acuerdos específicos dentro del sector del videojuego, hubo 24 inversiones que superaron los $5 millones, incluyendo siete acuerdos valorados en $10 millones o más. Varias empresas ya habían asegurado inversiones significativas.

Parallel Studios acumuló un total de $85 millones en dos rondas de financiación, Gunzilla Games recibió más de $100 million en siete rondas, e Illuvium amasó más de $125 million a través de tres rondas de financiación y múltiples eventos de NFT y tokens. A pesar de la concentración de inversiones en estas empresas, la participación de los inversores fue amplia, involucrando a más de 260 individuos y entidades identificadas.

Los inversores más activos durante el trimestre, según los anuncios públicos, fueron:

  • Spartan Capital – 7 deals
  • Animoca Brands – 7 deals
  • Sfermion – 6 deals
  • Merit Circle – 5 deals
  • Delphi Ventures – 5 deals
  • Yield Guild Gaming – 5 deals
  • Cypher Capital – 5 deals

En cuanto a los inversores principales (lead investors), los más activos fueron:

  • Framework Ventures – 3 lead deals
  • Animoca Brands – 2 lead deals
  • Delphi Digital – 2 lead deals

Entre los inversores ángeles notables se incluyeron:

  • Gabby Dizon (YGG) – 4 deals
  • Alex Becker (Neo Tokyo) – 4 deals
  • Dingaling – 3 deals
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Tendencias del ecosistema

The Big Blockchain Game List continúa monitoreando las tendencias generales del ecosistema en relación con los anuncios de juegos y las blockchains que utilizan.

Nuevos juegos

En el Q1 2024, se añadieron un total de 119 nuevos títulos a la lista. Immutable surgió como el destino más favorecido en términos de una sola blockchain. Esto no es sorprendente dada la preparación de Immutable para el lanzamiento de su infraestructura Immutable zkEVM basada en Polygon, que ha captado una atención significativa y ha atraído a juegos que migran desde la blockchain legacy Proof-of-Stake (PoS) de Polygon.

Otras opciones populares de blockchain incluyen las soluciones de Layer 2 de Ethereum, Arbitrum y Blast. Blast impulsó una mayor actividad con su competencia Big Bang altamente incentivada, atrayendo a más de 3,000 desarrolladores para lanzar apps y juegos en la cadena de alto perfil. Sin embargo, una parte significativa de los juegos (27%) ahora están adoptando un enfoque multichain, destinado principalmente a expandir su audiencia potencial.

new games q1 2024.png

Juegos discontinuados

En contraste con los juegos recién anunciados, las cadenas individuales que experimentaron la mayor pérdida de juegos durante el trimestre fueron Solana y Polygon. El seguimiento de juegos discontinuados es un indicador impreciso y rezagado.

Los datos capturados probablemente reflejan la debilidad relativa de los ecosistemas de Solana y Polygon durante 2023. Hay más juegos de blockchain en desarrollo buscando financiación de los que el mercado puede sostener, por lo que el nivel de productos discontinuados no es inesperado.

A pesar del desgaste, la tasa de discontinuación no es tan alta como se anticipaba. En 2023, se observó que 410 juegos fueron discontinuados. La tasa de discontinuaciones en 2024 hasta ahora sugiere una mejora en el sentimiento del sector.

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Análisis total de juegos y cadenas

Combinando todos los datos, la Big List concluyó el Q1 2024 rastreando un total de 953 juegos de blockchain. Esto representa un aumento notable respecto a los 896 juegos rastreados al final de 2023, 824 juegos al final de junio de 2023 y 724 juegos al final de enero de 2023, lo que indica un crecimiento neto sostenido incluso en medio del bear market de 2023. Una vez más, la categoría individual más grande sigue siendo la de los juegos que operan a través de múltiples cadenas, que ha aumentado desde un total de 17% al final de 2023.

En términos de cadenas individuales, Polygon e Immutable lideran el grupo, aunque Polygon está experimentando actualmente el mayor declive, mientras que Immutable está viendo el mayor crecimiento. Sin embargo, esta tendencia se debe en gran medida a una cuestión de percepción, ya que Immutable está incorporando juegos a su infraestructura zkEVM, que esencialmente ejecuta la blockchain zkEVM de Polygon internamente.

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Una tendencia más significativa es el declive continuo de las blockchains non-EVM como Solana, Ton, Sui, Wax, etc., que ahora constituyen menos de 10% de todos los juegos de blockchain. Muchas de estas blockchains están transitando ahora hacia la compatibilidad con EVM.

Arbitrum continúa su trayectoria ascendente, debido en parte a la flexibilidad que proporciona, particularmente para que los desarrolladores utilicen su tecnología para desplegar su propia infraestructura. Mientras tanto, Gala mantiene un perfil relativamente bajo en términos de nuevas ofertas de productos, mientras que Ronin anuncia constantemente más juegos.

Tras un ajetreado 2023, Wemix parece priorizar la calidad sobre la cantidad, ejemplificado por el lanzamiento de su MMORPG Night Crows. El lanzamiento destacado para la escena japonesa de videojuegos en blockchain es Champions Tactics de Ubisoft, mientras que Finschia de Line Next capta la atención por su próxima fusión con Klaytn de Kakao.

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Reflexiones finales

Los hallazgos presentados aquí ofrecen una visión valiosa del panorama evolutivo del blockchain gaming. Con el sector experimentando un crecimiento continuo a pesar de las fluctuaciones en el mercado más amplio de criptomonedas, la tecnología blockchain se integra cada vez más en los ecosistemas de videojuegos.

El auge de los enfoques multichain subraya los esfuerzos de los desarrolladores por ampliar el alcance de la audiencia y garantizar la flexibilidad de la plataforma. Las historias de éxito de juegos como Pixels demuestran el potencial de modelos de negocio innovadores, como las mecánicas play-to-earn, para impulsar el compromiso de los usuarios y la generación de ingresos.

A medida que la industria continúa madurando, navegar las complejidades de la infraestructura blockchain y el sentimiento de los inversores seguirá siendo fundamental para las empresas de videojuegos que buscan el éxito a largo plazo en este espacio dinámico y en rápida evolución. Para una visión integral del Análisis profundo: Big Blockchain Game Report Q1 2024, incluyendo análisis detallados y estadísticas, los lectores pueden acceder al informe completo en su sitio web o descargar una versión en PDF para consulta offline.

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