• Inicio
  • Juegos
  • Guías
  • Noticias
  • Reseñas
  • Misiones
  • Caja Misteriosa
  • Listas
Celebrate 20 years of Xbox with over 70 new Backward Compatible Games - XBOX  Wire
3 secciones0%
  1. Inicio
  2. Noticias
  3. Juegos de Xbox 360 podrían llegar pronto a PC mediante retrocompatibilidad

Juegos de Xbox 360 podrían llegar pronto a PC mediante retrocompatibilidad

Indicios en el programa de retrocompatibilidad de Xbox sugieren que los títulos de Xbox 360 pronto podrían ejecutarse en PC mediante un emulador.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 25 de jul, 2026

Celebrate 20 years of Xbox with over 70 new Backward Compatible Games - XBOX  Wire

El nuevo programa de retrocompatibilidad para PC de Xbox se lanzó con cuatro títulos originales de Xbox, pero los descubrimientos a nivel de archivos realizados el 22 de julio de 2026 sugieren fuertemente que eso fue solo el primer paso. Los jugadores que analizaron los componentes internos del programa descubrieron que Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge, Fuzion Frenzy y Blinx: The Time Sweeper se ejecutan a través de un emulador de Xbox 360, no de uno dedicado a la Xbox original.

Esa es una elección técnica reveladora.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Obtén 1 mes de suscripción a GTA+ con tu reserva.

Reserva GTA 6 ahora

Reserva GTA 6 ahora

Lo que realmente significa el descubrimiento del emulador

Aquí está el punto: si Microsoft hubiera creado un emulador de Xbox original diseñado específicamente para PC, esperarías que esos cuatro juegos funcionaran dentro de él y nada más. Usar un emulador de 360 como base para los títulos de la Xbox original es una decisión arquitectónica mucho más amplia. La propia Xbox 360 ejecutaba juegos de la Xbox original mediante retrocompatibilidad, por lo que el mismo enfoque por capas parece trasladarse a la PC.

El desarrollador Nathan (@TheLunarixus) publicó en X el 22 de julio de 2026 que el descubrimiento "probablemente confirma que sí, los juegos de Xbox 360 también serán retrocompatibles en el futuro". Eso no es una filtración ni un consejo de un informante. Es una conclusión técnica extraída de lo que ya se está distribuyendo.

El lenguaje utilizado por Microsoft al anunciar el programa de retrocompatibilidad para PC nunca limitó el servicio a títulos de la Xbox original. El anuncio describió el objetivo como facilitar la posibilidad de jugar "juegos clásicos de XBOX del pasado en PC y dispositivos portátiles", sin ninguna restricción de generación adjunta a esa frase.

La biblioteca que finalmente podría llegar a PC

Aquí es donde las cosas se ponen realmente emocionantes para los jugadores que nunca pudieron experimentar ciertos exclusivos de la era 360 en PC. Una expansión confirmada al territorio de Xbox 360 significaría posibles debuts en PC para juegos que nunca han salido de la consola.

La lista de deseos se escribe sola:

  • Fable II y Fable III, los cuales nunca han tenido lanzamientos nativos en PC
  • Gears of War 2 y Gears of War 3, entregas de la franquicia que siguen siendo exclusivas de consola
  • Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie (las versiones de Xbox 360)
  • Lost Odyssey, el JRPG de Mistwalker que sigue siendo uno de los ports para PC más solicitados en la historia de Xbox

Esa lista apenas raspa la superficie. La biblioteca de Xbox 360 es enorme, y una parte significativa de ella nunca dio el salto a PC durante el tiempo de vida original de la plataforma.

importante
Nada de esto es un anuncio oficial. La expansión de Xbox 360 está fuertemente implícita por la evidencia técnica y el lenguaje amplio de la propia Microsoft, pero aún no existe una lista de juegos confirmada ni una fecha de lanzamiento.

El enfoque de dispositivos portátiles de Microsoft añade otra capa

Vale la pena reflexionar sobre la referencia a "dispositivos portátiles" en el anuncio de retrocompatibilidad de Microsoft. Xbox ha estado trabajando constantemente en un dispositivo portátil dedicado, y una capa de emulación basada en PC que también apunta a hardware portátil sugiere que Microsoft está pensando en esto como un esfuerzo de preservación para toda la plataforma en lugar de una función para una sola plataforma.

Para los jugadores de PC específicamente, la ventaja práctica es directa. Los juegos que requerían buscar hardware antiguo o navegar por emuladores de terceros podrían convertirse en títulos con soporte oficial y logros habilitados, disponibles a través de la Microsoft Store o la aplicación de Xbox. Esa es una experiencia muy diferente a ejecutar una ROM a través de software no oficial.

Si ya estás muy metido en el ecosistema de Xbox en PC, ahora es un buen momento para revisar nuestra guía de requisitos del sistema para PC de Forza Horizon 6 para asegurarte de que tu equipo esté listo para lo que sea que Microsoft lance a continuación. Y si Halo: Campaign Evolved te tiene con curiosidad sobre el juego multiplataforma entre PC y consola, la guía de crossplay de Halo: Campaign Evolved cubre todo lo que necesitas saber sobre cómo funciona.

Microsoft no ha fijado una fecha para una expansión de 360, pero la base técnica parece estar ya lista. Mantente atento a los canales oficiales de Xbox para el anuncio formal, porque en este punto parece menos un "si" y más un "cuando". Para obtener más cobertura a medida que esto se desarrolle, consulta nuestro centro completo de guías de videojuegos para conocer lo último sobre juegos de Xbox y PC.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Anuncios

actualizado

25 de julio, 2026

publicado

25 de julio, 2026

Noticias Relacionadas

Ver Todo
Halo: Campaign Evolved marca la estrategia de remakes de Xbox para los próximos 3 años image
hace 20 horas•4 min de lectura

Halo: Campaign Evolved marca la estrategia de remakes de Xbox para los próximos 3 años

Xbox apuesta por remakes de sus franquicias clave mientras desarrolla nuevos títulos. Halo: Campaign Evolved es la prueba definitiva de esta estrategia a 3 años.

Informes
Tsunku rechazó ofertas de la competencia por lealtad a Nintendo image
hace 20 horas•4 min de lectura

Tsunku rechazó ofertas de la competencia por lealtad a Nintendo

El productor de Rhythm Heaven Groove, Tsunku, declinó crear juegos similares para rivales, citando su gratitud por el apoyo recibido de Nintendo durante años.

Anuncios
Clicky Islands: El nuevo constructor de ciudades y automatización de Pocketpair image
hace 20 horas•4 min de lectura

Clicky Islands: El nuevo constructor de ciudades y automatización de Pocketpair

Pocketpair publica Clicky Islands de Karrot Games, un indie que combina automatización, clics y construcción. Ya disponible una demo gratuita en Steam.

Anuncios
80+ Ubisoft Games Added to Xbox PC Store Without Achievements
hace 2 horas•5 min de lectura

Más de 80 juegos de Ubisoft llegan a Xbox PC Store con una condición

Ubisoft añadió más de 80 títulos a la Xbox PC Store, pero con una limitación importante: ninguno es compatible con los logros de Xbox.

Anuncios
Building an Authentic Bohemia in Kingdom Come: Deliverance II - XBOX Wire
hace 2 horas•4 min de lectura

Registrada la marca Kingdom Come Salvation en Europa: ¿nuevo RPG de Warhorse?

Una marca registrada de Kingdom Come Salvation en la oficina europea sugiere que Warhorse Studios prepara su próximo RPG.

Anuncios
Assassin's Creed: Black Flag Resynced Review - Review 2026 - PCMag Middle  East
hace 18 horas•5 min de lectura

Black Flag Resynced alcanza 3.5 millones de copias vendidas en dos semanas

Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, confirmó que Black Flag Resynced cumplió su meta anual en 14 días, vendiendo 3.5 millones de unidades y rompiendo récords en Steam.

Anuncios