A medida que el gaming web3 cobra impulso, Telegram ha emergido como una plataforma significativa para los desarrolladores. Videojuegos como Notcoin, Hamster Kombat y Catizen han ganado terreno entre los 900 millones de usuarios de Telegram, destacando el potencial de la plataforma para los estudios de gaming web3. La comodidad de acceder y jugar videojuegos dentro del propio Telegram ha impulsado el rápido crecimiento de su ecosistema de gaming.
Este informe examina el panorama en evolución de los videojuegos de Telegram, con información obtenida de datos recopilados por Helika y de las presentaciones al Telegram Gaming Accelerator (TGA). El análisis tiene como objetivo proporcionar a los desarrolladores información útil a medida que consideran expandir sus videojuegos al ecosistema de Telegram, particularmente dentro de la blockchain TON. A medida que el ecosistema evoluciona, el análisis en tiempo real y las decisiones basadas en datos se vuelven cruciales para los desarrolladores que buscan adaptarse y tener éxito en este espacio de rápido crecimiento.

Informe Helika: Estado del Gaming en Telegram T3 2024
Análisis de los videojuegos de Telegram
El ecosistema de gaming de Telegram ha experimentado un crecimiento notable, con algunos títulos que alcanzan los 100,000 jugadores en un solo mes. Sin embargo, a pesar de este comienzo prometedor, el desafío de la visibilidad de los videojuegos ha aumentado debido al incremento de nuevos lanzamientos. Para los desarrolladores, crear estrategias de marketing efectivas es esencial para el éxito.
Los datos de Helika revelan un cambio significativo en el comportamiento del jugador. Por ejemplo, la duración promedio de las sesiones ha aumentado de 2.8 minutos a 6.7 minutos, lo que indica un mayor engagement. Las tasas de retención también han mejorado, con experiencias de videojuego más variadas e inmersivas que emergen en la plataforma.
Un ejemplo destacado es un videojuego con una modesta base de 3,000 usuarios registrados, pero una impresionante relación DAU/MAU del 45%. Esto significa que casi la mitad de sus usuarios activos mensuales participan diariamente, lo que indica una fuerte retención y engagement. El videojuego también generó $550 millones en volumen de trading, lo que subraya su rendimiento financiero.

Duración promedio de la sesión
Para contextualizar, en el gaming web2, una relación DAU/MAU del 20-30% es típica, mientras que cualquier valor superior al 40% significa un alto engagement. Esto destaca el creciente nivel de interacción en el ecosistema de gaming de Telegram, donde los videojuegos involucran cada vez más a los usuarios a diario.
Enfatizando aún más el crecimiento del ecosistema, septiembre de 2024 registró más de 3 millones de wallets activas en solo nueve videojuegos, incluyendo Catizen, GAMEE y Cat Gold Miner. Los datos sobre la actividad de las wallets también indican que los gamers no solo están creando wallets, sino que las están utilizando activamente para transferir NFTs, mostrando el vibrante engagement de Telegram con las funciones basadas en blockchain.

Wallets de usuarios activos diarios de TON (DAUW)
Información regional y de crecimiento
A diferencia de la comunidad de gaming web3 en general, que atrae principalmente a jugadores del sudeste asiático y América Latina, el gaming de Telegram tiene un perfil regional distinto. La mayoría de los jugadores se encuentran en Europa, lo que indica posibles diferencias regionales en cómo los usuarios interactúan con los videojuegos web3 en Telegram.
Varios videojuegos destacados reflejan esta tendencia:
- Catizen: En septiembre de 2024, el videojuego distribuyó el 34% de su asignación total de tokens, lo que provocó un notable aumento en la actividad de los jugadores.
- GAMEE: La plataforma experimentó un aumento del 300% mes a mes en volumen y transacciones.
- X Empire: Desde su lanzamiento en julio de 2024, X Empire atrajo a 48 millones de jugadores, con 18 millones conectando wallets y 483 mil millones de tokens in-game minados.
- Rocky Rabbit: El videojuego ha involucrado a 30 millones de jugadores y se está preparando para un lanzamiento de token destinado a aumentar las recompensas in-game.
- BANANA: Con 10 millones de usuarios para octubre de 2024 y más de 1.1 millones de usuarios activos diarios, BANANA ilustra el poder del engagement impulsado por lo social, ya que 7.8 millones de jugadores se unieron a través de referidos.
- WONTON: Después de su lanzamiento en agosto de 2024, WONTON atrajo a más de 1 millón de usuarios en pocas semanas, con 200,000 jugadores uniéndose solo el primer día.
Además, el número de wallets que poseen jettons, una forma de cryptocurrency en la blockchain TON, se duplicó entre septiembre y octubre, alcanzando los 19.4 millones, lo que refleja el rápido crecimiento del ecosistema.

ID de jugador único por continente
Información del Telegram Gaming Accelerator
Helika ha obtenido información valiosa sobre el ecosistema a través de su Telegram Gaming Accelerator (TGA), en asociación con Notcoin. El TGA ha atraído solicitudes de cientos de videojuegos de varios géneros, como simulación, rompecabezas, plataformas y shooters, lo que demuestra el creciente interés de los desarrolladores en crear experiencias más inmersivas y atractivas.
A través del TGA, los desarrolladores obtienen acceso a la infraestructura de análisis avanzada de Helika, lo que les permite rastrear métricas clave como el engagement del jugador, la retención y la monetización. Este soporte basado en datos, combinado con la asistencia de marketing de Notcoin, proporciona a los desarrolladores las herramientas necesarias para mejorar la visibilidad y el engagement, ayudándolos a destacarse en el cada vez más competitivo espacio de gaming de Telegram.

Desglose por género
¿Por qué los videojuegos de Telegram?
Varios factores hacen de Telegram una plataforma atractiva para los desarrolladores de videojuegos:
- Experiencia de usuario integrada: Los videojuegos se construyen directamente en la aplicación de mensajería de Telegram, lo que permite a los usuarios acceder a los videojuegos sin problemas y sin necesidad de descargas separadas. Esta integración reduce las barreras de entrada y fomenta las partidas frecuentes.
- Integración social: Los chats grupales y canales de Telegram mejoran la interacción del jugador, impulsando el engagement de la comunidad. Los jugadores pueden discutir estrategias, compartir logros in-game y desafiar a amigos, todo dentro de la misma plataforma.
- Funciones de Blockchain: Los videojuegos de Telegram a menudo incorporan tecnología blockchain, lo que permite recompensas de tokens, propiedad de activos digitales y economías descentralizadas. Estos elementos brindan a los jugadores oportunidades para intercambiar o vender artículos in-game, agregando valor a la experiencia de gaming.
- Jugabilidad innovadora: Telegram admite una amplia gama de géneros de videojuegos, lo que permite a los desarrolladores explorar nuevas mecánicas y modelos, como play-to-earn y desarrollo impulsado por la comunidad.
- Amplio alcance: Con una base de usuarios global que supera los 900 millones, Telegram ofrece a los desarrolladores una audiencia grande y diversa. Este amplio alcance crea oportunidades para expandir la base de jugadores en diferentes regiones, mejorando tanto la visibilidad como el potencial de crecimiento.
Consideraciones finales
Los datos del tercer trimestre de 2024 revelan un crecimiento considerable y tendencias en evolución dentro del ecosistema de gaming de Telegram. A medida que el engagement continúa aumentando, los desarrolladores tienen nuevas oportunidades para acceder a un mercado próspero. Con el apoyo de iniciativas como el Telegram Gaming Accelerator, que ofrece valiosos análisis de datos y soporte de marketing, los desarrolladores están bien posicionados para tener éxito en este espacio dinámico. Para obtener más información, puede leer el informe completo aquí.






