GameCube que llegaron a Nintendo Switch Online con el Expansion Pack fue algo importante. Pero ahora que las aguas se han calmado, la siguiente pregunta obvia está ahí mismo: ¿qué pasa con la Wii?
El catálogo de Wii está repleto de videojuegos que nunca tuvieron una segunda oportunidad. Algunos se vendieron mal a pesar de ser excelentes. Otros fueron rarezas regionales que la mayoría de los jugadores pasaron por alto por completo. Unos pocos son experiencias genuinamente irreemplazables que existen en hardware antiguo y nada más. Si Nintendo se toma en serio la preservación de su historia, la conversación sobre Wii debe darse ahora.
Algunos juegos que presentan los argumentos más sólidos
Aquí te explicamos por qué esta lista en particular es diferente. No se trata solo de los favoritos de los fans o de elecciones nostálgicas. Varios de estos títulos representan géneros que apenas existen en las consolas modernas, y algunos son las únicas versiones de su experiencia a las que puedes acceder de manera realista en 2026.
Excite Truck (2006) dio inicio a la ventana de lanzamiento de Wii como un juego de carreras arcade de Monster Games, permitiendo a los jugadores lanzar camionetas desde colinas con impulsos de nitro mientras el terreno cambiaba a su alrededor. Su secuela, Excitebots: Trick Racing, llegó en 2009 y luego la franquicia desapareció por completo. Una aparición en Switch Online sería lo más cercano a un renacimiento que esta serie podría obtener.
Dawn of Discovery (2009) es el que sorprende a la gente. Publicado por Ubisoft y portado por Keen Games, fue una versión adaptada a consolas de Anno 1404, que todavía se considera uno de los mejores constructores de ciudades jamás creados. La versión de Wii simplificó la interfaz sin eliminar el adictivo ciclo de juego. Nunca tuvo una secuela en consola, y el original de PC permanece bloqueado detrás de una plataforma que muchos fans de Nintendo no usan.
Little King's Story (2009) de Cing y Town Factory es el juego de estrategia en tiempo real que merecía una audiencia mucho mayor. Existe un port en Steam a través de Xseed Games, pero los jugadores de consola no han tenido acceso durante años. El concepto de un rey caricaturesco explorando su reino, luchando contra monstruos y expandiendo su territorio se mantiene notablemente bien.
The Dog Island (2007) de Yuke's suena a broma hasta que lo juegas. Un acogedor juego de aventuras protagonizado por cachorros de ojos grandes que exploran entornos tranquilos, fue la tercera entrega de una serie japonesa y la primera en lanzarse fuera de Japón. La dirección de arte es genuinamente relajante y la aventura tiene más sustancia de lo que sugiere su exterior tierno.
Fortune Street (2011) fue la primera vez que la mayoría de los jugadores norteamericanos pudieron experimentar la longeva serie de juegos de mesa Itadaki Street de Square Enix en inglés. Combinar personajes de Nintendo y Dragon Quest en tableros al estilo Monopoly suena a éxito asegurado, pero según se informa, permaneció sin venderse en las tiendas minoristas durante años. Una audiencia más joven que lo descubra a través de Switch Online podría reaccionar de manera muy diferente.
The Last Story (2011) de Mistwalker, dirigido por Hironobu Sakaguchi (el creador de la serie original Final Fantasy), sigue siendo uno de los action-RPGs más interesantes que produjo Wii. Su combate fue genuinamente inventivo y la historia se mantuvo lo suficientemente bien como para que los jugadores que la experimentaron todavía hablen de ella. Con Muramasa: Revenant Blades llegando como un remake en febrero de 2027, el momento para volver a poner el título original de Vanillaware, Muramasa: The Demon Blade (2009), frente a los jugadores no podría ser mejor.
Punch-Out!! (2009) de Next Level Games es el que los fans de Nintendo han estado pidiendo durante años. Little Mac no ha tenido un videojuego en solitario adecuado desde entonces, más allá de aparecer en Super Smash Bros. Ultimate. Glass Joe, King Hippo, Super Macho Man y el resto del elenco merecen otra ronda.
Dokapon Kingdom (2008) de Sting y Atlus es el juego de mesa multijugador que el editor Atlus comercializó literalmente como un destructor de amistades. Los jugadores se mueven por un tablero de fantasía, capturan ciudades, luchan entre sí y, a veces, infligen humillantes penalizaciones cosméticas a quien derrotan. Dokapon Kingdom: Connect trajo una versión remasterizada a Switch en 2023, pero el lanzamiento original de Wii en el catálogo de Switch Online le daría al juego un alcance mucho mayor.
Elebits (2006) de Konami se lanzó junto con la propia Wii y sigue siendo uno de los usos más creativos de los controles de movimiento que el sistema haya producido. Los jugadores buscaban criaturas diminutas en las habitaciones en primera persona, reorganizando muebles y absorbiendo energía para desbloquear nuevas interacciones ambientales. Fue discretamente uno de los mejores juegos de los primeros años de Wii y ha estado completamente inaccesible desde entonces.
Por qué el momento es realmente adecuado ahora
El patrón que Nintendo ha seguido con Switch Online es claro. Primero llegaron los catálogos de NES y SNES, luego N64 y Sega Genesis, después Game Boy y Game Boy Advance, y ahora GameCube. La Wii es el siguiente paso lógico en esa progresión.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en esta conversación es la complejidad de las licencias. Varios de los juegos de esta lista fueron publicados por terceros como Ubisoft, Atlus y Xseed Games, lo que significa que Nintendo tendría que negociar el acceso en lugar de simplemente presionar un interruptor. Esa es exactamente la razón por la que el catálogo de Wii corre el riesgo de convertirse en una generación silenciosa de la historia de los videojuegos si nadie presiona por ello.
La Switch 2 ya está expandiendo lo que es posible en el hardware de Nintendo. Phasmophobiallegará a Nintendo Switch 2 en 2026, lo que indica que los desarrolladores externos están comprometidos activamente con la plataforma. Esa misma energía podría traducirse en que los editores de Wii revisen sus catálogos anteriores para Switch Online.
La Wii vendió más de 100 millones de unidades. Los juegos creados para ella llegaron a una audiencia enorme, y muchos de esos jugadores ahora están en Switch. Darles acceso a Punch-Out!!, Elebits o The Last Story a través de una suscripción que ya están pagando es una victoria directa para todos los involucrados.
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